믿거나 말거나인데 내가 여기 이것저것 뻘글 쓴거 거의 메타가 되거나 패치에 반영됨..타율이 좋은편이라고 꺼드럭 대려고 쓰는 글 아니고 핀트 못 잡는 글들 보여서 참고삼아 읽으면 좋지 싶어서 씀
물론 뻘글이다 싶으면 안봐도 됨(내가 쓴 것들 중 징징내용들 대부분 패치 반영되서 메타인지가 나쁘지 않은 편이라고 자평중)
1. 스티그마 관련 일단 여전히 개같은게 남음
내 불만은
1) 즉시 시전기를 즉시 시전기답게 해달라였는데 패치해줌
2) 치유만 왜 스티그마에 과투자 해야하는가인데 이새기들 진짜 모르는거 같음
치유 pve pvp rvr 다하려면 현재같은 ㅈ같은 프리셋 기준으로 최소 8개 이상의 스티그마 스킬을 15렙이상 찍어야 정상적인 치유성 역할을 할 수 있는데 이런 과투자하는 타 클레스 아무도 없음
이 스티그마 투자에 어포 빨리면 타 클보다 어비스 장비 넘어가는 속도도 느려지고 어비스관련 모든게 타 클보다 불리함(아니면 pve pvp rvr 중 최소 투기장을 버리거나)
이게 심각한 문제인데 인지 못하는건가 계속 의심은 하는중
이거 해결하려면 스티그마 통으로 갈아 엎어서 스티그마 스킬들 간에 내용 통합을 해주던가 하는 수준이거나 아예 직업 하나 새로 만드는 수준이 되어야하는데 치유들조차 이게 공론화가 안되는건지 좀 답답
2. 치유가 왜 딜템 올리냐고? 다음 시즌부터 치유성끼리 시즌 경쟁이니까 올려야지 먼 소리임?
시즌 보상 관련 대부분 직업별로 한다는데 딜템 안 올리고 랭킹 상위 불가능함...제발 패치내용 해석 제대로 좀....
3. 힐량 무새 나도 극혐 해왔는데 내가 극혐한 이유는 기믹형이 기본인 pve 컨텐츠를 이유로 들며 힐량 무새하는 노답들이 하는 힐량무새가 비논리적이라는거고 게임사쪽에서 보는거는 이번 라이브에서도 이야기하는거지만 죽창메타 싫어서 내구성 강화해서 오래 싸우는 쪽으로 pvp나 rvr 관련 패치를 한다는거고 그 내용에서 힐량 높이는것도 그 방향성 중 하나로 보임
그래서 힐량 건든건 pvp rvr 관련 지표보고 건든거라 보기때문에 두고봐야 함
4. 3번에도 계속 이야기하고 bj남준이 매 라이브때마다 하는 이야기가 전투 지속시간을 좀 늘게 하도록 패치하겠다(난 내구력증가 패치방향이라 부름)
이거와 연계해서 치유는 pvp rvr 시에 막기스텟 중요할거라고 나는 생각함 패시브도 그 막기 관련 패시브 버프해줏자너
그냥 쟤네 패치방향성이 그런거임
그런의미에서 아마 패링 블록 인슈어 다 비중 높아질듯
펫 하향 시킨거로 명중 수치 다 내려버린만큼 상대적으로 막기 스텟 벨류 올라간거 아는 사람들 다 알거고 피부로 느낄거임
그래서 사실 타 클 이야기 거의 안하는데 콕 찝어 이야기는 안하지만 타 클 스킬 중에 막기 회피 무시하고 확정 딜 때려박는 스킬들 딜 다 너프해야함(쟤네 패치 방향성 기준이면)
힐 무새 욕하거나 딜템 왜 올리냐 이런거는 좀 다시 생각해보길