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[일반] 마도한테 무피증이 과연 좋을까?

루이넨스마도
댓글: 44 개
조회: 971
2026-05-12 11:22:14
서론)
무기가더 군단 + 5백2천 나머지 빛응 기준임

Pvp피증 190%
마을명중 4200+
강타70%
철벽73% (날개빼면70%)

(펫이해도 39강타 6철벽)
이렇게 나오지싶은데

지금부터 5주정도 더 걸림



본론)
여기서 강타를 피증/무피증으로 바꾸고

주신스탯도 생명을 드는게 나은가? 진짜모르겠음

무피증은 아무리봐도 썩은물같아서. 차라리 피증이 나을거같은데

무피증 연구가 핫할 당시는

온갖 자버프랑 파티시너지로 일반피증/피내 수치가 엄청 높았는데

이제는 또 아님 pve,pvp로 분리시키면서

일반피증/피내 수치는 귀한스탯이됨

구간별 효율은 다시 따져봐야할거같고.

일단 여러 무피증연구글을 봤는데

다들 가설(뇌피셜)임

무피증이 어느공식에 어떻게 적용되는지 아직 팩트로 밝혀진게없음


더군다나 마도는 무기공이 낮은직업이라서 타직업대비 무피증효율이 더 구릴것으로 추정.



결론)
무피증 과연 마도 한테 좋은가?

강타=깜짝딜(피증보다 평균값은 낮음 pvp에서)

피증=평균딜 상승

무피증=평균딜 상승 인데 그게 피증보다 효율이 좋은가?

개인적으로 지금은 피증>무피증이 맞음


추가)Pve는 그냥 무조건 강타임

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