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[일반] ●▅▇█▇▆▅▄▇  PVP 마도성 평캔 VS 지옥의화염 3단차지 평캔 승!! 이게 맞나요? 김남준디렉터님

롤영정구제용
조회: 102
2026-03-29 11:38:28


김남준은 혹한의 바람 등에 잘못 적용되던 주신스텟을 버그를 패치하며 불꽃 작살, 지옥의 화염의 데미지를 상향했다. 유저들은 울면서 안쓰던 스킬인 불꽃작살과 지옥의 화염을 다시 맞춰야 했다.



그러나 하루만에 김남준은 지옥의 화염, 불꽃작살, 혹한의 바람의 PVP데미지를 하향한다. 
그것도 말도 안되는 수치로 
개같은 기분 느끼며 아르카나를 맞췄더니 PVP에서는 아예 못쓰는 스킬이 됐다.
3주 넘게 열심히 PVP/PVE 계수분리를 준비했다고 말했다. 그러고선 하루만에 너프를 했다. 

3주 넘게 준비했다는 걸 단 하루만에 
어떤 설명도 없이

PVP에서 절대 쓸 수 없는 수치로 왜 하향하는지에 대한 설명은 없었지만, 
마도성 유저들은 지금 마도성이라는 직업 자체를 먹이로 던져준게 아닌가 의심하고 있다.

한 유튜버의 실험 영상을 보자




지옥의 화염 3단계 풀차징에 1.5초 캐스팅이 걸린다. 
데미지는 4,258 (치명타) 다.

우클 평타 평타를 1.5초간 쳤다. 데미지는 10,140

지옥의 화염 1.5초 3단 차지 4,258   VS  평타 1.5초 10,140 
평캔 승이다. 

너프할 수 있다. 그런데 왜 이런식의 패치로 지옥의 화염, 불꽃 작살을 PVE에서 강제로 쓰게 만들어 세팅을 갈아엎게 해놓고, PVP에서는 아예 못쓸 스킬을 만들어 PVP 세팅은 따로하게 만드는 걸까? 

처음부터 그런 의도로 기획된 걸까?
아닌 것 같다.

보여주기식 버프
보여주기식 너프에  희생당한 느낌인건

기분탓일까?

그러고는 추가로 동면이라는 말도 안되는 스티그마를 PVP서 써보라고 줬다.


가만히 행동불가 상태로 샌드백으로 맞아야 하는데 딜도 들어온다.
에헤이 세상에 그런 병신 스킬이 어딨어~ 라고?
진짜 있다!!! 



김남준 디렉터님께, 나 진짜 이해가 안되서 그래요? 이건 무슨 개발의도에요? 그래서 저희가 지금 느낀 이상황이 저희의 체감과 생각이 맞는 거죠? 진짜 묻고 싶은데 아니라면, 라방에서 진짜 설명좀 해주세요 제발 

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