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[전투] 검은사막 대미지 표기 방식에 대해

야만균열뉴비
댓글: 111 개
조회: 14153
추천: 438
2017-11-24 00:49:16







간파의 비약 - 3분간 치명타 피해량 50%

암살자의 비약 - 3분간 백어택 피해량 +50%

하늘의 비약 - 3분간 에어 어택 피해량 +50%

학살자의 비약 - 3분간 다운 어택 피해량 +50%

사신의 비약 - 3분간 매 공격 적중 시 생명력 1만큼 회복

관통의 비약 - 3분간 백어택 적중시 30만큼의 추가 피해를 준다

약탈의 비약 - 3분간 치명타 적중 시 생명력이 2만큼 회복

죽음의 비약 - 3분간 치명타 적중 시 30만큼의 추가 피해를 준다.

황금손의 비약 - 3분간 행운 +2 Point


검은사막 초기에는 여타 다른 게임과 다르지 않게 모든 수치가 저렇게 공개 되있었음 

대미지 ON/OFF가 없었지만 설명과 다르면 버그가 있다는걸 알 수 있었지


좀 길지만 검은사막이 왜 대미지 표시를 안하는지 명확하게 설명할께

검은사막은 초기 2015년 2~6월 까지는 모든 비약에 정확한 수치가 기재가 되있었음 눈만 있으면 확인이 가능했어
(대미지는 표시가 되지 않았지만 명확한 수치가 나와있기때문에 설명과 다르면 버그를 누구나 알 수 있음)

근데 어느 순간 왜 소폭~대폭~감소~pvp시~ 피해감소~ 대미지 감소 같은 것에 수치를 안달아주게 되었느냐?

**이게 2015년 7월부터 12월까지 죽음이랑 간파가 적용이 안되는 버그에서 부터 시작이 됨 

이건 간파의 비약으로  알 수 있는데 (놀랍게도 사실임)

간파의 비약은

표기가 오베부터 지금까지 3번 바꼇는데

2015년 초록 간파 3분간 치명타 대미지 50프로 증가/ 파란 간파 5분간 치명타 대미지 100프로 증가

즉 간파를 먹으면 치명타가 50~100프로 쌔진다는걸 분명히 알려줌

근데 왜 이렇게 쉽고 알기 쉬운걸 바꿧느냐??

그건 죽음의 비약이 고장이 났을때부터 간파랑 같이 콤보로 버그 픽스 되기 전까지 애들은 못고침

죽음과 간파가 적용이 안되고 다른건 다 되는데 이걸 16년 1월까지 못고치고 30프로 적용됬다가 안됬다가 

그냥 설명은 설명이고 효과가 오르락 내리락 함 

2015년 6월 죽음과 간파가 고장이 나니 당연히 애들은 이걸 고쳐야겠지 하고 고칠려 하는데 고쳐지지가 않음


적용이 안됨)간파 죽음 

근데 15년 7월에 비약 버그를 고치다가 뭘 잘못 건들여서 초록이와 파랭이 파티 비약이 중첩으로 적용이 되는게 발견됨 (초록 간파를 먹고 파랑 간파를 먹으면 두개다 적용이 되서 150프로가 증가// 공식을 알 수 없어서 걍씀 중첩 된다는 소리임)

아니 멀쩡한 비약은 적용이 안되는데 왜  일반 놈이랑 파티놈이랑 같이 먹으면 중첩이 되는건지 

알 수가 없었음

그리고 대망의 우리가 알고 있는 증가~/ 감소~/ 소폭~~/대폭~~/pvp시 ~~/재사용시~~/ 등등 

여기서 모든 문제가 시작 하지 설명을 바꾸고 비약을 전부 바꿔버린거야 
(수치를 없애고 소폭 증가 감소 대폭 재사용 PVP시 재사용시간시)

2016년 1월 죽음 간파 미적용 및 일반 비약과 파티 비약이 중첩되는걸 도저히 못고쳐서
이름은 같은데 달라 같은 떡볶이 인데 떡볶이가 아니야 이해 안되지? 



애들은 일단 간파와 죽음을 못고치니까 설명을 조금 바꾸고 표기 수치를 숫자로 표시를 하지 않고 

전부 소폭 대폭 증가 감소 같은 두루뭉술 하게 적기 시작함 이때 부터 비약 능력이 오르락 내리락 하기 시작함

간파는 아예 반토막으로 50/100 인걸 25/50으로 바뀌어서 상향이랍시고 나옴 근데 누가봐도 100짜리가 50대면 너프 아니야? 

너프도 상향이라 하는 애들인데 





즉 초기에 50프로 /100프로 짜리가 대폭으로 바뀌더니 초록이가 25/ 파랭이가 50프로로 실험으로 밝혀지고 

지금은



이렇게 바뀌게 되었는데 

그럼 이 간파가 저기 두개의 간파와 다른 간파인가?? NO 같은 간파임

그럼 같은 성능인가?? NO 1번 간파가 제일 쌔고 그다음 2번 과 3번 순임 

그럼 같은 비약이 이런데 공격력이며 적중률이며 이런 수치 같은것들은 틀린게 없을까?NO 붉은 산호초 귀걸이만 해도 

이미 적중률 표시부터 여러번 바뀌고 어떨때는 썌고 약하고 오락가락 알 방법이 없어 실험을 해도 매주 달라져 

적중률과 모든 적중률

공격력과 모든 공격력

방어력과 모든 방어력

등등 같은 방어력인데 방어력이 아님 

분명 떡볶이 인데 떡볶이가 아님 
 

님들이 눈에 안보여도 이렇게 떠드는데 눈에 보이면 말 안해도 알겠죠 ?

단기간에 고칠 사이즈가 아님 애들은 초기때 잘해논걸 버그를 못 고쳐서 설명까지 바꾸고 비약 성능까지 개조 하는 애들인데??

대미지 ON할려면 일단 무슨 문제가 있고 알아야 고치지 애들은 말 안해주면 몰라

이번에 비약 리부트 한번 더했는데 이번에는 잘 작동 하는지 손이 발이 되도록 비는게 정신건강에 좋아 

예전에는 설명이랑 다르면 버그인줄 알 수나 있었지 

간파 죽음은 적용 되는건지 안되는건지 모르고 먹던 사람들만 한트럭임

무슨 대미지 ON/OFF야 

겜 갈아 엎어도 못 고쳐 표시는 해 줄 수 있어 근데 그 뒤에는 겜이 망해 그러니까 ON/OFF는 절대 못해 

아니지 ON /OFF는 할 수 있어 근데 문제 생기면 그걸 해결할 애들이냐?그럴 애들이 아니기 때문에 모르는게 약이라는거임

ON/OFF를 만들어버리면 그 문제를 우리가 바로 알 수 있으니 그럼 재들 일이 늘어나고 그럼 그걸 뚝딱 고칠 애들이냐는거에서 부터 문제임 그럴 애들이 절대 못됨 하나 고치면 두개 생기는게 검은사막임 벨을 봐 

 

3줄 요약

1.애들은 대미지 표시를 할꺼면 진작했음 할 능력이 안됨 왜 WHY?표기 할 수는 있는데 문제 생기면 그걸 고칠 능력이 안됨


2.비약 하나를 4개월간 못 고치고 아예 이름만 같은 새로운 비약 들고 와서 이게 그 간파 맞습니다 상향까지 해서 왔어요 이러는 애들한테 지금?? 무수히 많은 아이템 /스킬/ PVP/ 소폭/대폭/증가/대미지 표시/ 전부 해달라고?? 

말이 제발 되는 소리를 해 표기 하고 그 다음주 일주일 내내 점검만 하고 정기점검 오고 또 점검만 계속 하다 겜 망해
 

3.초록 파랑 각성무기 추뎀 안되는것도 지금 발견해서  고쳐 졌는데?? 대미지 ON/OFF?

말이 되는 소리를  제에에발 해줘  파란색 각성무기 추뎀 적용 안되는거 2016년 6월에 올라왔던 거임 지금 17년 11월임 


벨 보셨죠?? 여름에 대양의 심장이니 머니 레이드 네이버 

배너 걸고 홍보 했는데 지금 어케됨??

2017년 여름 두둥 개봉박두------->>>가을에 나오내  좀 늦을수도 있지-->>>>>>>응 버그 벨튀 다음에 제대로 만들어서 올깨~~ 이러는 애들인데?

버그 못 고쳐서 들어갔자나?? 간파랑 죽음은 더 심했어 4개월간 고치질 못했거든 거기다 중첩까지 되는 버그가 터졌어
거기다 해결을 못해서 4개월 뒤 아예 옵을 바꿔서 나왔어 공지에는 능력 조정인데 설명 부터 싹다 바껴서 나왔어 

이건 자동차지만 우리가 아는자동차가 아닙니다 = 이건 간파가 맞지만 우리가 아는 간파가 아닙니다(이제 이해 되지?) 


알겠지??애들은 자동차가 고장나면 고치는게 아니라 부셔서 전에 있던걸 없애고 엉뚱한걸 만들어 와서는 이게 님이 알던 그 자동차 맞음 거기다 업그레이드 시켜서 왔어요 이러는 애들이라서 하는 말임 

내 말은 모르는게 약이라는 거임 이 상황에선 / /애들이 고치기 싫어서 그래?? 못 고치니까 내가 이런말을 하는거야

애들이 대미지 ON/OFF 할 수 있으면 진작 했지 / / 못해서 그러는거야 우리가 하라 해도 애내는 못해 







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