https://youtu.be/fMidelWO3u0?si=dyviD0QbLEugzsrn
이래도 마도좋다고?
영상보기 힘드신분들 지똔뚜님 글 펌/ 스왑주의
캡처된 메모장은 **아이온2 마도성 직업의 문제점과 개선안**을 정리한 내용입니다. 핵심만 보기 쉽게 요약하면 아래와 같습니다.
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# 아이온2 마도성 문제점 및 개선안 요약
## 1. 마도성 2명이 함께 플레이할 때 발생하는 문제
### ① 불의표식 충돌
- 불의표식은 불꽃작발을 사용하기 위한 핵심 패시브.
- 마도성이 둘이면 한 사람이 불꽃작발을 사용하면서 다른 사람의 불의표식도 사라짐.
- 결국 한 명은 핵심 스킬을 제대로 활용하지 못해 DPS가 크게 감소.
**문제점**
- 마도성끼리 시너지가 아니라 서로 손해를 보는 구조.
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### ② 지연폭발 충돌
- 지연폭발은 20초 쿨타임, 4초 동안 받는 피해 25% 증가 디버프.
- 같은 대상에게 두 명이 동시에 사용하면
- 먼저 사용한 사람의 효과가 무효화되고
- 나중에 사용한 사람만 정상적으로 적용.
**결과**
- 한 명의 딜이 크게 감소.
- 파티뿐 아니라 개인, 포스, 타 종족과 함께 잡을 때도 동일하게 발생.
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# 가장 시급한 문제
## 1. 지연폭발
### 현재 문제
지연폭발의 **받는 피해 증가 디버프**가
- 혹한의바람
- 불의장벽
- 냉기폭풍
등 핵심 스킬에는 적용되지 않음.
이 세 스킬이 전체 DPS의 약 **35%**를 차지하는데도
핵심 버프를 받지 못하는 치명적인 구조.
### 개선안
디버프 방식 대신
- 대상에게 피해를 주고
- 자신에게 일정 시간 공격 버프를 주는 방식
으로 변경 제안.
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# 2. 설치기 문제
## 혹한의바람
문제
- 후방피해 옵션 미적용
- 붕혼석 미적용
- 지연폭발 미적용
- 설치 범위를 벗어나면 DPS 손실이 매우 큼
- 쿨타임은 짧은데 비중은 약 10%라 지나치게 경직된 구조
### 개선안
- 현재처럼 강제 설치기가 아니라 구조 자체를 변경
- 폭발 스킬은 PvP용으로 분리하고
- 다른 스킬들의 DPS를 상향하여 손실을 보완
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## 불의장벽 / 냉기폭풍
문제
- 붕혼석 미적용
- 지연폭발 미적용
- 함께 사용 시 긴 시전 딜레이
- 긴 후딜 때문에 실전 활용성이 낮음
### 개선안
- 선딜과 후딜을 매우 짧게 조정
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# 추가 문제점
## 1. 불꽃작살
문제
- 시전 중 다른 스킬 사용 시 투사체가 취소됨.
- 개발진도 인지했지만 수정이 이뤄지지 않음.
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## 2. 패시브
현재 문제
- 대부분 직업은
- PvE 피해 증가
- PvP 피해 증가
- 치명타 피해 증가
- 근접/후방 피해 증가
- 공용 패시브
등을 보유하지만,
마도성은 사실상 **불꽃외로브** 하나에 의존.
### 개선안
- 정신력 증가 대신
- 정신력 비례 공격력 증가
- 다른 직업처럼
- 레벨당 치명타 피해 증가 패시브 추가
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## 3. 이동 불가 스킬
현재 문제
- 지옥의화염
- 불의장벽
- 냉기폭풍
- 혹한의바람
등 **전체 DPS의 약 61%를 차지하는 스킬이 이동 불가**.
또한
- 이동 가능하게 하려면 특화를 포기해야 함.
- 다른 직업들은 쉽게 가능한 이동 기능이 마도성만 과도하게 제한됨.
- 설치기 문제와 합쳐져 사용감이 매우 나쁨.
### 개선안
- 다른 직업들의 주력기처럼 이동하면서 사용할 수 있도록 개선.
- 특화를 포기하지 않아도 대부분의 스킬을 이동 중 사용할 수 있게 변경.
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# 전체 요약
메모 작성자가 가장 크게 지적하는 문제는 다음 5가지입니다.
1. **마도성끼리 디버프와 표식이 충돌해 서로 DPS를 깎는다.**
2. **지연폭발이 핵심 설치기에 적용되지 않는다.**
3. **설치기(혹한의바람·불의장벽·냉기폭풍)의 구조가 지나치게 불편하다.**
4. **불꽃작살의 시전 취소 버그가 방치되고 있다.**
5. **주력 스킬 대부분이 이동 불가라 조작감과 실전 성능이 매우 떨어진다.**
전체적으로는 **마도성의 딜 구조, 설치기 설계, 패시브 구성, 이동 제약을 전반적으로 개선해야 한다**는 내용을 정리한 메모입니다.
모바일로 대충
메모장 캡쳐해서 대충 카카오gpt한테 정리해달라고함.
오타 등 문제 있음.