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[클래스] 모든 클래스 허수딜 맞춰야하는 이유

포켓몬센터
댓글: 6 개
조회: 234
비공감: 1
2026-07-31 11:18:28
1. 기준화된 밸런스 조율 가능

2. 개인화된 컨텐츠, 미션 등에 대한 각 직업군 불만 저하

3. 탱, 힐 케어 밸류가 낮음. 즉, 딜 리스크가 현저히 낮은 상태.

4. 보조직업군 티어가 오른다? = 직업 군에 따른 시너지 증가량 차별으로 해결 가능
 1) 딜러, 탱커, 서포트 - 버프 증강 차등, 받은 치유량 차등
 2) 딜러 직업군에 대해서 시너지 받치 감소나 피내 차등으로 견제 가능. 

5. 특정 조합이 대세일 수 있다? - 던전 내에서 충분히 시너지 조율 가능함. 
 1) 탱이 많은 조합 - 피내 중첩(100% 아님) 으로 파티 안정적으로 가능
 2) 딜이 많은 조합 - DPS는 쌔지만, 파티 안정성이 낮음. 피내나 받치가 줄어듬.
 3) 서폿이 많은 조합 - 케어력이 강화되지만 클리어 속도가 줄수가 있음.

6. 무엇보다 기준이 확실하게 잡혀있으면, 다음 보스에 대한 기믹이나 디버프를 더 폭넓게 개발 가능.
 1) Why? 지금은 메인 던전마다 특정 직업군들이 소외받는다는 얘기가 나옴. 앞으로는 그럴 필요 없이 파일럿 게임 스타일에 따른 파티 조합만 잘짜면 충분히 가능함.
 2) 오히려 아이온에서 가장 잘맞는 스타일이 현재 '시련 - 바크론' 임. ++800 기준 모든 직업 숙련이라면, 어느 조합에서든 클리어 가능함. 다만, 보조 직업군들이 잘 짜여있으면, 쾌적하게 클리어 가능 - 수호(특정 기믹에 한방 컷 보조), 호법(위험 기믹 - 발묶기 동시에 나무찌르기 패턴에 행동력 케어 보조)

7. 딜찍누 딜찍누 하더라도, 보스 데미지가 쌔면 탱커, 힐 벨류를 등한시 할 수 없어짐.

8. 허수딜 맞추고 -> 보스딜 상향 -> 밸런스 패치 : 훨씬 밸런스 잡기 쉽다 = 유저들 부담이 적어짐


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