1번째 글 요약
1. 던전 공략에서 치유 존재가 중요하지가 않음
이거 하나 보고 사냥 느리고 사람 못죽이는거 참고 하는건데 힐량도 문제인데 치유 참가로 부족한 딜을 채워
줄 파티 버프 같은걸 추가 하거나 지금 있는 공버프을 상향 시켜주면 좋을꺼 같음
부활 스킬이 치유 핵심인데 이거 기달리면 트롤임 개편이 필요함 스티그마도 4칸이라 부활 넣으면 손해임
2. 스테그마 초기화 비용이 너무 비싸서 세팅 왔다 갔다 하는게 필수인 치유는 힘듬
3. pvp는 전직업이 손 + 주문서 + 장비 빨이라 좋고 나쁘고는 잘 모르겠는데 충격해제 스킬 쓰면 아봉도 같이 해제 됐으면 좋겠음 패시브 효과가 적용 되는지 의심스러움
4. 기본 공속 + 대쉬기 스킬이 없거나 낮아서 슈고페스타 각성전 보스전패턴등 빠른 평타가 필요한 컨텐츠에서
손해를 많이 봄 dps를 조금 줄이더라도 기본평타 속도가 좀 빨라 졌으면 좋겠음 천직업 공통일꺼 같음
( 보상도 스킬이 사용 가능한 컨텐츠는 직업별로 등수가 나눠지면 좋겠음 )
마지막으로 치유성 하면서 느끼는게 사냥은 조금 느리더라도 던전에서 남들 보다 편하게 입장하고 케어 할려고
하는건데 현실적으로 던전 입장전투력제한이라는게 있어서 똑같이 장비 세팅해야 하고 던전에서 활약도 없음
새로 시작한다면 추천하고 싶지는 않거나 투력이 낮다면 다른직업 하라고 권하고 싶음
간단한 팁 무적 스킬로 어비스에서 도망가거나 상대종족 봉인던전 들어갈때 혹은 보물상자 퀘스트 뜰때
쓰면 좋습니다
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오픈 초 부터 거의 하루에 15이상씩 달린 하드 유저인데 어비스장비도 3부위 빼고 풀임 한개만 했으면
더 높았을꺼 같은데 다른 캐릭도 도와 주느라 좀 늦음
상위던전 현 시점 정복 불신이나 토벌전 어려움 이런곳에서 패턴 미숙달 커트라인 장비라 치유가 필요한건
맞음 그냥 클래스 케어 전까지 배럭이나 좀 키우면서 던전만 도는게 답인거 같음 호법도 쓰레기 취급 받는다던데
호법 도와줄때 신세계였음
치유성하는 사람들은 느낄테지만 치유성 게시판 특징이 스킬트리나 어떤식으로 운영해야 하나요 이런 질문은
없고 ㅈ같다 ㅄ 캐릭이라는 글 밖에 없음 그만큼 게임하면서 스트레스를 너무 받음
일일숙제 끝나고 닥사구간에 들어가면 현타와서 이제는 배럭 키움
( 배럭 키울때 다른직업 해보면 현타 오지게 옴 조심하세요 )
치유성 조금 진득하게 키운 유저들은 대부분 똑같은 이야기로 고통 받음 12월3일 클래스 케어에서 개선이 없으면
앞으로도 안할 예정임 하면 할수록 나만 현타오는 구조임