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[잡담] 방어스탯이 단계적 성장이 없는게 문제라니까

베닉
댓글: 1 개
조회: 346
2026-04-19 04:26:07
그냥 뭐 회피가 최대 50퍼 확률인데 회피수치가 명중보다 낮으면 백퍼 칼이 들어온다는거지
그말은 세팅에 극을 찍기전까지는 올리는게 의미가 없다는거임
그러니 깔개들일수록 시도도 안하고 죙일 공명치 던전 세팅으로 징징대는거임
지금 필요한건 최대 수치가 있듯이 최소 수치가 존재해야함 5퍼나 늘릴수록 이수치는 늘어나는거고 어차피 이 겜 극컨트롤 게임 아니잖아 pvp에서 세팅이 차고 있는 템보다 더 처 중요할 정도인데
이래야 단계적으로 회피든 막기든 철벽이든 뭐든 하나씩 늘려가며 성장할 수 있고 체감도 가능하고
그걸 뚫는 세팅도 현재는 회막무가 있긴 하지만 더 세심한 수치 조절로 공방 세팅의 조율을 잘해서 명중같은 뚫는 스탯도 늘려가는 재미있게 이 밸런스를 만들어가는게 더 필요해보인니까
그렇게하면 점점 세팅도하고 날먹하며 징징도 못댈꺼고 ttk도 알아서 늘어날텐데
엔씨가 빨리 정해야지 대전겜 마냥 극컨트롤로 운빨요소 빼고 pvp를 시킬건지 아님 현재 초딩세팅 쌈이라면 좀 발전시켜서 성장체감 세팅쌈 시킬건지

Lv40 베닉

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