당장 우리서버 루키우스의 poker와 검은수염을 보자
온갖 비매너를 일삼고 다닌다 약탈,살인 등등
이게 가능한 이유가 무엇인가? 이 게임이 추구하는 자유도란 부분 때문이다
뭔가를 하고 싶으면 할 수 있게 만드는게 자유도의 본질이다 자연스레 스카이림등의 게임을 목표로 달리게 되기 마련이다
지금 모습은 자유가 아닌 방종이 설치는 상황이다
자유라는건 하고싶은걸 할 수 있게 한다는 것이지 한 일에 책임을 지지 않아도 된다는 의미가 아니다
하지만 현재 게임내 모습은 어떤가
살인을 일삼고 다녀도 약탈을 일삼아도 엔피씨들은 공평하게 당신을 대우한다
당신이 착하게 살아봐야 의미는 없다 그들은 공평하게 당신을 대한다
즉 악행의 댓가가 없다는 이야기다 선행의 이득도 없어 착하게 사는놈이 바보가 된단 소리다
범죄지수가 높으면 감옥간다고 말하는가? 수천번의 서리와 수천번의 살인을 저질러야 겨우 하루정도의 감옥행을 받는다
당장 우리가 잠자고 있는 시간만 해도 8시간 하루의 3분의 1이다 그에반해 수천번의 서리와 수천번의 살인은 이주일 이상의 기간동안 일반 유저들을 괴롭히고 좀먹는다 정작 비매너를 저지른 자는 실컷 약탈해서 돈벌거 다 벌고 하루정도 게임쉬면 그만이란 소리다 게다가 약탈한 물건을 팔 때 정가보다 깎이는 일도 없다 현실이라면 장물이라며 가격을 깎는 패널티가 들어갈것임에도 그런것도 없다 살인자라며 엔피씨들이 바가지를 씌우거나 보기만해도 공격하는 일도 없다 자유가 아닌 불법을 추구하는 세상이나 마찬가지인 것이다 게다가 감옥에 갔다 하여 안심할 순 없다 맘만 먹으면 탈옥도 가능하다
바다위로 가볼까? 이건 진정한 무법지대다
과거 실크로드 시대에 활발했던 해상경찰도 없고 항구주위의 치안유지장치도 없으며 경비를 고용하는것 또한 불가능하다
있어야 할게 없다는건 단순히 평범한 무역상들이 힘들어진다는 것 만을 의미하지 않는다 해적들이 엄청나게 우세를 점하게 된다는 것이다 우스운일이지 않은가 잃을게 없는 해적이 오히려 갑이 되어 항구앞에서 보이지않는 비호를 받으며(불법측이 제제안받으면 그게 비호받는것) 대기타며 설치고 잃을게 많은 무역인측이 오히려 지원받는것이 없어 절절맨다는게
지금의 게임의 방향은 분명 바뀌어야한다 여기서 방향성을 제시하자면
불법유저를 위한 슬럼가나 암흑시장등을 만들어 그곳에서는 일반 마을보다 높은 가격에 상점템을 팔고 싼 가격에 유저템을 엔피씨가 사가고 중개수수료도 일반 마을보다 높게 책정하는 등의 패널티가 주어져야 한다고 생각한다 당연히 일반 마을에 들어가려 한다면 엔피씨의 공격을 받는 형태로 바뀌어야 한다고 생각한다 해적쪽은 이미 해적섬이 존재하며 추후 바다의 섬들을 거점으로 건물을 지어 거점화하는 방식이 생성될것은 뻔하다
항구나 앞바다에 해적을 상대로 하는 경비대와 대포등이 설치되어야 한다 또한 일정량의 세금을 내고 선단을 호위해줄 호위선단을 게임내에서 지원해야 한다 (엄연히 무역이 활발한 실크로드 시대에 행해지던 일이다 상인들은 귀족이나 국가에 세금을 내고 그 병력을 지원받았다)
지금의 모습으론 이게 과연 자유를 표방하는 게임인지 의심스럽다 자유도를 표방하는 게임에는 컨텐츠가 없다 행동과 책임이 있을뿐 당연히 인도적 비난도 그 책임에 해당한다 그런데 자신의 행동이 악행이라는걸 인지하지 못하고 컨텐츠라고만 생각한다 과연 이게 현실의 인식에 영향을 전혀 주지 않는다고 말할 수 있을까?
지금의 게임모습은 자유가 아닌 방임이며 방종이다
p.s 해킹당해서 할것도 없는김에 평소 생각해오던부분 써봤습니다 집에서만 한다고 마음놓지마시길 짱깨가 해킹하지않습니다 국내유저가 해킹하는겁니다
p.s2 밸런스를 위한 것이라고 이야기 하시는데 지금상황은 무법원정대들이 더 많은 부를 취득하고 있는 상태입니다 무법이 더 우월한것이 밸런스라고 말하진 마십시오
무역이 안전해지면 부익부빈익빈이 일어난다는 쉴드치는분 많은데 이게임의 무역은 상점에서 재료를 구매하여 키운 후 유저가 아닌 엔피씨에게 판매하는 게임입니다 후발주자도 똑같은 돈을 얼마든지 벌 수 있습니다 도리어 경계해야 할 것은 먼저 부를 축적한 사람들이 현 시스템 하에서 해적으로 전환하여 후발주자들의 진출까지 막아버리는 케이스입니다
서리로 쉴드치지 마십시오 무법자에 대한 처벌이 약하기에 무법이 판친다는 예의 일환으로 서리를 든 것이지 서리를 못하도록 시스템을 바꿔야한다고 말한 부분은 없습니다
전 분명히 항구앞바다에 경찰을 배치해야 한다고 했지 일반 바다에서까지 해적이 숨못쉬게 되어야 한다고 하지 않았습니다 제가 생각하는건 슬럼가나 해적마을을 한 맵에 한 구역씩은 만들고 그곳만을 이용할 수 있게 한 후 해상경찰이 그곳을 급습하는 형태를 말 한 것이지 일반 바다에서 경찰이 활개치고 다니는걸 원하는것은 아닙니다 또한 위에 언급한 호위선단은 엄연히 골드를 지불하고 빌리는 무력입니다 무료로 빌리는게 아니니 소모골드가 적절하다면 아무 문제가 없겠죠
지금 게임은 현실로치면 경찰이 없이 법원 하나만으로 모든 악행을 처리하는 상태와 같습니다 과연 그 사회가 멀쩡할까요
물론 게임이기에 현실과는 달리 경찰의 커버 범위가 좁고 권한에 제한이 있어야겠지만 지금처럼 아예 없는 상황은 문제가 있습니다
p.s3 설마설마했는데 글도안읽고 댓글쓰는 워리어분들이 많네요
제글의 무법자는 무법행위를 하는 사람을 일컫는 말이지 세력전환으로 해적가입등의 제3세력전환을 한 자들을 부르는 말이 아닙니다 왜자꾸 제3세력가입자 이야기 꺼내면서 말바꾸십니까
자유도는 중립지역입니다 당연히 모두가 적입니다 이부분은 당연한것입니다 제글엔 분명 "항구앞에 진치고 있는 해적"이라고 했습니다 자유도가 항구입니까?
서리시스템은 저도 반대하는것아닙니다 범법자의 행위중 하나를 말하는 부분일 뿐입니다 범죄지수도 적당하죠 다만 눈앞에서 서리하고 있는 자가 있음에도 멀뚱히 바라볼 수 밖에 없는 것은 좀 현실성이 떨어지는 부분입니다 이부분은 이렇게 바뀌었으면 하는것입니다
서리를 할 경우 작물의 주인이 서리꾼을 공격 가능한 상태로 변경
서리꾼을 주인이 공격한 시점부터 서리꾼또한 작물주인을 공격 가능
주인이 공격하기 전엔 서리꾼은 주인 공격 불가
서리꾼이 주인을 죽일 경우 범죄도 증가 주인이 서리꾼을 죽여도 범죄도 증가 안함
이런식이 되면 서리꾼이 여럿 달려들어도 주인이 한명한명씩 상대 가능할 것이고(서리꾼이 여럿이면 주인을 한번에 다굴치지 못하도록하는 시스템 한명상대할동안 그동안 다른 서리꾼은 마저 서리를 할 수 있겠죠 이부분은 서리꾼의 메리트) 서리꾼에대한 간접적인 처벌과 무법행위의 스릴또한 증가하겠죠
이 글은 원대륙과 자유도등의 중립지역 그리고 적대지역(각 상대편 대륙) 외의 상황 즉 같은 대륙의 원정대가 같은 대륙민을 학살하고 약탈하는 상황을 말하는것이지 절대 적대세력과 중립지역에서의 전투를 말하는것이 아님을 분명히 밝혀둡니다
범죄지수 쌓여서 어쩔수없이 제3세력 가는분들이 많은거같고 그분들이 이글에 큰 반발감을 가지시더군요 (솔직히 "같은대륙 학살해서 그리된게 뭐 자랑이냐 약탈로 쉽게 돈 벌었으면 책임질때도 됬지"라고 전 생각합니다만)
님들은 아직 어리숙하신 겁니다 현재 제글에 나오는 무법자들은 자러가기 1시간전쯤 일부러 본인들끼리 죽이고 감옥보내서 범죄도 초기화 시켜놓고 다음날아침 0의 범죄도로 게임합니다 절대 제3세력은 가지 않습니다 재미는느끼고 책임은 안지는것이죠