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[정보] 고대의 정령 1~20 비교

융송
조회: 266
2026-02-01 00:38:33
고대의 정령 기본공격 [완벽 치명타] 데미지

1/ 22,052
2/ 22,324
3/ 22,597
4/ 22,870
5/ 23,144 [고대 공격력 10% 증가] 특성 공캡 걸림 ㅋㅋ
6/ 23,412
7/ 23,685
8/ 23,954
9/ 24,227
10/ 24,500 
11/ 24,776
12/ 25,038
13/ 25,312
14/ 25,584 [30초 데미지 2.2M]
15/ 25,857 [30초 데미지 2.1M] 
16/ 26,126
17/ 26,400
18/ 26,668
19/ 26,944 [30초 데미지 2.18M]
20/ 31,830 [30초 데미지 2.6~2.7M]


4>5 2천 이상 증가 해야 되는데 공캡 ㅋㅋ
업당 2%는 베이스 기준으로 상승 하는 듯
14>15 특성 평타 7>5회 영자포 저주 캔슬 안하면 고대 자체 딜량은 소폭 내려간다
이게 말이 되나 정령들 스킬 모션 좀 제발

정령들 특화 능력치20% 증가는    툴팁에 있는 능력치가 증가함

아니 뭐 만들다 사람 바꼈나 이상하게 꼬아 놔가지고 진짜
아무리 생각해봐도 정령 특화가 공캡 걸리는게 말이 안되는데 이런 기본적인 것도 인지 못해서 못 고치는 것들아 아오

생각 해보니 레벨 별 협공 데미지를 깜빡했네요
고대 레벨 별 능력치 + 협공 스킬 데미지 인지 고대레벨 상관 없이 협공 스킬데미지 고정인지 모르겠음


Lv10 융송

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