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[잡담] 검사 캡이 좀 기괴하긴 하지 음

아이콘 Cheshire
댓글: 8 개
조회: 322
2026-08-06 17:13:50

1렙 마차를 400공이 때려도 한방이 안 남
▲ 이 문장 하나면 검사 캡이 얼마나 기괴한지 설명이 됨

근데 지금 당장 캡이 모조리 없어져도
1. 펫 루팅 속도 제한
2. 몰아잡기 제한(몹 인식 수, 스킬 타격자 제한 등)
등등 안전장치? 를 빙자한 족쇄들이 꽤 있어서
님들이 생각하는 것 만큼 뭐 보물이 쥰@내 풀린다거나
사냥터 수익 밸런스가 엄청나게 망가진다거나
그런 일들이 심각하게 일어나기는 쉽지 않을거임

알고 있어야 할 건, 보통 다른 RPG들은 캡을 '레벨' 로 걸거덩
쪼렙 사냥터에 초고렙이 가면
아무리 핵앤슬로 쓸어도 득템이 아주기냥 쥰@내 안된다던가
경험치를 0에 수렴하게 받는다던가 하는...

근데 검사는 레벨이 별 의미가 없잖아
레벨로 캡을 걸 수도 없는 구조고
그러니까 뭐 어쩔 수 없다는 마음가짐으로
공격력으로 캡을 설정한걸텐데
이게 확실히 정상은 아니지
너무 기괴하고.. 불합리하고.. 유저한테 전가하는 행태임

검사처럼 뭐 초고수썩은물만렙이 1렙 고블린 때리는데
한방컷 안 나게 만드는 게임이 거의 없지 아마?
적어도 내가 아는 게임 중엔 검사가 유일함

캡 걸어서 좋은 거?
1. 개발자들이 딸깍 하기 좋음
2. 개발자들이 유저 통제하기 좋음
이거밖에 없지? 죄다 유저 족쇄로 작동함

굳이 지금은 아니더라도 현재 캡 구조는 고쳐야 하는 게 맞음

요즘 그래도 일 좀 열심히 하는 걸로 보이니까
이번에 레벨 개편하면서 캡도 좀 손보는 게 어때 귄트 무라카?

1. 너 ㅋㅋ 999공 찍어도 여기서 한방 안 나오니까 오지마 -> 비정상
2. 999공이고 레벨도 높으신데 여기서 아무리
  한방컷으로 쓸어담아도 효율 제로니까 윗 사냥터 가세요 -> 정상
이렇게 보니까 얼마나 기괴한 구조인지 알겠지?


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