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[잡담] 근거리 원거리밸런스 맞출려면...

광력한
댓글: 8 개
조회: 304
2026-05-09 18:00:37
근거리 원거리 밸런스 베이스부터 손봐야 하지않을까...
지금 20미터인 사거리를 원거리를 35미터 정도로 올려주고
대신 스킬들의 모션이나 캐스팅시간을 좀 늘리고...
거리를 벌렸지만 모션이나 캐스팅시간으로 인해 근거리가 붙을
여지를주고... 근원딜간 사거리가 10-15미터 격차정도면
시프트 두번정도의 거리니 너무 길지도 짧지도 않은거같다는
개인적인 생각이긴 함..
마메평타딜 위주의 딜싸이클을 없애버려야한다는 전제하에..
대신 공중전의 이점이 과해지기 때문에 날개펼치면 사거리는
20-25미터 선만 적용되는 느낌으로...
뭐 이러면 지형을 이용해 언덕에서 시즈탱크 박는애들이
꼭 생기긴 하겠지만 뭐 큰 문제는 없을꺼같음..

상태이상도 적중확률을 더 높이되 점감효과로
5초이내 같은효과에 스턴이 4초 2초 1초정도로
5초이내에 3번이상 스턴이 들어오면 10초간 스턴면역
이런식의 점감효과가 되면 CC기만 때려박는 게임에서
좀더 전략적으로 CC기를 사용해서 킬각을 만드는 상황으로
바뀌지 않을까...

와우만 너무 하다와서 계속 와우시스템처럼 이야기하는거같긴함

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