
현재 전승 금수랑 PVP의 가장 큰 문제점은 컨셉의 부재인거 같습니다. 광역CC를 걸자니 흑랑 합동기가 엇박자로 나가고, 암살하자니 나오기는커녕 들어가지도 못하고, 기동성도 구리고, 원거리 견제기도 없고, 딜도 (다른 전승이랑 비교하면) 애매하고, 생존을 WW폴짝에 전적으로 의지해야 하는데 몸이 약해서 진형붕괴도 못해요.거점 붉전 죽창 돌아봤지만 이대로는 답도 없다는 결론만 얻었습니다. 그래서 펄업에 건의할 개선안을 생각해봄여.
1 강 : WW폴짝
WW 폴짝에 이동거리, 속도증가를 붙여주고 통슈아로 만들기. 쉽게 말해 짭추격으로 만드는 겁니다. 추격만큼 좋을 필요도 없고, 어느정도 기동성을 확보하면서 살아서 나올 수 있으면 좋겠어요. 추격처럼 쿨 안돌 때 무적이면 더 좋고요. 물론 지구력 소모량을 증가시킨다던가 등의 너프는 먹여야겠죠.
개인적으로 가장 밀고 싶은 개선안입니다. WW 폴짝 중 눈먼 CC에 눕는 걸 정말 싫어하거든요. 아니 무슨 회피기가 확률에 의지해...?!
2 사자후 흑랑 연계기 즉시 발동
월광타 후딜이 줄어든 이후 월광타-사자후로 장판 깔고 오는 플레이를 종종 합니다. 그런데 별로 효과가 없어요. 흑랑이 나와서 폼잡는데 한세월이라 다 피하거든요. 하지만 연계기가 즉발이라면 위자치처럼 순간적으로 들어가 광역CC를 넣을 수 있겠죠. 물론 쿨타임 중 경직 삭제는 필수
광역 군중제어 컨셉에 가장 어울리는 개선안이 아닐까 합니다. 사자후 쓰고 살아나올 방법이 있어야겠지만요.
3 발톱올려치기에 적중 100%
대회피셋 최종병기...! 는 이미 전승무사가 가져갔지만 금수랑도 숟가락을 얹으면 좋을거 같습니다.
4 흑정궁 개선
발톱올려치기 흑정은 상향이 아니라 개편이 필요합니다. 성능도 구린데 하필 주력 스킬이라 더 쓰기 곤란해요. 심지어 간지도 안남 그래서 차라리 밀려오는 파도에 흑정 100%를 주면 어떨까 합니다. 팔방흑정처럼 개사기일 필요도 없고 그냥 평소에 써먹을 수 있었으면 해요.
5 가드
...없으니까 떼쟁에서 라인잡을때 되게 피곤함
6 그냥 방어력 대폭상향
짭미스틱 가즈아
제가 없는 IQ동원해서 떠올린 개선안은 이정도 입니다. 여러분도 전승 슈랭이 사람노릇하게할 아이디어 좀 기부해 주세요. 혼자 전승으로 피빕하는 천연기념물로 남기 싫어요… ㅠ