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[잡담] 클레스 벨런스는 사실 문제도 아니야.

하지무
댓글: 8 개
조회: 327
2026-04-15 06:15:49

이게임 PVP는 스탯벨류가 너무 높은게 문제야.

회피 막기 치저 이런것들 말야.

PVP를 한다면 보통 스킬 교환에서 오는 약간의 심리전과 템셋팅

교전노하우가 바탕이 돼야하는데 이게임은 그냥 닥사 내지 배럭

으로 펫작 어떻게 했는지가 가장 중요함. 그들의 노력을 폄하

하려는게 아니야. 그들은 그냥 메타에 따랐을 뿐이니까.

개발자들이 조금이라도 고민을 했다면 사실 저번 회피너프때

"옛다 전룬에 명중줄께 그럼 너프 한거다?" 이런 개초딩 운영을

한게 문제지.

두번째로 CC범벅 노점감이 큰 문제야.

예를들어 내 본케인 궁성을 알아보면 CC가 무려 5개임.

스티기술인 "봉인화살,덫,기습차기" 기본기술인 "덫 제압화살"

거기에 스킬몇개는 밀려남 특성도 있지.

그렇다고 이글을 읽는 사람중에 궁성에 CC를 무서워 하는 사람은

없을꺼야. 내가 말하고 싶은건 궁성 뿐만 아니라 많은 클레스에

다수의 CC기가 존재하는데 이게임은 점감이 없고 풀수있는 스킬

인 "충격해제"는 단 한개 라는거야.

눕방하다 아무것도 못하고 죽으면 그 어떤 유저가 불쾌함을 못

느끼겠어?

난 그냥 아이온2 PVP가 좀더 재밌길 바래. 개초딩 회피 막기 스탯

범벅에 CC범벅하고 좌우클 메크로 딸깍에서 바꼈으면 좋겠다.

Lv22 하지무

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