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[뉴비] [항해] 물교 1-5단계 재료쌓기 AI 자동 스케줄러

아이콘 놈예브네염
댓글: 12 개
조회: 1629
추천: 11
2026-05-01 17:01:21

안녕하세요! 

5년만에 복귀해서 항해를 시작한 항해초보 입니다.


1~5단계 재료모을때 루트 짜는게 스트레스여서, 시뮬레이터를 만들어서 하고있는데 어느정도 잘 되는것 같아 공유합니다.

매번 엑셀이나 수기로 무게(LT)와 교섭력을 계산하며 동선을 짜는 번거로움을 줄이고자 만들었습니다. 

별도의 프로그램 설치 없이 첨부된 HTML 파일 하나만 브라우저(크롬, 엣지 등)로 열면 바로 사용하실 수 있습니다.

밑에 상세하게 설명해두긴 햇는데, 번거로우시면 아무 AI한테 첨부 HTML파일 업로드하시고 어떻게 쓰면 되는지 설명 들으시면 됩니다. 


무역품 재고 상황, 섬의 위치, 교환 효율, 배의 무게 상태 를 반영하여 가장 효율적인 동선을 안내합니다. 배가 가벼울 때 먼 섬을 우선 방문하거나, 근처 연쇄 교환이 가능하거나, 가거나 오는 길에 교환할게 있거나, 무거워질 때 일리야 섬 근처를 도는 방식 등으로 수많은 경우의 수를 계산해 가장 시간 효율적인 루트를 제공합니다.


초보 물교 선장님들의 스트레스 없는 쾌적한 항해를 기원합니다! 버그나 개선 사항 있으면 쪽지로 남겨주세요! 

추후 대양무역이나 6단계 이상 교역하게 되면 업그레이드 하겠습니다.


📌 주요 핵심 기능 8가지


1. 물물교환 정보 창 스크린샷 자동 인식 (AI 기능) 

인게임 물물교환 창을 캡처(Windows + Shift + S)하여 스케줄러에 붙여넣기(Ctrl + V)하면, 섬 이름, 소모품/획득품, 교환 횟수 등을 표 형식으로 자동 변환해 줍니다. (특수재료 포함 '화려한 진주 결정', '화려한 암염 주괴')

물교리스트 중 일부 동일한 루트가 중복 업로드되도 동일한건 알아서 제외하고 인식합니다.

단계별 스샷(2단/3단은 3개짜리 교환품만 필터)을 그림판에 모아 한번에 복사해서 Ctr+V 하면 편합니다.

섬이름 등을 잘못 읽어와 중복되거나 다른 섬으로 인식한 경우 빨간색으로 표기되니 그것만 확인하면 됩니다.


2. 수동 입력 및 자동완성 지원 

API 사용이 번거로우신 분들은 설정 없이 [➕ 수동 추가] 기능을 통해 직접 리스트를 작성하실 수 있습니다. 섬 이름이나 아이템 입력 시 첫 글자만 입력해도 자동완성(Datalist)이 지원되어 빠르고 편리하게 등록 가능합니다. 하지만  개별적으로 다 입력하는 것은 좀 시간이 걸리기 때문에 API 를 활용하는 것을 추천드립니다. 


3. 실시간 창고/교섭력 연동 및 재고상태 맞춤형 배치 

초기 창고 재고량만 한 번 입력해두면, 각 섬에서 교환 후 스케줄러의 [완료] 버튼을 누를 때마다 소모된 재료는 자동으로 차감되고 획득한 물품은 창고 수량에 합산됩니다. 또한, 좌측 창고 리스트의 아이템들을 마우스로 드래그하여 인게임 '일리야 섬 창고'와 똑같은 순서로 맞춤 배치해둘 수 있어 재고 파악이 매우 직관적입니다. 교섭력도 실시간으로 연동됩니다.


4. 안전재고(최소 보존) 및 목표 수량 반영 시스템 

아이템별로 내가 모으고자 하는 '목표 개수'와, 절대 떨어지면 안 되는 '최소 보존 개수(안전 재고)'를 설정할 수 있습니다. 만약 특정 아이템이 설정된 최소 보존량 밑으로 떨어질 경우, 해당 물품에 '긴급 점수'를 부여하여 거리가 멀어도 최우선으로 캐러 가도록 스케줄을 조정합니다.


5. 최적화 동선 알고리즘  

무역품 재고 상황, 섬의 위치, 교환 효율, 배의 무게 상태 를 반영하여 가장 효율적인 동선을 안내합니다. 배가 가벼울 때 먼 섬을 우선 방문하거나, 근처 연쇄 교환이 가능하거나, 가거나 오는 길에 교환할게 있거나, 무거워질 때 일리야 섬 근처를 도는 방식 등으로 수많은 경우의 수를 계산해 가장 시간 효율적인 루트를 제공합니다.


6. 쾌속 / 균형 모드 동시 제공

  • [⚡ 쾌속 모드]: 배가 무거워지기 전에 귀환하여 과적을 원천 방지하는 속도 위주의 쾌적한 동선입니다.

  • [⚖️ 균형 모드]: 약간의 과적(100%~170%)을 감수하더라도, 출항 횟수와 낭비되는 이동 거리를 줄이는 최대 효율 위주의 동선입니다.


7. 드래그 앤 드롭 동선 수정 

생성된 스케쥴 브리핑 창의 루트(섬 블록)를 마우스로 끌어 순서를 직접 변경할 수 있습니다. AI가 짜준 순서를 유저의 취향껏 바꾸더라도, 그 변경된 동선에 맞춰 남은 과적량과 예상 소요 시간이 실시간으로 재계산됩니다.


8. 스케줄 또는 전체세팅 저장/불러오기 

전체 시스템의 저장은 JSON백업 으로 파일을 저장하고 복구(불러오기) 하면 됩니다.

스케쥴은 가중치 튜닝 설정에 따라 상단의 [1~5번 슬롯]에 현재 스케줄을 임시로 저장해둘 수 있습니다. 어느 섬까지 교환을 완료(✔️)했는지 그 진행 상태까지 그대로 보존되므로, 나중에 불러와서 이어서 진행하기 매우 용이합니다.



[메인화면]



[스케쥴 생성]



[엔진 튜닝]





🛠️ 초기 세팅 가이드 


처음 파일을 열면 세팅이 필요합니다. 딱 한 번만 해두면 브라우저에 저장됩니다!


1. Gemini API Key 발급 및 입력 (무료)스샷으로 물교리스트를 읽어오는 기능은 구글 Gemini를 두뇌로 사용합니다.

  • [https://aistudio.google.com/]에 접속하여 구글 로그인 후 'Get API Key'를 눌러 무료 키를 발급받습니다.

  • 스케쥴러 상단 Gemini API Key 칸에 붙여넣습니다. (AI 모델은 기본값인 2.5 Flash 권장!)

  • 몇번 쓰면 토큰초과로 업로드 오류가 날수 있는데 그때는 기다리거나 결재등급을 후불로 하고 카드 연결하여 사용한 만큼 내는 버전으로 업그레이드(Tier1)하면 왠만하면 됩니다. 

  • 1번 사용 시 몇십원? 수준이라 부담없습니다.  (스샷 25일은 풀갱한날 266원)

  • 부담스러우시면 공란으로 두셔도 됩니다. 물물교환정보를 직접 입력도 가능합니다.



2. 내 선박 스펙 입력

  • 우측 상단에 현재 내 배의 과적 기준(100% 무게), 최대 한계(170% 무게), 현재 교섭력, 회당 교섭력 소모량을 입력합니다. 

  • 과적기준 / 최대한계 무게 입력 하실때 혹시 선원을 배치하셨다면 선원 당 200의 무게를 각각 빼주시면 됩니다. 혹시 장비도 끼고계시다면 장비무게도 뺴주세요.


3. 마스터 창고 최초입력 (중요!)

  • 좌측 마스터 창고 재고 창에 현재 내 일리야 창고에 있는 1~5단계 무역품 개수를 적어줍니다.

  • 드래그 앤 드롭으로 내가 보기 편하게 아이템 순서를 바꿀 수도 있습니다. 

  • 저는 지도에서 일리야 눌렀을때 보이는 교역품들 순서대로 배치하였습니다.

  • 이후 최소 유지 재고 / 목표 재고를 입력합니다.

  • 최소 유지 재고는 향후 물교 스케쥴 시 창고에 최소 유지 재고량 보다 낮은 재고가 있을 때는 스케쥴에 사용하지 않습니다,



🎮 실전 사용법 (어떻게 쓰나요?)

세팅이 끝났다면, 실제 물교 뛰는 루틴은 아주 간단합니다.

  1. 스캔하기: 인게임 물교 갱신 창을 띄우고 Windows + Shift + S로 캡처한 뒤, 스케줄러 화면 빈 곳에 Ctrl + V로 붙여넣습니다.(
    스캔이 틀렸거나 누락된 건 수동으로 직접 텍스트를 클릭해 수정하거나, +수동 추가 버튼으로 넣을 수 있습니다!
    여러번 업로드 해도 됩니다. (각 교역품 단계별 업로드, 밑에 안보이는거 보이게 해서 다시업로드 등)
    아래와 같이 그림판에 한방에 모아서 전체 복사 후 하면 편합니다. (큰 차이는 없지만 이게 돈을 덜 먹고 덜 불편합니다)

    • 너무 많은 품목이 있는 스샷을 한번에 업로드하면 오타가 많이 나니 2분할 정도로 해서 넣으면 좋습니다.
      (업로드시 자동 화질조정이 되서 너무 큰 파일의 경우 화질구지가 되서 잘 못읽어요)

    ※ 스샷을 할때는 일반 > 1단계 , 1단계 > 2단계 ~~ 등 각 교환단계 필터해두고 하시면 하면 됩니다.
    ※ 중요 : 1단계>2단계, 2단계>3단계 물품은 [3개 이상]으로 필터를 걸어서 스샷해야 합니다.
       (해당 시뮬레이터는 1단계>2단계 , 2단계>3단계 물교는 [1개 소모] [3개 교환]으로 세팅되어 있습니다)

  2. API 연동을 안하실 예정이시라면 +수동추가 버튼을 눌러 직접 입력하시면 됩니다.
                
     [스샷을 그림판에 모아서 복사한 상황 예시]


  3. 교환 리스트 목록 확인: 섬이 잘못 입력된 건 없는지 확인합니다.
    (섬 이름이 빨간색으로 되어있는 건 글씨인식이 잘못되어 중복되어 섬이 입력된 거라 수정해주시면 됩니다)
      

  4. 스케줄 생성: 파란색 🚀 스케줄 생성 버튼을 누릅니다.

  5. 루트 확인: 팝업창에 [쾌속 모드]와 [균형 모드] 브리핑이 뜹니다. 일리야에서 뭘 싣고 출발해야 하는지, 어느 섬부터 순서대로 가야 하는지 확인합니다.

  6. 교환 및 완료: 인게임에서 교환을 마칠 때마다 스케줄러의 해당 교역에 완료 버튼을 누릅니다. (창고 재고와 남은 교섭력이 알아서 계산됩니다!)




⚙️ [심화] 마스터 엔진 튜닝 (내 입맛대로 개조하기)

  우측 상단의 ⚙️ 엔진 튜닝 버튼을 누르면 AI의 판단 기준을 내 맘대로 바꿀 수 있습니다.
  아래 예시 이외에 다양한 세팅값을 줄 수 있습니다. (교역품 단계별 우선 가중치 등) 

  • 연쇄는 출항해서 교역된 상위 교역품을 다시 또 재교역 하는 연속 교역을 의미합니다. (ex. 2단>3단>4단)      
  • 반경 거리 상세 가이드 ('가는 길목' 또는 '근처 범위' 판단 기준입니다.)

    • 300 (매우 가까움): 일리야 섬에서 바레미 섬 수준.

    • 600 (내해 반경): 일리야 섬에서 레마 섬 수준. 보통의 

    • 1000 (장거리): 일리야 섬에서 오킬루아의 눈 수준. 멀리 돌아가더라도 가점을 줍니다.

  • 소요 시간을 더 정확하게 하고 싶으면 일리야-레마 편도 시간 측정 후 아래와 같이 수정 입력

    • 편도 약 6분 걸림: ➔ 100 입력 (기본 범선/무역선 자동 이동 수준)

    • 편도 약 5분 걸림: ➔ 120 입력

    • 💨 편도 약 4분 걸림: ➔ 150 입력 (중범선 자동 이동 수준)

    • 💨 편도 약 3분 30초 걸림: ➔ 170 입력 (중범선 쾌속순항 수동 운전 섞음)

    • 🚀 편도 약 3분 걸림: ➔ 200 입력 (초고스펙 비상/점진 풀 도핑 수동 운전)




💾 기타 꿀팁 및 주의사항

  • 스케줄 저장/불러오기: 튜닝 세팅값을 바꿔서 어떻게 변하는지 확인하거나 좀 더 최적루트를 찾고 싶을때는, 1번~5번 슬롯에 스케줄을 임시 저장하고 튜닝 세팅을 바꾸고 다른 스케쥴을 생성 가능 합니다. 언제든 불러올 수 있습니다. 물교 중간에 바꾼 경우 완료(✔️) 상태도 그대로 저장됩니다!

  • 데이터 백업: 브라우저 캐시를 지우면 설정이 날아갈 수 있습니다. 종종 좌측 상단의 [💾 JSON 백업] 버튼을 눌러 데이터를 파일로 백업해 두세요. (단, 백업 파일 안에는 API Key가 들어있으니 절대 남에게 공유하지 마세요!)

  • 첨부된 .html 파일은 100% 안전합니다. 서버에 데이터를 전송하지 않으며, 모든 계산은 여러분의 PC(로컬) 안에서만 이루어집니다.


💨

Lv64 놈예브네염

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