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[잡담] 사냥의 즐거움을 왜 만들지 않을까..

아이콘 코코랑
댓글: 2 개
조회: 285
2026-07-08 20:57:40
디아같은 게임을 무지성으로 계속 돌 수 있는 이유는..

랜덤의 파밍 재미가 있어서 그런거 같거든.

떨어지는 템의 옵션이 랜덤이면 더더욱이나 좋겠지.

예를 들어 봉황이 완제로 떨어지는데 옵션이 랜덤이라면..?

몬추공이 3~15 까지 붙은데 에픽으로 붙으면 25가 붙는거지 ㅎㅎ

그리고 나온거는 갈아서 봉황의 흔적이 5~10개가 되고, 그걸 100개 연금하면 다시 한개 만들고 ㅎㅎ

뭐 이런식으로 파밍의 목적이 생기면 좀 재밌지 않을까?

뭐 먹었다고 비틱도 하고 말이야 ㅎ 

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