1. 신나게 더 빠르게 : 선딜 감소 필요
- 흑표범 나오는 모션 때문에 시전후 발동까지 2~3초 정도의 텀이있음 하지만 버그인지 2~3초 사이에 이동하면 표범 등장하는 텀이 더 길어지기 때문에 스킬한번쓰면 4~5초 정도 제자리에 있어야함 아무리 검은사막 사냥템포를 생각해보면 아무리 버프라도 선딜이 너무김
2.용기르 담아 : 불곰 맵에 낌
- 가끔 불곰이 등장할때 턱이나 언덕 같은곳에 껴서 뒤에서 공격할 때가 생김 개선이 필요
3.화난다 화나! : 컨샙 애매함
-전방가드, 슈퍼아머도 없는데 시전중에 움직이면 스킬 풀림 사거리도 애매해서 공성병기마냥 멀리서 가만히 돌던지는 컨샙질도 불가능 고렙 사냥터에서 사용가능할지 의문
4,숲속의 행진 : 숲속의 강강수월레로 이름 변경
- 그냥 이펙트가 맘에안듬(?)
5.여름비 : 이동중에 효과적용 안됨
- 버그인지 의도인지 모르겠는데 이동중에는 범위안에 있어도 효과적용이 안됨
6. 공통 :
(1)일부 지속되지 않는 스킬들의 모션을 1회로 변경
- 일부 지속되지 않는 스킬들은 왜 굳이 연주 취소 모션을 따로 만들어 놨는지 모르겠음 '신나게 더 빠르게'나 '여름비' 처럼 가만히 있으면 지속되는 스킬은 취소모션이 있어도되지만 연주모션만 지속되는 스킬들은 그냥 스킬 사용하고 바로 모션 끊어지게 해줬으면 좋겠슴!
(2)연주시 이동속도 증가해달라
- 이거 사냥하다 연주하면 그냥 걸어다니는 샌드백 될것 같다!!
- 연주모션에는 이속증가 버프가 적용이 안되던데 되게 해달라!
- 지속형 스킬쓰다가 넉다운 될 생각에 벌써부터 아찔하다.
(3)이동기는 없어도 회피기는 좀 제대로 된걸 만들어 달라!
(4)비각 회피기(다비켜!) 각성상태에서 사용하게 해달라
7. 번외
- 스킬 사운드 다양화
- 스킬 이펙트 개선
- 스킬 모션 다양화(까지는 안바란다 정말 사운드라도 개선해달라 )
8. 무기
- 악기 3종류를 하나의 '악기세트'로 묶어달라 강화 실화냐
- 악기를 스왑하게 해줘라 (1번 스왑에 쿨타임 2분 이런식으로)
- 차라리 기존 각성무기들을 악기세트로 내주고 '몬추공'이나 '버프상승치 차이'를 줘라
예) 단델리온 악기세트 : 스킬강화 최대 +10% / 몬추공 +40
예) 용살자 악기세트 : 스킬강화 최대 +9% / 몬추공 +60
예) 파란색 악기세트 : 스킬강화 최대 +8% / 몬추공 +35
예) 녹색 악기세트 : 스킬강화 최대 +6% / 몬추공 +30
- 지금의 샤이는 특출난 컨샙이나 장점도 없는데 왜 계속 이런식으로 시스템을 고립시키는지 모르겠음
9.PVP/PVE뿐 아닌 다양한 경우에서의 활용도있는 스킬 추가
- 생활같은 부분에도 영향을 주는 스킬이 생겼으면 좋겠습니다.
10. 56레벨 이후를 의미있게 해달라
- 현재 각성에 공격기도 따로없는데 모든 스킬을 56에 배우다보니 56이후에 레벨업의 동기부여가 타 직업에 비해 떨어집니다. 이런 부분은 개선이 필요할 것 같습니다.
또 뭐가 있을까 계속 해보고 추가해야지 ㅠ