얼고 , 가속 얼고 이후 잔고 연계 캔슬 (영향 크게 x)
습 쿨타임 5초로 증가 및 슈아 적용 ( PVP 상향, PVE 상향 )
습의 경우 모션 캔슬할 때 덮고 > f 같이 간간히 짧은 모션으로 캔슬 하면서 준수한 딜링기로 딜링 하는 느낌으로 자주 사용했는데 쿨 5초로도 충분 딜계수 약1000퍼 상향 좋아요. 그런데 f 모션 자체가 되게 짧은데.. 연 슈아를 뺏어 갔어야 했나?
왕실 검술:연 방깍 이전, 쿨 6초로 증가, 피흡 추가,범위 축소 (PVP 하양, PVE ... 모르겠음)
pve 상황에서는 4초마다 계속 써줘야 되는 스킬로 노바 밥줄 스킬 특이점 돌파 전 계수 타격마다 약2800퍼 가량 상승이라 돌파 전엔 꾀나 유의미한 차이를 보일 듯.
특이점후 데미지 계수 타수 마다 약 300퍼 상향인데 모공 10올라가서 300%보단 좀 더 오를 듯 싶은데 문제점이
연 스킬 쿨 타임이 2초 늘어남에 따라 원래도 스킬이 부족했던 각성 노바 가 공백 타임에 연 스킬 넣고 4초도 부족해서 비각 스킬을 끌어와 썻었던게 문제 라는점. 각노로 사냥을 하는 유저라면 2초의 쿨타임 증가 체감이 엄청 클듯함. 그리고 떼올룬에서 거상 같이 스킬 우겨 넣어야 되는 상황에서는 3번 굴릴 연을 2번 굴릴꺼임.
그리고 PVP에서는 슈아 삭제 엄청난 너프
(본에 슈아 넣어줬으니 쓰랍니다.)
왕실 검술:속 방깍 추가, 공속 버프 이전 , 쿨 6초로 증가, 가속 기준 발동 속도 증가, 범위 감소 (PVP 하양 , PVE 상향 )
이 스킬의 경우 데미지 자체가 워낙 낮은데 다가 모션이 길어서 PVP시에는 슈아 비비기 용도 + 공속 증가 버프
용도로 쓰다가 다른스킬 쿨돌아오면 궤도 이탈로 캔슬해버리는 스킬임. 근데 슈아 스킬에 방깍을 줬지만 근데 슈아 스킬이 쿨자체가 증가했다는 것만으로도 너프라 생각함
언급했다 싶이 모션대비 데미지가 구려서 PVE 시에도 공속 증가 버프 받고 바로 캔슬 해버리는 스킬인데.
특이점 돌파 전 스킬 데미지 상향 타격마다 대략 1200퍼 해줘도 특이점 돌파 전엔 잘 안쓰일듯.
가속 속 타수 3개 증가 발동 속도 증가 밸패 전기준 풀 타수 총 데미지 약 30500% 지만 말했다 싶이 모션이 길어서 풀타수를 절대 안보는 스킬이였는데 발동 속도가 얼마나 증가했느냐에 따라서 다를듯 이건 본섭 넘어와 봐야함.
PVP 시에서는 말했다 싶이 슈아기 쿨증이라 체감이 별로 일꺼 같지만 그래도 조금 버프라 생각함 .
애시당초 가속 연 쿨타임이 늘어서 가속 속을 끝까지 봐야하지 않을까 싶음.
왕실 검술:반 범위 감소 , 공증 버프 10초로 증가 , 띄우기 몬스터 한정으로 변경, 연계기 변경, 전방 가드 상시 유지 (PVP 모르겠음 , PVE 모르겠음)
PVP에서 CC기 한개 없애버렸고 연계로 바로 3타 나가는 기술을 성릉과 쏟아지는 별조각으로 한정 해버림 .
그치만 모자랐던 전방 가드 스킬을 한개 추가로 얻음 .
PVE상황에서는 원래 저는 몹한테 붙을때 덮고OR혜성 > 습 > 반 으로 붙으면서 공증버프를 묻히면서 반3타로 시작 후 속 1타 궤도 이탈 > 엇갈린 괴도 혹은 속 1타 > 반 3타 식으로 연계를 했었는데 이제 성릉 , 쏟아지는 별조각으로만 3타 시작으로 변경 되었고 밸패 전 3타의 데미지가 3710%X2 , 이번 패치후 반의 1타 데미지가 4767%X1 로 상향 인지 아닌지 모르겠음 아마 쿨타임 다 맞추려면 반 3타까지 써야할듯 싶음.....
이번 패치로 아마 사냥은 혜성 > 반 1타 > 얼고로 연계를 이어갈듯 .
덮치는 고리 범위 축소 , 지구력 회복 X , 가속과 쿨 7초로 통일 (PVP 너프 , PVE 너프)
특이점 돌파전 데미지 약 2544퍼 상향이지만 가속 덮고와 다르게 비각 덮고는 모션이 김. . 거기다가 지구력 회복 뺏어감 PVP 너프 . 그리고 가속 덮고의 경우 쿨타임 1초 상향됨 .
PVE 시에도 특이점 이전 상황에서 5초안에 특이점으로 들어가는 편이라 덮고의 쿨타임 1초
증가로 밖에 안느껴짐 가속 덮고 스킬 의 경우 데미지 계수 상향도 없었음. 너프.
혜성 동작의 속도 느려짐(연계 기술 사용시 원래 속도) , 넉다운 몬스터 한정 , 슈아 추가 , 시속 증가 버프 추가(몇초 유지인지 안적음 얘네) (PVP 모르겠음 , PVE 상향)
넉다운 뺏어가고 슈아 추가 이건 RVR 에선 버프일듯 싶은데 1:1에서는 너프 인듯 싶음 .
PVE는 진입기가 2442퍼 X 1 에서 4 타격에서 7570 X 2 로 변경 및 시속 버프가 바로 묻어서 버프일듯 하지만 시속 5초라면 문제가 큼 10초로 적용 해주겠지 ;; ?
혜성의 경우 각노 처음 하는 유저라면 충돌 무시땜에 거리 잡기 힘들텐데 적응 해야 뭘하든 할듯 .
잔혹한 고리 입력 키 변경 , 전방 가드 추가 , 바운드 몬스터만 적용 (PVP 상향 , PVE 상향)
키 슬롯에 넣고 쓰던 스킬인데 이제 안잠궈도 될듯 .
전방 가드 추가 , 데미지 약 4000% 상향
베어내는 고리 전방 가드 삭제 , 슈퍼 아머 추가 , 숨결 회복량 증가 , 피흡 증가 (PVP,PVE 버프)
유일했던 전방 가드 스킬이지만 쿨타임 10초 였었는데 전가 삭제 되고 슈퍼 아머로 변경 그리고
다른 스킬에 전방 가드 생겼음 . 쿨타임 좀 줄여줬으면 연 잃은 아픔을 조금 대신할만한 스킬
PVE 데미지도 약 5298 X 3 에서 7311 X 3 으로 상향
얼어붙은 고리... 방깍 시간 10초로 증가 , 슈아 삭제 , 전방 가드 추가 (PVP 하양 , PVE 상향 )
PVP 슈아 대신 전방 가드 .. - 너프
가속 얼고가 적용 되는 공격 방식 변경 됬다던데 뭔진 모르겠고 슈아 뺏고 전방 가드로 변경 너프
PVE 전방 가드로 인해 버프 데미지 상향 버프
엇갈린 궤도 무쿨 삭제 , 가속 스킬 쿨감 , 범위 감소 , 데미지 증가 . 연계기 증가 ( PVP 너프 , PVE 버프)
PVE 시 뒤잡을때 유의미한 데미지 . 상향 기존 1319%X2 > 6595%X1 , 가속의 경우 2623%X2 > 7869 X1
쏟아지는 별조각 띄우기 삭제 넉다운 추가 (PVP 모르겠음 , PVE 상향)
본 스킬로 보통 별조각에 슈아를 달아줬는데 전방 가드로 바뀌면서 어떻게 될지 모르겠음. 넉다운 으로 바뀐건 좋은게 맞는데 .. 아마 그대로 별조각에 본스킬 달고 쓸듯함 .
PVE 시 본스킬 달면 전가 + 데미지 6933% X2 에서 10053X2 로 버프
궤도 이탈 지구력 감소 , 쿨 2초로 증가 , 무쿨 시전 가능 (PVP 너프 , PVE 상향)
예 ..
PVE시에는 이제 무적 유지 편해짐 .
성릉 마지막 타격 빨라짐 (PVP ? PVE 모르겠음)
데미지는 유의미하게 올라 갔는데 모션이 길어서 가속 성릉만 PVE 시에 사용하지만 맨몸스킬 이라 PVP에서는 잘 누르지 않는 스킬임. 마지막 타격 자체가 문제가 아니라 시전 준비 시간이 졸라 길어서 문제였던 스킬인데 노바 스킬중에 제일 시전 시간이 김.. 전체적으로 스킬 쿨타임이 늘어서 눌르지 않을까 싶기도 한데 .. 잘 모르겠음 모션 자체를 가속 상태로 바꿔줬다면 사냥시 꾀나 큰 체감이였을듯 .
데미지는 4984%X2 마지막 타격 4984X1 > 10018%X2, 마지막 타격 10018%X1 로 버프 .
개인적으로 느끼는 패치 의도는 주력으로 굴리는 스킬 데미지랑 쿨타임 늘려 놓고. 손이 바쁜 캐릭터다 뭐다 하니까 스킬 좀 덜 굴리게 만들면서 전방 가드 부족하다고 징징 대니까 주력 슈아 뺏어가고 전방가드 좀 둘둘 말아둔 느낌. 사냥시 전보다는 손은 편해질듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜냐 ? 쿨타임이 늘었거든 ㅋㅋㅋ
각성 노바 좋아했던 이유가 손 빠릿빠릿하게 굴리면서 스킬 여러개 우겨넣는 맛이 있어서였는데.....
손이 너무 바쁘다고 ? 알겠어 쿨타임 늘려줄게 !
전방 가드 스킬이 부족하다고 ? 알겠어! 전방 가드 스킬 추가해줄게 대신 넣고보니 어..? 슈아 스킬 전방 가드 스킬이 너무 많네 ? 잠깐만 .. 뭘 뺴야겠는데 .. 연빼
사당 각노로 꺠기 힘들다고 ? 어 .. 잠시만 그럼 PVE 시 상시 무적 해줄께.. 잠깐만 그럼 기동성이 너무 올라가는거 같은데.. 지구력 회복하는거 뺏고.. PVP 무적 쿨 늘리면 되겠지 ?
펄업요 .. 각노로 사냥하는 사람이 얼마나 된다고 저걸 다 뻇어 감뉘꼬 ..
개인적으로 계수 올리고 특이점 상태 시간만 좀 늘려서 떼올룬 or 사당 2에서 효율성좀 늘렸으면 끝인데 ..