샤이

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] [건의] 연구소 스킬 개선 요구

아이콘 리이엑스
댓글: 8 개
조회: 752
추천: 2
2019-07-13 13:45:34

1. 연주시 뛰던지 걷던지 이동불가가 되던지 하나로 통일어야 한다


- 스킬에 따라 이동불가 또는 이동 되어야한다면 이동시 연주가 키를 통해 유지하게끔 할지 아니면
연주하는 동안엔 끊기지 않게 해야한다


2. 재사용시간을 없애거나 줄어들어야하고 유지시간을 늘려야한다





3. 버프 범위가 통일되고 더 넓어야 한다




궁금한점이 대규모 전투시 지원과 보조를 한다고 언급했는데


해와 달과 별 스킬(쿨타임 3분에 지속시간30초 몬스터 공격력 +15 특수공격 5%)을 보면 PVE도 하라는 뜻인가요 ? 

그럼 30초간 딜하고 2분 30초동안은 손가락 빠는 버퍼를 누가 파티에 데려가겠습니까 ?

(다른버프도 있긴함 10초짜리 저항버프나 등등 뭐 딜도 할수 있겠죠 )

차라리 쿨타임 없애고 연주하는 동안 정신력을 지속 소모시키고 버프를 유지해야 그나마 버프좀 받고 사냥하겠구나

하죠 사실 저것만 가지고는 파티플레이에 끼기 어렵습니다 그냥 딜러를 데려가자고 하겠죠 파티를 한다면요

그만큼의 매력적인 버프를 지녀야합니다  예를 들자면 경험치 버프 같은 것이죠 

(이럴경우 파티플레이에 샤이가 강제하는 부작용도 있긴 합니다)

PVE 파티가 죽은 검은사막을 살려보겠다는 생각이 있다면 모를까 몬공버프는 왜 만들었는지 의문이네요




그리고 디버프도 있는데 샤이를 끝으로 더이상 케릭을 내놓지 않을껀가요 ?

인터뷰를 보면 다른 케릭도 내놓는다면서요 전 디버프 전용 케릭이 나올줄 알았습니다

그게 더 케릭터 개발하기 쉽지 않나요 ?

디버프를 가진다는 것이 후방에서 지원하다가 필요시 전투속으로 들어가야 한다는 의미로 준 것인지


후방에서 들어오는 적들을 대항하기 위해 준것인지 그 의미부터 분명하게 되어야한다고 생각됩니다


그리고 방어도 깎으면서 회피율도 깍는것이 효과적이지 않습니까 ?

굳이 스킬을 두개로 나눈 의미를 모르겠습니다




부디 어정쩡하게 만들지 말아주세요


Lv65 리이엑스

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 검사
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD