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[정보] [아미고][2018년 4월 5일] 경제 밸런스 업데이트

아이콘 히르노르
조회: 1266
2018-03-30 20:05:47

[2018년 4월 5일] 경제 밸런스 업데이트 | 자유의지

2018-03-30 13:37 | 조회 



히르노르의 상속자들이여!

안녕하세요, 
아키에이지 개발실입니다.

3월 업데이트 이후 그리 긴 시간이 흐르지는 않았습니다만오늘은 4월 5일 업데이트에 대한 안내를 드리고자 합니다이번에 적용되는 업데이트는 경제 밸런스에 중점을 두게 되었습니다지난번 아미고에서 안내했던 것처럼더 많은 상속자가 함께 어울리기 위해서는장비 격차 완화만큼이나 기본적인 수익에 대한 격차 완화도 중요한 부분이라고 생각하기 때문입니다.

 

(1) 경제 밸런스의 방향

고대의 장비 업데이트 이후로 장비 제작에 사용되던 재료의 수요가 감소하는 반면 사냥 소비품의 수요는 증가하는 모습을 보입니다. 이러한 인게임 경제 변화의 흐름을 볼 때, 소비품과 특산품 제작에 주로 사용되는 '가공 재료'에 대한 수요는 큰 문제가 되지 않을 것으로 예상하지만 장비 제작이나 건축에 주로 사용되는 '소재 재료'에 대한 수요는 문제가 발생할 가능성이 높습니다. 따라서, 이러한 부분을 고려하여 제작법 전반과 연관 콘텐츠에 대해 변화에 대처할 수 있도록 하는 업데이트를 준비하고 있습니다.

(참고)

  • 가공 재료: 생산된 자원을 변환하여 얻게 되는 재료 (예: 조각낸 채소, 훈증시킨 약재)
  • 소재 재료: 생산된 자원을 변환할 수 없고 직접 사용되는 재료 (예: 통나무, 철광석)
특히, 소재 재료에 대해서는 단기적으로는 시장의 충격을 흡수하고장기적으로 소비처가 꾸준히 확대될 수 있도록 지속적으로 콘텐츠를 개선해나갈 예정입니다.

(그림1. 일자 별 금화 생산 비율 그래프)

또한, 아키에이지에는 금전적인 재화를 벌어들이는 활동 간의 수익 편차가 상당히 큰 편으로 확인되고 있습니다. 다양한 경로의 수익 활동 중 일부 콘텐츠에서 생산되는 금화의 양이 전체의 대부분을 차지하고 있고 이런 현상이 지속된다면 투자 대비 수익 효율이 높은 특정 콘텐츠가 상속자에게 강요되어 좋지 못한 영향을 줄 것으로 생각하고 있습니다. 

이런 부정적인 영향으로 인해 게임이 단조로워지거나 상속자 간의 수익 격차가 더 심화되기 전에 활동 간 수익 편차를 개선하고 더욱 다양한 활동에서 더 많은 상속자가 기본적인 수익을 올릴 수 있는 환경을 조성하기 위해 반드시 개선이 필요한 부분이라고 생각하고 있습니다.


(그림2. 오키드나 서버 캐릭터 별 금화 획득을 기준으로 산출한 소득 불균형 지표(로렌츠 곡선) - 상위 20%가 전체 금화 수익의 80%를 차지하고 있음)


(2) 무역

다양한 수익 활동 중에서도 무역은 많은 수익을 생산해낼 수 있음과 동시에 같은 무역 활동 내에서도 이동 경로나 특산품에 따라 수익 편차가 상당히 큰 콘텐츠 중 하나입니다특히현재의 무역은 단순 거리에 따른 판매 대금 가산이 이루어지기 때문에 특정 경로 무역을 할 수 있는 위치에 하우징을 소유하고 있는 것과 개인의 무역 능력에 따라 그렇지 못한 상속자와 생산해낼 수 있는 수익 편차는 매우 큰 편입니다.


(
그림3지역 별 특산품 판매량)

실제로도 많은 무역이 소수의 일부 지역과 이동 경로에 집중되고 있습니다또한소수의 상속자가 많은 수의 반복을 통해 높은 무역 수익을 올리고 있습니다상대적으로 진입 장벽이 높아 많은 상속자가 공정하게 무역 활동을 하기에는 제약이 크다고 생각됩니다.

따라서이러한 문제를 개선하기 위해 이번 업데이트에서 모든 특산품에 신선도 개념이 적용될 예정입니다신선도는 제작된 후 신선한 상태로 빠르게 운송할 경우 더 높은 수익을 가져갈 수 있으며 반대로 제작된 후 오랜 시간이 지나 부패한 상태가 되면 적은 수익을 받게 됩니다.

 


(
그림4신선도가 적용된 특산품)


이를 통해 두 가지를 개선할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다첫째로는 판매 대금이 단순히 거리에 의한 배율로만 계산하지 않고 운송 시간을 포함하여 계산되게 함으로써 무역이 정적이고 기계적인 반복이 아니라운송 수단운송 수량 등 자신의 무역 능력투자 가능 시간 등에 따라 적합한 운송 경로를 때에 맞춰 선택할 수 있게 됩니다둘째로는 이러한 운송 경로를 선택함에 있어 하우징의 의존도가 낮아져 무역 콘텐츠의 접근성이 증가될 것으로 기대하고 있습니다.

또한신선도에 의한 추가 수익의 비율은 생산지에 따라 다르기 때문에꼭 장거리 운송이 아니더라도 신선도를 잘 이용하기만 한다면 단거리에서도 충분한 수익을 얻을 수 있게 됩니다지역에 따른 신선도의 세부적인 수치는 업데이트 이후 공개될 예정입니다.

앞으로의 무역은 적절한 선택이 이루어진다는 가정에서적은 시간으로도 최소한의 일정한 수익을 올릴 수 있게 되며조금 더 유동적이고 다양한 운송이 가능해지는 모습으로 변하길 기대하고 있습니다.

 

(3) 대어 낚시

대어 낚시는 무역이나 다른 생산 콘텐츠에 비교해서도 높은 수익성을 가지는 콘텐츠입니다그런데도 많이 이용되지 않는 이유는 약탈의 위험성과 대어 낚시를 하기까지의 준비 단계가 많고 복잡한 것이 큰 영향을 주고 있다고 판단하고 있습니다.

하지만 위험성을 줄여 수익을 감소시킨다면 오히려 대어 낚시의 특징 중 하나가 사라지게 되므로 적합하지 않다고 생각하고 있으며그런 방향보다는 더 쉽게더 빠르게 대어를 낚을 수 있도록 하고 낚시에 실패하거나 대형을 낚지 못하더라도 충분한 수익이 발생할 수 있도록 하여 대어 낚시만의 장점을 더 살리는 방향으로 업데이트를 준비하고 있습니다.



(그림5새로 추가되는 영구형 낚싯대와 미끼)


이러한 방향에 맞춰 신기루 낚시 대회의 분홍 청새치도 변경될 예정이며낚시 대회의 참여 가능 시간이 매주 토요일 12시에서 24시까지로 확대 운용될 예정입니다다만낚시에 참여할 수 있는 최대 시간은 1시간으로 제한되며 복수 참여를 방지하기 위해 참여 조건이 변경될 예정이므로 참고 부탁드립니다.

(4) 필드 사냥 전리품

만약 사냥에 필요한 비용이 부족하여 결국 무역이나 다른 생산 활동을 병행해야 한다면그것은 또 다른 생산 활동이 강요되는 상황이 발생할 것이고 고대 장비를 성장시키기 위해 다른 생산 활동을 병행해야 하는 것은 고대 장비의 도입 목적에 부합하지 않는다고 생각하고 있습니다따라서필드에서 사냥할 수 있는 몬스터에게 획득할 수 있는 전리품으로 사냥에 필요한 소비품을 구입하고 획득한 재료를 합성할 수 있는 수준의 수익을 올릴 수 있도록 개선할 계획입니다

또한돈주머니잡동사니 상자금속 상자 3가지의 미확인 전리품은 얻을 수 있는 수익의 정도만 다를 뿐 모두 금화 수익을 목적으로 하고 있고 획득처 또한 모두 동일하기 때문에 다른 재미 요소나 의외성를 주기 힘들다고 생각하고 있습니다.

이를 해소하기 위해 각각의 미확인 전리품의 주요 생산물이 차별화되고, 금속 상자는 정예 이상 급의 몬스터에게서만 획득할 수 있도록 변경됩니다. 특히 강력한 몬스터를 통해 획득할 수 있는 상자에서는 특별한 소환수를 만들 수 있는 재료나 달그림자 등의 아이템을 획득할 수 있으므로 많은 기대 부탁드립니다.


(그림6특별한 소환수를 만들 수 있는 제작법)

 

(5) 오키드나 서버 3차 콘텐츠 오픈

이번 업데이트에 오키드나 서버에서 즐길 수 없었던 일부 콘텐츠가 열리게 됩니다.

1)     캐릭터 및 능력 55레벨 확장

2)     선박 인양

3)     심연의 습격

인양과 연관된 제작법을 포함하여 제한되어 있던 일부 제작법의 제한이 해제됩니다.

오키드나 서버의 많은 상속자가 궁금해하는 사항 중 델피나드 제작법향연의 뜰 등의 상위 장비의 확장 시기는 이번이 아닌 다음 업데이트로 예정되어 있습니다. 다음 업데이트에서는 오키드나 서버 뿐 아니라 통합 서버군에서도 즐길 수 있는 원대륙 사냥터 개편과 상급 고대 장비로 업그레이드를 할 수 있는 콘텐츠도 같이 추가될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.

 

마무리하며,

지금까지 안내한 내용 외에도 생산 활동과 관련하여 제작법 간소화교역품 변환 및 시세 회복 주기선박 인양 개선 등 다양한 콘텐츠의 개선이 4월 5일 업데이트에 포함될 예정입니다이번 업데이트 이후로도 경제 밸런스와 관련하여 지속해서 관찰, 분석하여 더 많은 상속자에게 더 좋은 플레이 환경을 제공하기 위해 노력하겠습니다.

상속자 여러분께서도 관심을 가지고 지켜봐 주시길 당부드리며, 전달해주시는 다양한 의견을 확인하고 수렴하기 위해 노력하고 있으니 지금처럼 다양하고 많은 의견을 보내주시길 기대하고 있겠습니다.

고맙습니다.

인벤러

Lv80 히르노르

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