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[소식] 12/13(수) 블레이드 & 소울 2 업데이트 노트

아이콘 Kellyy
조회: 399
2023-12-13 10:01:10
액션MMO의 시작, 블레이드 & 소울 2
안녕하세요. 블레이드 & 소울 2 입니다.

2023년 12월 13일(수) 정기점검을 통해 업데이트 되는 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

목차 


업데이트 코멘터리 


Dev Comment 1. 투쟁의 광장​

투기장
프리 시즌 1. 투쟁의 광장


12 vs 12, 승리를 향한 양 진영의 대격돌이 시작된다.
몰아치는 기세, 긴 투쟁 끝에 펼쳐지는 영광의 순간
무극의 경지에 올라, 무한한 가능성 속에 자유로워지는 여정의 빛을 발견하리라

전장의 컨셉을 가진 ‘투기장’ 컨텐츠를 블레이드 & 소울 2에 새롭게 공개합니다.
투기장은 8분이라는 제한 시간동안 상대의 중심핵을 파괴하면 승리하는 컨텐츠입니다.
다양한 전략 요소와 맵 지형을 통해, 변화무쌍한 플레이 스타일이 연출될 수 있으니
팀원과 협력하고, 상대 진영을 교란하며 새로운 재미를 느껴보시길 바랍니다.
프리 시즌 1 <투쟁의 광장>은 4주동안 진행됩니다.
<투쟁의 광장>에서 최고 티어 ‘무극’의 경지에 오르는 영광의 기쁨을 누려보세요.

프리 시즌1. 투쟁의 광장
- 시즌 기간: 2023년 12월 13일 (수) 정기점검 후 ~ 2024년 1월 10일 (수) 정기점검 전
- 진행 시간: 매주 월요일/수요일/일요일 20:00 ~ 21:00 (UTC+9)

■ 투기장 개요
- 인원: 12 vs 12 랜덤 매칭
- 진행 시간: 8분
- 진행 시간 동안 PvP와 함께 보스/네임드 사냥/아이템 획득의 전략적 플레이를 통해 상대의 중심핵을 파괴하면 승리

■ 규칙
[입장]
- 투기장에 입장 시 ‘투기장의 규율’ 이 발동합니다.
- 소울 발동률/명중률이 모두에게 동일한 수치로 적용됩니다.
[아이템 획득]
- 투기장 내에 등장하는 아이템을 획득하면, ‘F’키를 사용하여 특정 스킬을 사용할 수 있습니다.

[획득 가능한 아이템 목록]
치유
지뢰투척
철괴
번개지대

[네임드]
- 붉은 심장의 흑시조, 푸른 심장의 흑시조 처치 시 팀 버프를 획득합니다.
[보스]
- 고대 수호거인을 처치할 시 강력한 팀 버프를 획득합니다.
> 고대 수호거인 버프를 획득 시 수호탑 공격의 피해감소를 획득합니다. 
> 고대 수호거인이 처치되지 않을 시 각 진영의 중심핵/수호탑을 파괴할 수 없습니다.
[진영 파괴]
- 수호탑을 파괴할 시 중심핵의 방어막이 제거됩니다.

■ 승리 조건
  1. 상대편의 중심핵을 파괴할 시 승리
  2. 중심핵이 파괴되지 않고 시간이 종료될 시 중심핵의 체력이 더 높은 팀이 승리
  3. 중심핵의 체력이 동일할 시 처치 수가 더 높은 팀이 승리
  4. 처치 수가 동일할 시 사망 수가 적은 팀이 승리
■ 보상
- 시즌 보상: 시즌 마지막날이 지나고 최종 등수에 따라 지급하는 보상
- 티어 보상: 달성한 티어 만큼 지급받을 수 있는 보상
- 승/패 보상: 게임에서 승리/패배 시 지급받을 수 있는 보상
* 프리시즌의 시즌 보상 및 티어 달성 보상은 1월 10일 (수) 우편으로 일괄 지급됩니다.

[시즌 보상]
순위
아이템
등급
개수
아이템
등급
개수
아이템
등급
개수
1등
?
전설
5
비옥
희귀
125
황금 두꺼비(각인)
영웅
5
2등
?
전설
4
비옥
희귀
125
황금 두꺼비(각인)
영웅
5
3등
?
전설
3
비옥
희귀
125
황금 두꺼비(각인)
영웅
5
4등
?
전설
2
비옥
희귀
125
황금 두꺼비(각인)
영웅
4
5등
?
전설
2
비옥
희귀
120
황금 두꺼비(각인)
영웅
4
6등
?
전설
1
비옥
희귀
110
황금 두꺼비(각인)
영웅
4
7등
?
전설
1
비옥
희귀
110
황금 두꺼비(각인)
영웅
4
8등
?
전설
1
비옥
희귀
100
황금 두꺼비(각인)
영웅
3
9등
?
전설
1
비옥
희귀
95
황금 두꺼비(각인)
영웅
3
10등
?
전설
1
비옥
희귀
90
황금 두꺼비(각인)
영웅
3
11~30등
?
영웅
3
비옥
희귀
80
황금 두꺼비(각인)
영웅
2
31~50등
?
영웅
2
비옥
희귀
75
황금 두꺼비(각인)
영웅
2
51~100등
?
영웅
1
비옥
희귀
70
황금 두꺼비(각인)
영웅
2
101~200등
?
영웅
1
비옥
희귀
65
황금 두꺼비(각인)
영웅
1
201~300등
?
영웅
1
비옥
희귀
55
황금 두꺼비(각인)
영웅
1
* ‘?’ 보상은 다음주에 공개됩니다.

[티어 달성 보상]
티어
아이템
등급
개수
아이템
등급
개수
아이템
등급
개수
무극
축복받은 장신구 강화 주문서
희귀
3
무기 강화 주문서
일반
100
방어구 강화 주문서
일반
150
초절정_1급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
70
방어구 강화 주문서(각인)
일반
150
초절정_2급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
70
방어구 강화 주문서(각인)
일반
150
초절정_3급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
3
무기 강화 주문서(각인)
일반
70
방어구 강화 주문서(각인)
일반
150
절정_1급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
60
방어구 강화 주문서(각인)
일반
120
절정_2급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
60
방어구 강화 주문서(각인)
일반
120
절정_3급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
3
무기 강화 주문서(각인)
일반
60
방어구 강화 주문서(각인)
일반
120
초일류_1급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
60
방어구 강화 주문서(각인)
일반
120
초일류_2급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
60
방어구 강화 주문서(각인)
일반
120
초일류_3급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
3
무기 강화 주문서(각인)
일반
60
방어구 강화 주문서(각인)
일반
120
일류_1급
축복받은 무기 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100
일류_2급
축복받은 무기 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100
일류_3급
축복받은 무기 강화 주문서(각인)
희귀
3
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100
이류_1급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100
이류_2급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100
이류_3급
축복받은 방어구 강화 주문서(각인)
희귀
3
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100
삼류_1급
축복받은 무기 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100
삼류_2급
축복받은 무기 강화 주문서(각인)
희귀
1
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100
삼류_3급
축복받은 무기 강화 주문서(각인)
희귀
3
무기 강화 주문서(각인)
일반
50
방어구 강화 주문서(각인)
일반
100

[승/패 보상]
- 투쟁의 주화는 투쟁의 주화 상인에게서 사용할 수 있습니다.
구분
아이템
개수
아이템
개수
승리
투쟁의 주화
100
투쟁의 휘장 상자(각인)
2
패배
투쟁의 주화
70
투쟁의 휘장 상자(각인)
1

■ 투쟁의 주화 상인
판매 품목
아이템
가격
제한 횟수
소울 소환 티켓(이벤트)
15
주당 60회 제한
금괴: 1000만금(각인)
10
-


 기타 업데이트


소울 각성 단계 추가 : 진서연, 암주

- 다음 소울의 각성 단계가 추가됩니다.

■ 각성 4성
등급
소울명
속성
속성 공격력
기본 공격 속도
무공 공격 속도
솜씨
지능
건강
지혜
민첩
전설
진서연
111
121%
13%
25
25
25
21
21
27
전설
암주
111
121%
13%
26
26
26
23
29
24
■ 각성 5성
등급
소울명
속성
속성 공격력
기본 공격 속도
무공 공격 속도
솜씨
지능
건강
지혜
민첩
전설
진서연
129
124%
14%
34
34
34
21
21
27
전설
암주
129
124%
14%
35
35
35
23
29
24
신규 소울 컬렉션이 추가되었습니다.
컬렉션명
컬렉션 효과
컬렉션 필요 소울 및 각성 성급
소울
각성 성급
소울
각성 성급
소울
각성 성급
소울
각성 성급
각성 V: 아수라장 II
주는 피해량 증폭
0.50%
진서연
☆☆☆☆☆
암주
☆☆☆☆☆
유란
거거붕
각성 V: 아수라장 I
치명률
1.00%
진서연
☆☆☆☆☆
암주
☆☆☆☆☆
염환
낙원대성
각성 V: 진서연 III
통제 적중률
0.50%
진서연
☆☆☆☆☆
각성 V: 진서연 II
PVP 공격력
2
진서연
☆☆☆☆☆
각성 V: 진서연 I
생명력
200
진서연
☆☆☆☆☆
각성 V: 암주 III
치명 저항률
1.00%
암주
☆☆☆☆☆
각성 V: 암주 II
PVE 관통력
2
암주
☆☆☆☆☆
각성 V: 암주 I
생명력
200
암주
☆☆☆☆☆
각성 IV: 아수라장 II
통제 저항률
0.50%
진서연
☆☆☆☆
암주
☆☆☆☆
풍신
각성 IV: 아수라장 I
생명력
300
진서연
☆☆☆☆
암주
☆☆☆☆
뇌신
각성 IV: 진서연 I
PVP 호신
2
진서연
☆☆☆☆
각성 IV: 암주 I
PVE 방어력
2
암주
☆☆☆☆
- 묵화/극마지체 블레이드 효과가 변경되고, 극마지체 효과가 9레벨까지 확장되었습니다.
블레이드 효과
레벨
상세 효과
묵화
1
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 15 증가합니다.
2
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 17 증가합니다.
3
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 17, PVP 명중이 5 증가합니다.
4
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 20, PVP 명중이 8 증가합니다.
5
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 25, PVP 명중이 10, PVP 치명률이 10% 증가합니다.
6
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 25, PVP 명중이 10, PVP 치명률이 12% 증가합니다.
추가로, 소울 발동 시 일정 확률로 대상을 포함한 주변 최대 3인에게 전이되는 ‘묵화’를 시전하여
명중된 적에게 공격력의 800% 추가 피해를 입힙니다.
‘묵화’는 몬스터가 아닌 대상에게 우선적으로 전이되며, 몬스터가 아닌 대상에게 '묵화' 전이 시 5초간 묵화의 상처 효과를 적용시킵니다.
묵화의 상처 효과 중에는 후방이동, 특화무공, 탈출을 사용할 수 없습니다. 묵화의 상처 효과는 60초에 한 번만 적용됩니다.
7
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 25, PVP 명중이 10, PVP 치명률이 15% 증가합니다.
추가로, 소울 발동 시 일정 확률로 대상을 포함한 주변 최대 4인에게 전이되는 ‘묵화’를 시전하여
명중된 적에게 공격력의 1000% 추가 피해를 입힙니다.
‘묵화’는 몬스터가 아닌 대상에게 우선적으로 전이되며, 몬스터가 아닌 대상에게 '묵화' 전이 시 5초간 묵화의 상처 효과를 적용시킵니다.
묵화의 상처 효과 중에는 후방이동, 특화무공, 탈출을 사용할 수 없습니다. 묵화의 상처 효과는 50초에 한 번만 적용됩니다.
8
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 25, PVP 명중이 10, PVP 치명률이 18% 증가합니다.
추가로, 소울 발동 시 일정 확률로 대상을 포함한 주변 최대 4인에게 전이되는 ‘묵화’를 시전하여
명중된 적에게 공격력의 1200% 추가 피해를 입힙니다.
‘묵화’는 몬스터가 아닌 대상에게 우선적으로 전이되며, 몬스터가 아닌 대상에게 '묵화' 전이 시 5초간 묵화의 상처 효과를 적용시킵니다.
묵화의 상처 효과 중에는 후방이동, 특화무공, 탈출, 액티브 영웅 등급 무공을 사용할 수 없습니다.
묵화의 상처 효과는 40초에 한 번만 적용됩니다.
9
소울 발동 시 일정 확률로 5초간 PVP 공격력과 PVP 관통력이 35, PVP 명중이 15, PVP 치명률이 25%, 상대 소울 억제력이 5% 증가합니다.
추가로, 소울 발동 시 일정 확률로 대상을 포함한 주변 최대 4인에게 전이되는 ‘묵화’를 시전하여
명중된 적에게 공격력의 1500% 추가 피해를 입힙니다.
‘묵화’는 몬스터가 아닌 대상에게 우선적으로 전이되며, 범위 내 대상이 2인 이상일 때 ‘묵화’가 전이되었던 대상에게도 다시 전이될 수 있습니다.
몬스터가 아닌 대상에게 ‘묵화’ 전이 시 5초간 묵화의 상처 효과를 적용시킵니다.
묵화의 상처 효과 중에는 후방이동, 특화무공, 탈출, 액티브 영웅 등급 무공을 사용할 수 없습니다.
묵화의 상처 효과는 30초에 한 번만 적용됩니다.
극마지체
1
소울 발동 시 5초간 공격력과 PVE 공격력이 10 증가합니다.
2
소울 발동 시 5초간 공격력과 PVE 공격력이 13 증가합니다.
3
소울 발동 시 5초간 공격력과 PVE 공격력이 17 증가하며 치명타 추가 공격력이 10 증가합니다.
4
소울 발동 시 5초간 공격력과 PVE 공격력이 20 증가하며 치명타 추가 공격력이 12 증가합니다.
5
소울 발동 시 5초간 공격력과 PVE 공격력이 25 증가하며 치명타 추가 공격력이 14 증가합니다.
6
소울 발동 시 5초간 공격력과 PVE 공격력이 25, 치명타 추가 공격력이 16, 치명률 10%, 주는 피해량 2%가 증가합니다.
추가로, 생명력이 20% 이하인 몬스터에게 소울 발동 시 일정 확률로 대상을 즉시 처형합니다.
네임드 등급 이상의 몬스터에게 적용되지 않습니다.
몬스터를 처형시키면 10초간 처형 효과를 얻습니다. 처형 효과는 최대 3회 중첩되며,
3회 중첩 시 다음 소울이 발동될 때 네임드 등급 미만 몬스터에게 3초간 기절 효과를 부여합니다.
7
소울 발동 시 6초간 공격력과 PVE 공격력이 25, 치명타 추가 공격력이 18, 치명률 10%, 주는 피해량 3%가 증가합니다.
추가로, 생명력이 30% 이하인 몬스터에게 소울 발동 시 일정 확률로 대상을 즉시 처형합니다.
네임드 등급 이상의 몬스터에게 적용되지 않습니다.
몬스터를 처형시키면 10초간 처형 효과를 얻습니다. 처형 효과는 최대 3회 중첩되며,
3회 중첩 시 다음 소울이 발동될 때 네임드 등급 미만 몬스터에게 3초간 기절 효과를 부여합니다.
8
소울 발동 시 7초간 공격력과 PVE 공격력이 25, 치명타 추가 공격력이 20, 치명률 10%, 주는 피해량 5%가 증가합니다.
추가로, 생명력이 40% 이하인 몬스터에게 소울 발동 시 일정 확률로 대상을 즉시 처형합니다.
네임드 등급 이상의 몬스터에게 적용되지 않습니다.
몬스터를 처형시키면 10초간 처형 효과를 얻습니다. 처형 효과는 최대 3회 중첩되며,
3회 중첩 시 다음 소울이 발동될 때 네임드 등급 미만 몬스터에게 3초간 기절 효과를 부여합니다.
9
소울 발동 시 7초간 공격력과 PVE 공격력이 30, 치명타 추가 공격력이 25, 치명률 15%, 주는 피해량 7%가 증가합니다.
추가로, 생명력이 50% 이하인 몬스터에게 소울 발동 시 일정 확률로 대상을 즉시 처형합니다.
네임드 등급 이상의 몬스터에게 적용되지 않습니다.
몬스터를 처형시키면 10초간 처형 효과를 얻습니다. 처형 효과는 최대 3회 중첩되며,
3회 중첩 시 다음 소울이 발동될 때 네임드 등급 미만 몬스터에게 3초간 기절 효과를 부여합니다.
- 암주/진서연 소울의 각성 무공 효과가 변경되었습니다.
등급
소울
소울 각성
무공명
각성 성급
효과
재사용
대기시간
전설
진서연
낙뢰진
소울 발동 시 일정 확률로 대상 주변에 5초간 낙뢰진을 소환하여, 영역 내 최대 3인에게 지속적으로 피해를 입히고,
영역 내 몬스터가 아닌 대상의 이동 속도 증가율 30%가 감소합니다.
낙뢰진 영역 내에서는 후방이동 및 구르기를 사용할 수 없습니다.
60초
★★
소울 발동 시 일정 확률로 대상 주변에 5초간 낙뢰진을 소환하여, 영역 내 최대 4인에게 지속적으로 강력한 피해를 입히고,
영역 내 몬스터가 아닌 대상의 이동 속도 증가율 35%, 상대 소울 억제력 2%가 감소합니다.
낙뢰진 영역 내에서는 후방이동 및 구르기를 사용할 수 없습니다.
50초
★★★
소울 발동 시 일정 확률로 대상 주변에 5초간 낙뢰진을 소환하여, 영역 내 최대 5인에게 지속적으로 더욱 강력한 피해를 입히고,
영역 내 몬스터가 아닌 대상의 이동 속도 증가율 40%, 상대 소울 억제력 3%가 감소하고 받는 피해량이 3% 증가합니다.
낙뢰진 영역 내에서는 후방이동 및 구르기를 사용할 수 없습니다.
40초
★★★★
소울 발동 시 일정 확률로 대상 주변에 5초간 낙뢰진을 소환하여, 영역 내 최대 5인에게 지속적으로 이전 레벨보다 강력한 피해를 입히고,
영역 내 몬스터가 아닌 대상의 이동 속도 증가율 45%, 상대 소울 억제력 4%가 감소하고 받는 피해량이 5% 증가합니다.
낙뢰진 영역 내에서는 후방이동 및 구르기를 사용할 수 없습니다.
40초
★★★★★
소울 발동 시 일정 확률로 대상 주변에 5초간 낙뢰진을 소환하여, 영역 내 최대 5인에게 지속적으로 가장 강력한 피해를 입히고,
영역 내 몬스터가 아닌 대상의 이동 속도 증가율 50%, 상대 소울 억제력 5%가 감소하고 받는 피해량이 7% 증가합니다.
낙뢰진 영역 내에서는 후방이동 및 구르기를 사용할 수 없습니다.
40초
전설
암주
수라화
소울 발동 시 일정 확률로 수라의 기운을 방출하며 10초간 기본 공격 속도 15%,
PVE 공격력 10, PVE 치명률 15%, PVE 방어력 10이 증가하는 수라화 효과가 발동됩니다.
수라화 효과 중 몬스터 처치 시 생명력을 1% 회복합니다. 생명력 회복은 30초에 한 번만 적용됩니다.
없음
★★
소울 발동 시 일정 확률로 수라의 기운을 방출하며 10초간 기본 공격 속도 20%, PVE 공격력과 PVE 관통력 15,
PVE 치명률 20%, PVE 방어력 15가 증가하는 수라화 효과가 발동됩니다.
수라화 효과 중 몬스터 처치 시 생명력을 1% 회복합니다. 생명력 회복은 30초에 한 번만 적용됩니다.
없음
★★★
소울 발동 시 일정 확률로 수라의 기운을 방출하며 10초간 기본 공격 속도 25%,
PVE 공격력과 PVE 관통력 20, PVE 치명률 25%, PVE 방어력 20, 무공 공격 증폭 1%가 증가하는 수라화 효과가 발동됩니다.
수라화 효과 중 몬스터 처치 시 생명력을 1% 회복합니다.
수라화 효과는 최대 3회 중첩이 가능하며 중첩 당 무공 공격 증폭이 1%씩 증가하고,
생명력 회복량이 1%씩 증가합니다. 생명력 회복은 30초에 한 번만 적용됩니다.
없음
★★★★
소울 발동 시 일정 확률로 수라의 기운을 방출하며 10초간 기본 공격 속도 30%,
PVE 공격력과 PVE 관통력 25, PVE 치명률 30%, PVE 방어력 25, 무공 공격 증폭 2%가 증가하는 수라화 효과가 발동됩니다.
수라화 효과 중 몬스터 처치 시 생명력을 1% 회복합니다.
수라화 효과는 최대 3회 중첩이 가능하며 중첩 당 무공 공격 증폭이 2%씩 증가하고,
생명력 회복량이 1%씩 증가합니다. 생명력 회복은 30초에 한 번만 적용됩니다.
없음
★★★★★
소울 발동 시 일정 확률로 수라의 기운을 방출하며 10초간 기본 공격 속도 35%,
PVE 공격력과 PVE 관통력 30, PVE 치명률 35%, PVE 방어력 30, 무공 공격 증폭 3%가 증가하는 수라화 효과가 발동됩니다.
수라화 효과 중 몬스터 처치 시 생명력을 1% 회복합니다.
수라화 효과는 최대 3회 중첩이 가능하며 중첩 당 무공 공격 증폭이 3%씩 증가하고,
생명력 회복량이 1%씩 증가합니다. 생명력 회복은 30초에 한 번만 적용됩니다.
없음

신규 휘장 추가

- 신규 휘장이 추가되었습니다.
등급
이름
접두사
번호
특수 효과
기보
열광의 휘장
접두사에 따라 특수 효과 단계가 달라집니다.
 
낡은: 특수 효과 1단계가 적용됩니다.
 평범한: 특수 효과 3단계가 적용됩니다.
 빛나는: 특수 효과 5단계가 적용됩니다.
 찬란한: 특수 효과 7단계가 적용됩니다.
 영롱한: 특수 효과 9단계가 적용됩니다.
 
휘장 강화 단계에 따라 특수 효과 단계가 상승합니다.
번호에 따라 능력치가
다르게 부여됩니다.
관통력이 증가하고, 최대 중첩 도달 후
몬스터가 아닌 대상에게 다음 무공 공격 시
공격력의 일정 비율로 피해량 증가 및 기절을 부여합니다.
기보
간파의 휘장
몬스터가 아닌 대상 공격 시
단일 대상에게 공격력의 일정 비율로
추가 공격합니다.
기보
가시의 휘장
공격한 몬스터가 아닌 대상에게
방어력의 일정 비율로
데미지와 둔화 효과를 부여합니다.
기보
감내의 휘장
호신이 증가하고, 최대 중첩 도달 후
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시
최대 체력에 비례하여 일정 비율로 회복합니다.
'휘장'은 투기장 승리/무승부/패배 보상을 통해 획득하실 수 있습니다.
※ 신규 휘장은 2024년 1월 10일(수) 정기점검 때 제거됩니다
신규 장비도감이 추가되었습니다.
[기간제 장비도감]
※ 아래 기간제 장비도감 효과는 2024년 1월 10일(수) 정기점검 전까지 적용됩니다.
장비 도감
능력치
재료
재료
재료
재료
잊혀진 전장의 함성 I
생명력 재생 1
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
잊혀진 전장의 함성 II
PVP 명중 2
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
잊혀진 전장의 함성 III
PVP 방어력 2
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
잊혀진 전장의 함성 IV
PVP 관통력 2
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛바랜 전장의 함성 I
PVP 공격력 2
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛바랜 전장의 함성 II
PVP 방어력 2
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛바랜 전장의 함성 III
PVP 호신 2
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛바랜 전장의 함성 IV
생명력 500
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛나던 전장의 함성 I
PVP 치명률 2%
빛나는 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛나던 전장의 함성 II
PVP 치명 저항률 2%
빛나는 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛나는 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛나던 전장의 함성 III
PVP 회피 2
빛나는 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛나는 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛나는 투쟁의 휘장 조각(각인)
찬란했던 전장의 함성 I
생명력 700
찬란한 투쟁의 휘장 조각(각인)
찬란했던 전장의 함성 II
무기 공격력 증폭 2%
찬란한 투쟁의 휘장 조각(각인)
찬란한 투쟁의 휘장 조각(각인)
찬란했던 전장의 함성 III
무기 공격력 내성 2%
찬란한 투쟁의 휘장 조각(각인)
찬란한 투쟁의 휘장 조각(각인)
찬란한 투쟁의 휘장 조각(각인)
눈부시게 영롱했던 전장의 함성 I
생명력 1000
영롱한 투쟁의 휘장 조각(각인)
눈부시게 영롱했던 전장의 함성 II
통제 저항률 2%
영롱한 투쟁의 휘장 조각(각인)
영롱한 투쟁의 휘장 조각(각인)
눈부시게 영롱했던 전장의 함성 III
통제 적중률 2%
영롱한 투쟁의 휘장 조각(각인)
영롱한 투쟁의 휘장 조각(각인)
영롱한 투쟁의 휘장 조각(각인)
전장에 울리는 함성 I
PVP 공격력 3
찬란한 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛나는 투쟁의 휘장 조각(각인)
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
전장에 울리는 함성 II
PVP 호신 3
찬란한 투쟁의 휘장 조각(각인)
빛나는 투쟁의 휘장 조각(각인)
평범한 투쟁의 휘장 조각(각인)
낡은 투쟁의 휘장 조각(각인)
신규 휘장 효과가 추가되었습니다.
구분
접두사
효과
열광
낡은
몬스터가 아닌 대상에게 무공 사용 시 5초간 최대 5회 중첩 가능한 '열광' 효과를 획득할 수 있습니다.
'열광' 효과 적용 중 관통력이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게
다음 무공 공격 시 공격력의 일정 비율로 피해량 증가 및 기절을 부여합니다.
[열광: 1단계] 효과 적용
+3 강화 시 [열광: 2단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [열광: 3단계]로 효과 상승
- 1단계: 중첩 당 관통력 2 증가, 공격력 300%의 피해, 일정 확률로 1초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 55초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 55초간 적용 불가)
- 2단계: 중첩 당 관통력 2 증가, 공격력 350%의 피해, 일정 확률로 1초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 55초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 55초간 적용 불가)
- 3단계: 중첩 당 관통력 3 증가, 공격력 400%의 피해, 일정 확률로 1초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 55초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 55초간 적용 불가)
평범한
몬스터가 아닌 대상에게 무공 사용 시 5초간 최대 5회 중첩 가능한 '열광' 효과를 획득할 수 있습니다.
'열광' 효과 적용 중 관통력이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게
다음 무공 공격 시 공격력의 일정 비율로 피해량 증가 및 기절을 부여합니다.
[열광: 3단계] 효과 적용
+3 강화 시 [열광: 4단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [열광: 5단계]로 효과 상승
- 3단계: 중첩 당 관통력 3 증가, 공격력 400%의 피해, 일정 확률로 1초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 55초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 55초간 적용 불가)
- 4단계: 중첩 당 관통력 3 증가, 공격력 450%의 피해, 일정 확률로 1초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 50초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 50초간 적용 불가)
- 5단계: 중첩 당 관통력 3 증가, 공격력 500%의 피해, 일정 확률로 2초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 50초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 50초간 적용 불가)
빛나는
몬스터가 아닌 대상에게 무공 사용 시 5초간 최대 5회 중첩 가능한 '열광' 효과를 획득할 수 있습니다.
'열광' 효과 적용 중 관통력이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게
다음 무공 공격 시 공격력의 일정 비율로 피해량 증가 및 기절을 부여합니다.
[열광: 5단계] 효과 적용
+3 강화 시 [열광: 6단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [열광: 7단계]로 효과 상승
- 5단계: 중첩 당 관통력 3 증가, 공격력 500%의 피해, 일정 확률로 2초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 50초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 50초간 적용 불가)
- 6단계: 중첩 당 관통력 4 증가, 공격력 550%의 피해, 일정 확률로 2초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 50초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 50초간 적용 불가)
- 7단계: 중첩 당 관통력 4 증가, 공격력 600%의 피해, 일정 확률로 2초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 45초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 45초간 적용 불가)
찬란한
몬스터가 아닌 대상에게 무공 사용 시 5초간 최대 5회 중첩 가능한 '열광' 효과를 획득할 수 있습니다.
'열광' 효과 적용 중 관통력이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게
다음 무공 공격 시 공격력의 일정 비율로 피해량 증가 및 기절을 부여합니다.
[열광: 7단계] 효과 적용
+3 강화 시 [열광: 8단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [열광: 9단계]로 효과 상승
- 7단계: 중첩 당 관통력 4 증가, 공격력 600%의 피해, 일정 확률로 2초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 45초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 45초간 적용 불가)
- 8단계: 중첩 당 관통력 4 증가, 공격력 700%의 피해, 일정 확률로 3초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 45초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 45초간 적용 불가)
- 9단계: 중첩 당 관통력 5 증가, 공격력 800%의 피해, 일정 확률로 3초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 45초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 45초간 적용 불가)
영롱한
몬스터가 아닌 대상에게 무공 사용 시 5초간 최대 5회 중첩 가능한 '열광' 효과를 획득할 수 있습니다.
'열광' 효과 적용 중 관통력이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게
다음 무공 공격 시 공격력의 일정 비율로 피해량 증가 및 기절을 부여합니다.
[열광: 9단계] 효과 적용
+3 강화 시 [열광: 10단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [열광: 11단계]로 효과 상승
- 9단계: 중첩 당 관통력 5 증가, 공격력 800%의 피해, 일정 확률로 3초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 45초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 45초간 적용 불가)
- 10단계: 중첩 당 관통력 5 증가(최대 25), 공격력 900%의 피해, 일정 확률로 3초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 40초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 40초간 적용 불가)
- 11단계: 중첩 당 관통력 6 증가(최대 30), 공격력 1000%의 피해, 일정 확률로 3초간 기절 부여
(‘열광’ 효과 적용 대기시간 1초, 기절 부여 대기시간 40초, 기절 부여 후 ‘열광’ 효과 40초간 적용 불가)
간파
낡은
통제 상태 중인 몬스터가 아닌 대상을 공격 시 5초간 '약점간파' 버프를 획득할 수 있습니다.
'약점간파' 버프 사용 중 몬스터가 아닌 대상 공격 시 단일 대상에게 공격력의 일정 비율로 추가 공격합니다.
[약점간파: 1단계] 효과 적용
+3 강화 시 [약점간파: 2단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [약점간파: 3단계]로 효과 상승
- 1단계: 공격력의 150%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 35초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 2단계: 공격력의 200%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 35초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 3단계: 공격력의 250%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 35초, 추가 공격 대기시간 1초)
평범한
통제 상태 중인 몬스터가 아닌 대상을 공격 시 5초간 '약점간파' 버프를 획득할 수 있습니다.
'약점간파' 버프 사용 중 몬스터가 아닌 대상 공격 시 단일 대상에게 공격력의 일정 비율로 추가 공격합니다.
[약점간파: 3단계] 효과 적용
+3 강화 시 [약점간파: 4단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [약점간파: 5단계]로 효과 상승
- 3단계: 공격력의 250%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 35초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 4단계: 공격력의 300%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 30초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 5단계: 공격력의 350%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 30초, 추가 공격 대기시간 1초)
빛나는
통제 상태 중인 몬스터가 아닌 대상을 공격 시 5초간 '약점간파' 버프를 획득할 수 있습니다.
'약점간파' 버프 사용 중 몬스터가 아닌 대상 공격 시 단일 대상에게 공격력의 일정 비율로 추가 공격합니다.
[약점간파: 5단계] 효과 적용
+3 강화 시 [약점간파: 6단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [약점간파: 7단계]로 효과 상승
- 5단계: 공격력의 350%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 30초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 6단계: 공격력의 400%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 30초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 7단계: 공격력의 450%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 25초, 추가 공격 대기시간 1초)
찬란한
통제 상태 중인 몬스터가 아닌 대상을 공격 시 5초간 '약점간파' 버프를 획득할 수 있습니다.
'약점간파' 버프 사용 중 몬스터가 아닌 대상 공격 시 단일 대상에게 공격력의 일정 비율로 추가 공격합니다.
[약점간파: 7단계] 효과 적용
+3 강화 시 [약점간파: 8단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [약점간파: 9단계]로 효과 상승
- 7단계: 공격력의 450%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 25초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 8단계: 공격력의 500%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 25초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 9단계: 공격력의 600%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 25초, 추가 공격 대기시간 1초)
영롱한
통제 상태 중인 몬스터가 아닌 대상을 공격 시 5초간 '약점간파' 버프를 획득할 수 있습니다.
'약점간파' 버프 사용 중 몬스터가 아닌 대상 공격 시 단일 대상에게 공격력의 일정 비율로 추가 공격합니다.
[약점간파: 9단계] 효과 적용
+3 강화 시 [약점간파: 10단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [약점간파: 11단계]로 효과 상승
- 9단계: 공격력의 600%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 25초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 10단계: 공격력의 700%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 20초, 추가 공격 대기시간 1초)
- 11단계: 공격력의 800%의 추가 공격 (‘약점간파’ 효과 적용 대기시간 20초, 추가 공격 대기시간 1초)
가시
낡은
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 5초간 '가시' 버프를 획득할 수 있습니다.
'가시' 버프 사용 중 공격한 몬스터가 아닌 대상에게 방어력의 일정 비율로 데미지와 둔화 효과를 부여합니다.
[가시: 1단계] 효과 적용
+3 강화 시 [가시: 2단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [가시: 3단계]로 효과 상승
- 1단계: 방어력의 25% 데미지, 2초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 55초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 2단계: 방어력의 50% 데미지, 2초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 55초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 3단계: 방어력의 75% 데미지, 2초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 55초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
평범한
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 5초간 '가시' 버프를 획득할 수 있습니다.
'가시' 버프 사용 중 공격한 몬스터가 아닌 대상에게 방어력의 일정 비율로 데미지와 둔화 효과를 부여합니다.
[가시: 4단계] 효과 적용
+3 강화 시 [가시: 4단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [가시: 5단계]로 효과 상승
- 3단계: 방어력의 75% 데미지, 2초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 55초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 4단계: 방어력의 75% 데미지, 2초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 50초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 5단계: 방어력의 100% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 50초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
빛나는
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 5초간 '가시' 버프를 획득할 수 있습니다.
'가시' 버프 사용 중 공격한 몬스터가 아닌 대상에게 방어력의 일정 비율로 데미지와 둔화 효과를 부여합니다.
[가시: 5단계] 효과 적용
+3 강화 시 [가시: 6단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [가시: 7단계]로 효과 상승
- 5단계: 방어력의 100% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 50초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 6단계: 방어력의 125% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 50초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 7단계: 방어력의 125% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 45초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
찬란한
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 5초간 '가시' 버프를 획득할 수 있습니다.
'가시' 버프 사용 중 공격한 몬스터가 아닌 대상에게 방어력의 일정 비율로 데미지와 둔화 효과를 부여합니다.
[가시: 7단계] 효과 적용
+3 강화 시 [가시: 8단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [가시: 9단계]로 효과 상승
- 7단계: 방어력의 125% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 45초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 8단계: 방어력의 150% 데미지, 4초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 45초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 9단계: 방어력의 175% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 45초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
영롱한
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 5초간 '가시' 버프를 획득할 수 있습니다.
'가시' 버프 사용 중 공격한 몬스터가 아닌 대상에게 방어력의 일정 비율로 데미지와 둔화 효과를 부여합니다.
[가시: 9단계] 효과 적용
+3 강화 시 [가시: 10단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [가시: 11단계]로 효과 상승
- 9단계: 공격한 대상에게 방어력의 175% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 45초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 10단계: 공격한 대상에게 방어력의 175% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 40초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
- 11단계: 공격한 대상에게 방어력의 200% 데미지, 3초간 둔화 부여 (‘가시’ 효과 적용 대기시간 40초, 피해 및 둔화 대기시간 1초)
감내
낡은
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 최대 5회 중첩 가능한 '고통감내' 효과를 획득할 수 있습니다.
'고통감내' 효과 중 호신이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게 피격 시
최대 체력에 비례하여 일정 비율로 회복합니다.
[고통감내: 1단계] 효과 적용
+3 강화 시 [고통감내: 2단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [고통감내: 3단계]로 효과 상승
- 1단계: 중첩 당 호신 2 증가, 최대체력의 5% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 60초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 60초간 적용 불가)
- 2단계: 중첩 당 호신 2 증가, 최대체력의 5% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 55초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 55초간 적용 불가)
- 3단계: 중첩 당 호신 3 증가, 최대체력의 5% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 55초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 55초간 적용 불가)
평범한
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 최대 5회 중첩 가능한 '고통감내' 효과를 획득할 수 있습니다.
'고통감내' 효과 중 호신이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게 피격 시
최대 체력에 비례하여 일정 비율로 회복합니다.
[고통감내: 3단계] 효과 적용
+3 강화 시 [고통감내: 4단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [고통감내: 5단계]로 효과 상승
- 3단계: 중첩 당 호신 3 증가, 최대체력의 5% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 55초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 55초간 적용 불가)
- 4단계: 중첩 당 호신 3 증가, 최대체력의 5% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 50초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 50초간 적용 불가)
- 5단계: 중첩 당 호신 4 증가, 최대체력의 5% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 50초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 50초간 적용 불가)
빛나는
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 최대 5회 중첩 가능한 '고통감내' 효과를 획득할 수 있습니다.
'고통감내' 효과 중 호신이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게
피격 시 최대 체력에 비례하여 일정 비율로 회복합니다.
[고통감내: 5단계] 효과 적용
+3 강화 시 [고통감내: 6단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [고통감내: 7단계]로 효과 상승
- 5단계: 중첩 당 호신 4 증가, 최대체력의 5% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 50초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 50초간 적용 불가)
- 6단계: 중첩 당 호신 4 증가, 최대체력의 5% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 45초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 45초간 적용 불가)
- 7단계: 중첩 당 호신 4 증가, 최대체력의 7% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 45초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 45초간 적용 불가)
찬란한
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 최대 5회 중첩 가능한 '고통감내' 효과를 획득할 수 있습니다.
'고통감내' 효과 중 호신이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게 피격 시
최대 체력에 비례하여 일정 비율로 회복합니다.
[고통감내: 7단계] 효과 적용
+3 강화 시 [고통감내: 8단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [고통감내: 9단계]로 효과 상승
- 7단계: 중첩 당 호신 4 증가, 최대체력의 7% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 45초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 45초간 적용 불가)
- 8단계: 중첩 당 호신 5 증가, 최대체력의 7% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 45초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 45초간 적용 불가)
- 9단계: 중첩 당 호신 5 증가, 최대체력의 7% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 40초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 40초간 적용 불가)
영롱한
몬스터가 아닌 대상에게 피격 시 일정 확률로 최대 5회 중첩 가능한 '고통감내' 효과를 획득할 수 있습니다.
'고통감내' 효과 중 호신이 증가하며, 최대 중첩 도달 후 몬스터가 아닌 대상에게 피격 시
최대 체력에 비례하여 일정 비율로 회복합니다.
[고통감내: 9단계] 효과 적용
+3 강화 시 [고통감내: 10단계]로 효과 상승
+5 강화 시 [고통감내: 11단계]로 효과 상승
- 9단계: 중첩 당 호신 5 증가, 최대체력의 7% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 40초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 40초간 적용 불가)
- 10단계: 중첩 당 호신 5 증가, 최대체력의 10% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 40초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 40초간 적용 불가)
- 11단계: 중첩 당 호신 6 증가, 최대체력의 10% 회복
(‘고통감내’ 효과 적용 대기시간 1초, 회복 재사용 대기시간 40초, 회복 적용 후 ‘고통감내’ 효과 40초간 적용 불가)

암주 스토리팩 추가

- 암주 캐릭터로 플레이 할 수 있는 “스토리 팩”이 추가됩니다.

■ 스토리팩 보상
- 스토리팩을 구매하거나 퀘스트 완료마다 보상을 습득할 수 있습니다.
퀘스트 단계
완수 보상
구매 보상
암주의 임무일지 1개
무공백서: 암주 1개
혈마 소울 파편(각인) 25개
1편: 또 다른 나
노련함의 증표 300개
암주의 정의: 또 다른 나 1개
빛나는 소울 소환서(11회)(각인) 1개
시간의 열쇠(각인) 8개
충전석: 초급 시련 던전(1회)(각인) 1개
2편: 가장 깊은 심연
노련함의 증표 600개
암주의 정의: 가장 깊은 심연 1개
영약: 산삼(각인) 2개
혈마 소울 파편(각인) 25개
보상 획득권: 파티 던전(각인) 1개
3편: 악몽의 끝
노련함의 증표 1,000개
암주의 정의: 악몽의 끝 1개
염환 소울 파편(각인) 25개
축복받은 방어구 강화 주문서(각인) 1개
소탕권(각인) 1개


수호령 탐험대 제작식이 신규 시즌 제작식으로 변경되었습니다.
탐험 보상의 ‘탐험 주화’가 ‘매화단 주화’로 변경되었습니다.
보주 강화 주문서가 제작식에 새로 추가되었습니다.
기존 제작식은 [기타>수호령 탐험대>이전 시즌]으로 이동되었습니다.
카테고리
아이템
비용
확률
재료
수량
제작 한도
제작 기간
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
지혜의 수호석(각인)
100 금화
10%
매화단 주화
50
매주 서버당 25개
2023.12.14 13:00
~ 2023.12.27 13:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
현인의 수호석(각인)
100 금화
4%
매화단 주화
150
매주 서버당 3개
2023.12.14 13:00
~ 2023.12.27 13:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
암주 소울 파편(5개)(각인)
100 금화
5%
매화단 주화
200
매주 서버당 5개
2023.12.14 13:00
~ 2023.12.27 13:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
찬란한 침식된 대인면충 탐험 상자(각인)
100 금화
10%
매화단 주화
150
매주 서버당 5개
2023.12.14 13:00
~ 2023.12.27 13:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
평범한 수호령 성장의 파편(각인)
100 금화
25%
매화단 주화
30
계정당 10개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
수호령 성장 상자(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
10
계정당 20개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
귀중품 강화 주문서(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
20
계정당 3개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
보옥 강화 주문서(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
20
계정당 3개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
보주 강화 주문서(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
20
계정당 3개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
찬란한 언령석 상자(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
20
계정당 1개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
빛나는 언령석 상자(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
10
계정당 10개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
차가운 용염(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
50
계정당 3개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
천뢰석(각인)
100 금화
100%
매화단 주화
30
계정당 3개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
만년설(각인)
100 금화
100%
매화단 주화
30
계정당 3개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
천년화정(각인)
100 금화
100%
매화단 주화
30
계정당 3개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
충전석: 붉은 달 사막(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
150
계정당 1개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 매화단 주화
충전석: 공덕의 심판소(각인)
100 금화
30%
매화단 주화
150
계정당 1개
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)
기타 > 수호령 탐험대 > 탐험 주화
금괴: 1만금(각인)
100 금화
100%
매화단 주화
1
-
2023.12.13 05:00
~ 2024.01.03 05:00(UTC+9)

 개선 및 수정사항 안내


- 파티던전 수라1단 난이도가 희생의 무덤 3구역으로, 수라2단 난이도가 바다뱀 보급기지 1구역으로 로테이션 되었습니다.


 이벤트 & 프로모션


정기점검 이후 업데이트 되는 이벤트 및 프로모션을 소개합니다.
[이벤트] 돌아온 영혼의 기연 상단

[이벤트] 문파 총력전 : 몸 좀 풀어볼까?

[이벤트] 너! 내 동료가 돼라!

[이벤트] 암주 스토리팩 공략 소문내기

[이벤트] 해룡 심장 고원

새로운 이벤트 & 프로모션 모아보기
구분
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이벤트
돌아온 영혼의 기연 상단
2023. 12. 13. ~ 2023. 12. 20.
문파 총력전: 몸 좀 풀어볼까?
2023. 12. 13. ~ 2023. 12. 20.
너! 내 동료가 돼라!
2023. 12. 13. ~ 2023. 12. 27.
암주 스토리팩 공략 소문내기
2023. 12. 13. ~ 2023. 12. 27.
프로모션
[안내] 12월 13일(수) 신규 상품 안내
​-
기타
해룡 심장 고원
-
-

 알려진 현상


■ 각성 무공 관련
- 각성 무공 정보 팝업창 출력 시, 최대 레벨에 도달한 이후에도 다음 레벨의 버튼이 활성화되고 툴팁이 공백으로 표시되는 현상이 있습니다.
> 각성 무공의 최대 레벨은 각성3성 소울 기준 3레벨, 각성5성 소울 기준 5레벨이며 각 레벨별 효과는 정상적으로 발동됩니다.
■ 투기장 관련
- 투기장에서 버프를 획득한 경우, 가끔씩 캐릭터 머리 위의 버프 연출이 일시적으로 사라지는 현상이 발생하고 있습니다.
   연출이 사라진 경우에도 해당 버프는 유지시간 동안 정상적으로 작동 합니다.
- 던전 > 토벌전 탭메뉴를 누른 후, 투기장 탭메뉴를 누르면 투기장 초기화 시간이 잘 못 표기되는 현상이 있습니다.
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
감사합니다.

Lv54 Kellyy

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