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[잡담] 솬고인 패치 피드백 및 신규 무공 아이디어.

Werid
댓글: 2 개
조회: 594
2013-12-25 09:03:52

소환사 피드백

소환사는 스킬포인트가 극악하게 모자른 것이 문제입니다.
따라서 이를 적절히 정리하지 않으면 뭘 어쩔 수가 없습니다.

SS 후방회피 기본 습득 심화 무공 유지(SS는 기본 습득이지만 추가 상태이상 해제는 포인트 주고 배워야함.)
뒤구르기/후방회피/은신밤송이의 밤송이 수련이 모두 밤송이 무공으로 통합.
우정 2심 3심 통합(우당탕/5초저항 통합) 비급 3심을 추가하고 저항중 민들레 시전 허용.
민들레씨 1 초식에 고양이 민들레씨 적용 추가
흡수 및 가시덩쿨 3급 4급 통합
웅크리기 기본 습득. 피격시 2% 회복 및 8초 도발 및 8초 피해감소 유지. (모든 수련 삭제하고 기본습득으로 변경)
우다다 기본 습득. 심화 없음.


-

장/ 나비 독 도트뎀 삭제. 모두 즉발 데미지로 변경.

방감 디버프는 유지. (다만 비무제 능력치 적용으로 비무너프 가능.)


평타 투사체 속도 2배 상향.

-

소환사에게 방냥/공냥은 고통스러울 뿐입니다.
또한 E키가 비어있고, 인던 딜스킬이 너무나도 모자르죠.
방냥/공냥 구분도 짜증나고...

따라서

방냥/공냥 수련을 삭제합니다.

중간 고양이를 기본으로 주며, 물론 비무제에서는 능력치를 다르게 바꿉니다.
고양이의 능력치는 소환사 본체 능력치의 일정량을 가지는 것으로 바꾸어 짜증나는 보패/무기 등급 제약을 삭제합니다.



E 키에 태세 변경을 추가합니다.


이름하야 소환모드


1번 2번 무공은 태세 변경 무공으로써 방냥공냥 전환입니다.
글로벌 쿨다운 10초를 가지고 있습니다.

위에 스킬 포인트 감소를 요구한건 바로 요거 떄문이죠.

-

1번 소환 - 거북의 강인함
고양이의 치명 수치를 0%로 바꾸는 디버프를 주는 대신 고양이의 방어력이 상승합니다(방냥이).
이 효과는 2번 무공이 시전되지 않는 한 영구 지속됩니다.

심화를 하는 경우 쿨이 돌아왔을떄 거북이 등딱지 모양 오오라가 둘러집니다. (비무 약화의도 및 소환사가 쿨 관리하기 편하게하는 목적)

좌심

소환사 본인의 생존을 중심으로 하는 심화입니다.


2급 1초식
쿨다운중 1번 1급 1초식 사용가능
쿨다운 30초
소환수/소환사 동시 1초 저항

3급 1초식
쿨다운중 1번 1급 1초식 사용가능
쿨다운 30초
소환수/소환사 동시 1초 저항
저항중 이동 및 기본초식(평타)만 가능.

4금 비급 1초식
쿨다운중 1번 1급 1초식 사용가능
쿨다운 30초
소환수/소환사 동시 1.5초 저항
저항중 이동 및 기본초식(평타) 및 민들레 사용가능.


우심

팀에게 힐과 실드를 처주는 심화입니다.
오로지 비급만 보고 찍습니다. 내력 회복이 박혀있긴 합니다.

2급 2초식
30초 쿨다운
소환사/소환수에게 최대 생명력 10% 보호막 생성
소환사가 입는 보스몹 광역 데미지 25% 감소

3급 2초식
30초 쿨다운
소환사/소환수에게 최대 생명력 10% 보호막 생성
소환사를 제외한 모든 파티원에게 최대 생명력 20% 보호막 생성
소환사/소환수가 입는 보스몹 광역 데미지 50% 감소
파티원 전원 내력 3 회복

4급 비급 2초식
60초 쿨다운
소환사/소환수가 입는 보스몹 광역 데미지 50% 감소
체력이 10% 이하인 파티원에게 현무의 형상을 소환하여 3초간 저항시킨다.
모든 파티원의 잃은체력 2% 당 1% 체력을 회복시킨다. (파티원별로 적용 소환사 본인도 포함)

--

2번 소환 - 호랑이 기운
고양이의 공격 능력 상승(공냥이) 방냥 버프가 1번 태세에 있으므로 방어 디버프는 없음.
역시 글로벌 쿨타임 10초. 효과음은 어흥~!

좌심

고양이 능력치 페시브 버프

2급 1초식
고양이의 치명 확률이 (곱연산) 50% 증가한다.

3급 1초식
고양이의 치명 확률이 (곱연산) 50% 증가한다.
고양이의 공격속도가 20% 상승한다.

4급 비급 1초식
고양이의 치명 확률이 (곱연산) 50% 증가한다.
고양이의 공격속도가 30% 상승한다.
고양이는 평타 피해당 2%의 체력 흡혈을 한다.

우심

사냥용

2급 2초식
소환수의 평타가 (하단베기 범위) 전방에 광역으로 적용된다.

3급 2초식
소환수의 평타가 (하단베기 범위) 전방에 광역으로 적용된다.
적을 처치할 때마다 소환수 체력 5% 회복

4급 비급 2초식
소환수의 평타가 (하단베기 범위) 전방에 광역으로 적용된다.
주변의 적이 죽을 떄마다 소환수 체력 5% 회복

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1번/2번 태세 전환 무공은 노코스트로 해야갰죠...
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소환사 초기 컨셉의 부활입니다!
폐기된 컨셉인 붓그리기 동작을 통해 시전하며 시전시간이 드으으으으럽게 긴 깡딜기술입니다. 말벌과는 비교가 앙대는 ** 시전시간을 가졌습니다.
장악 상황시 사용하도록 의도하며, 따라서 내력 소모, 쿨다운, 시전시간이 자비없습니다. 당연히 비무에선 쓰면 자살.

솬에게 궁극기를 주는 것입니다!


모션은 붓그리기 모션을 그려 소환진을 만든후 충전한다음 지팡이를 바닥에 내려치는 모션입니다.


3번 소환 - 혼령파
쿨다운 60초
내력소모 5(자비없다!!!)


영계의 정령들의 힘을 소환하여 강력한 혼령파를 발사하여 적에게 (번개베기 계수) 데미지를 입힙니다.

쿨다운이 상태창에 표시됩니다.

좌심

사냥용입니다. 말련장과 광역 말벌을 둘다 쓸 수 있게해서 히든몹있는 사냥터 사냥을 수월하게 합니다. 또한 하급던전 일퀘 솔로잉을 도와줍니다!
하지만 역시 시전시간이 길고 쿨도.....

2급 1초식
쿨다운 60초
내력 소모 4
시전시간 5초

전방을 관통하는 (직선) 혼령파를 발사하여 (말벌 계수) 데미지를 입힙니다.
(때쟁아니면 쓸일 없음. 그리고 붓그리기 이팩을 화려하게 만들어둬서 쓰다가 저승가게 유도 ㅇㅇ)

3급 1초식

쿨다운 30초
내력 소모 4
시전시간 3초

전방을 관통하는 (직선) 혼령파를 발사하여 (광역 말벌 계수) 데미지를 입힙니다.

4급 비급 1초식
쿨다운 60초
내력 소모 6
시전시간 5초

전방을 관통하는 (직선) 혼령파를 발사하여 (광역 말벌 계수) 데미지를 입힙니다.
피격된 모든 적 그림자 디버프.

우심

인던용입니다. 상태이상된 적에게 시전시간이 줄어듭니다.

2급 2초식
쿨다운 60초
내력소모 5
시전시간 5초
장악/제압/흡공 당한 상대에 대한 시전시간 3초 (붓그리기 모션후 충전 2초를 생략하고 바로 발싸)
영계의 정령들의 힘을 소환하여 강력한 혼령파를 발사하여 적에게 (번개베기 계수) 데미지를 입힙니다.

3급 2초식
쿨다운 60초
내력소모 4
시전시간 5초
장악/제압/흡공 당한 상대에 대한 시전시간 3초 (붓그리기 모션후 충전 2초를 생략하고 바로 발싸)
영계의 정령들의 힘을 소환하여 강력한 혼령파를 발사하여 적에게 (번개베기 계수) 데미지를 입힙니다.
장악당한 상대에게 입히는 데미지가 30% 증가합니다.

4급 비급 2초식
쿨다운 60초
내력소모 5
시전시간 5초
장악/제압/흡공 당한 상대에 대한 시전시간 3초 (붓그리기 모션후 충전 2초를 생략하고 바로 발싸)
영계의 정령들의 힘을 소환하여 강력한 혼령파를 발사하여 적에게 (번개베기 계수) 데미지를 입힙니다.
장악당한 상대에게 입히는 데미지가 100% 증가합니다.



4번 소환 - 베인충

타게팅 박스 방향으로 굴러서 0.5초 저항.



4번 무공은 방냥/공냥 버프를 해제하며(중간냥으로 변경) 솬 본체용 저항 효과를 적절히 줍니다. 어떻게 저항하는지는 알아서..


여하튼 4번 스킬은 저항기를 주면됩니다. ㅁㄴㅇㄹ


구르는 모션이면 더 좋고요. 


-


태세 변경이 귀찮아 보이지만 어처피 보통 방냥 상태로 두니 패스.


---

진심 제가 고안한 저 정령파는 꼭 추가해줬으면

장악때 저거 하나면 만사 OK 일것 가틈.. ㅠㅠㅠㅠ

Lv32 Werid

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