안녕하세요 사피아쿠스입니다.
대해전에 관해 잘 모르시는분이 계시는거 같아 예전 포르투갈 국가까페에 올린 내용을 그대로 올려봅니다.
궁금하신사항이나 수정사항 댓글 달아주세요 ^^
Ⅰ. 대해전이란?
- 공격측과 방어측으로 나뉘어서 공격 목표로 삼은 도시를 포함한 근처 해역에 대해
자국의 영향력을 전투를 통해 올릴 수 있는 정기적인 이벤트
Ⅱ. 대해전 참가 조건
- 레벨 합계 11 이상.
- 대해전의 목표 해역 입항 허가서를 가지고 있을 것.
- 명성 합계가 500 이상일 것.
- 대해전 퀘스트를 받고 있을 것.
.자국의 영지 또는 동맹항구의 도시관리나 대신을 통한 수령 (연맹국일경우 연맹국의 도시관리나 대신)
.대해전 6시간 전부터 퀘수령 가능
.대해전 하는 날마다 퀘스트 새로 수령해야함.
(전날 퀘스트는 달성이면 보고를, 미달성이면 포기한후 다시 받아야함)
- 대해전 퀘스트를 받은 같은 편 플레이어와 함대를 맺고 있을 것(2인 이상)
- 파티내 모든 인원의 선박이 알맞을것
.초반전 - 소형등급, 중반전 - 중형등급, 종반전 - 대형등급
.퀘스트창의 참여가능여부 버튼 클릭하여 대해전 참여할수 있는지 체크 가능.
Ⅲ. 대해전 참여국
(1) 대해전 일정 공지 : 공격국 및 공격국 투표, 연맹국 투표 일정과 대해전 일정을 매달초 홈페이지를 통한 공지.
(2) 대해전 투표 :
- 에스파니아, 프랑스, 포르투갈, 베네치아, 잉글랜드, 네덜란드의 순으로 돌아가면서 매달 공격국으로 선정.
- 공격국 투표 당일 공격 대상 도시가 임의적으로 선정됨
- 대상 도시중 공격국이 선택한 도시의 최대 점유국과의 대해전 결정
(본국 대신의 진언을 통한 공격 도시 투표)
- 공격국이 구 3국(폴투, 에습, 잉글)이면 구 3국끼리,
신 3국(베네, 네덜, 프랑)이면 신 3국끼리 투표가 진행됨
- 공격국 투표 종료후 연맹 투표 시작 (구 3국이 공격국 투표 진행하였으면 신 3국이 연맹 투표 시작,
반대로, 신 3국이 공격국 투표 진행후 구 3국이 연맹 투표시작)
- 공격국 투표는 대상 국가만 투표를 진행하여 일방적으로 대상이 결정 되는데 반해,
연맹국 투표는 연맹 대상국들이 전부 투표를 진행하여 지지율이 가장 높은 국가가 연맹국으로의 참여가
결정됨.
- 오스만은 매회 자동 참가(단, 오스만 역시 매회 투표를 통해 공격측 혹은, 방어측으로의 연맹 출전국 선정)
- 공격국, 연맹국 혹은 오스만 모두 투표시 지켜본다의 지지율이 가장 높은 경우, 해당 국가 대해전 미참가.
(공격국이 지켜본다의 지지율이 가장 많은경우 그 대해전은 일어나지 않음)
┌────────────────────────────────────────────────
│ ※ 시뮬레이션 (공격국 : 폴투)
│ . 임의 도시 자동 선정됨 (툼베스-잉글깃, 리우-에습깃, 아비장 - 잉글깃, 아르긴-에습깃)
│ . 선정된 임의 도시중 자국 대신을 통한 진언으로의 공격 도시 선정
│ (아르긴으로 결정- 공격국:폴투, 방어국:에습)
│ . 연맹국 투표 시작 ( 프랑-폴투 지지율 90%, 베네-에습지지율 87%, 네덜-에습지지 78%)
│ . 지지율이 가장 높은국가를 기준으로 연맹국끼리의 비교
│ ( 베네 - 87%, 네덜 - 78%, 프랑은 단독으로 폴투 지지하므로 자동참여 )
│ . 오스만의 공격국, 방어국의 참여 선정 ( 방어국 참전 결정 )
│ . 최종 결정 : 폴투(공격국), 프랑(연맹국) vs 에습(방어국), 베네(연맹국), 오스만(연맹국)
└────────────────────────────────────────────────
Ⅳ. 대해전 준비물
- 캐릭터 및 선박 장비 : 자신이 할수 있는 최상의 장비를 장착
(수탈 안되는걸로 확인됨, NPC는 미확인)
- 선박 : 소형, 중형, 대형 각 1대씩 (초반 - 소형전, 중반 - 중형전, 종반 - 대형전)
※ 참고.
.소형전 : 고속캐치(NPC팟 운전용), 슬루프(NPC팟 운전용), 건보트, 전투용프류트등
.중형전 : 경클리퍼(NPC팟 운전용), 작전용 코르벳, 중프리깃, 대형프리깃,
중캐러벨, 강습용중캐러벨 등등
.대형전 : 대클(NPC팟 운전용), 모클(NPC팟 운전용),
로얄프리깃(운전용), 스패니시갤리온(운전용),
대형갤리온급, 발트 갤리온, 중갤리온, 전열함, 장갑 전열함, 중갤리스 등
- 소비품 (최대한 넉넉하게 준비)
.행동력 회복치가 높은 개인 음식 및 복수(추천) 음식
.철수의종(백병 퇴각용) - 대해전은 전투를 빨리 끝낼수록 공적을 많이 얻을수 있으므로
백병전투는 비추천(일부 대인전 제외)
.명인목수의 목공도구 - 빠른 수리 및 선박 이상상태 해소, 배 최대내구 손상 회복가능
.맹약의술 - 물빵 부족으로 인한 충성도 하락 해소
.쥐약, 라임주스, 전염병 특효약등의 각종 상태이상 해소템
.예비돛, 통 등의 선박 이상 해소템
- 보급 (보급으로 인한 불필요한 시간 낭비 방지 목적)
.출전시 선박 보급은 자재와 포탄은 적절히, 식량은 싣지않고 물만 가득 싣는걸 추천
(물 - 외과의술때 사용됨)
.대체 교역품 적극 활용(물 - 맥주, 빵 - 고기, 자재 - 목재, 포탄 - 포탄)
- 스킬 (군스킬은 따로 언급하지 않겠습니다.)
.질병학 : 물빵 부족으로 질병이 수시로 걸립니다.
.구제 : 낚시 및 장기 항해에 따른 쥐 발생율 높습니다.
.감시 : NPC 팟의 제독일 경우 필수 스킬, 함대원 역시 감시를 이용한 제독 보조
.운용 : 물, 식량 소비 최소화
.낚시 : 식량 조달용 스킬
.조달 : 외과의술 및 장기 항해에 따른 물부족 해소 가능(비올경우 사용가능)
.수리 : 내구 감소 회복을 위한 스킬 (명목으로 대체 가능)
.외과의술 : 아군의 백병시 부상자 치료를 위한 스킬
Ⅴ. 대해전의 진행
- 대해전 참가 조건을 만족하는 공격측 플레이어에게는 빨간 칼 모양의 마크,
방어측 플레이어에게는 파란 칼 모양의 마크가 표시됨
- 종반전 의 종료 시간이 되면 대해전 퀘스트가 달성이 됨. 이때 대해전 퀘스트를 의뢰 받았을 때와 같게,
자국의 영지 또는 동맹항구의 대신이나 도시관리에게 이야기를 하여 성과를 보고하는 것으로
보상을 받을 수 있음.
- 회전
. 초반전(개전후 1시간) : 소형선박
. 중반전(초반전 종료 이후 1시간) : 중형선박
. 종반전(중반전 종료 이후 1시간) : 대형선박
. 각 회전 종료후의 승패 결정시 승리 포인트는 가산되지 않음.
- 해전 지역에서는 파티 편성이 안되므로 도시내에서 파티 편성후 출전가능.
- 전투시 원군은 각 세력별 한개의 파티만 가능
(공격측 2팟, 방어측 2팟 최대 4파티, 총 20인이 동시 전투 가능)
Ⅵ. 대해전 종료후 결과 반영 (정확하게 확인된 사항은 아닙니다.)

1. 개인전적 (승리시에만 반영됨)
ⅰ 승리시에만 반영됨
ⅱ 전력 차이가 현저하게 차이날경우 전과로 인정되지 않음
(전투개시시 전과반영되지 않는다는 메세지 출력됨)
ⅲ 특정 등급의 회전에 대해 같은 함대와 4회이상 전투할경우 전과로 인정되지 않음
ⅳ 전투중 원군 참여할경우 승리한쪽이 패배한쪽의 팟 수만큼의 점수가 반영된다.
- 2팟 vs 2팟 전투시 승리시에, 승리한 두팟 모두 2배의 점수가 반영된다.
- 2팟 vs 1팟 전투시 2팟이 승리할경우, 두팟 모두 기본점수가 반영된다.
- 1팟 vs 2팟 전투시 1팟이 승리할경우 1팟은 2배의 점수가 반영된다.
ⅴ 수치 적용 관련
- 승리수 : 총 전투 승리횟수
- 승리포인트 : 초,중,종반전에 대한 승리 포인트
.NPC전 : 무조건 1 포인트
.대인전 : 초반전 - 1승 할때마다 1포인트
중반전 - 1승 할때마다 2포인트
종반전 - 1승 할때마다 3포인트
- 공적 :
.전 세계 해양조합마스터를 통하여 최대 전공자 확인 가능
.대해전 공적은 계속 누적 되어 작위에 반영됨
( 100, 200, 300, 500, 1000 1500, 2000, 2500, 3000. 3500 ... )
.NPC전 : 선박 등급에 상관없이 1점 부여
(갤리스급, 전열함급의 파티는 각 선박별 1점씩 추가 부여 확인됨)
.대인전 : 격파 선박에 대한 레벨 총합계가 자신보다 높을경우 (2점)
격파 선박에 대한 레벨 총합계가 자신과 동등할경우 (1점)
격파 선박에 대한 레벨 총합계가 자신보다 절반 미만일경우 (0점)
2. 종합전적 : 누적 승리포인트에 대한 종합 평가 및 그에 따른 점유율 변화 예정수치
3. 승리포인트 : 공격국, 방어국 참가자들의 승리포인트 합계로서 승패가 결정되는 기준
- 마우스 올려놓을경우 각 차수별 세부 정보 확인 가능(위 그림중 1일차, 2일차, 3일차 해당)
- 결과에 비례하여 공격도시 점유율에 반영
.공격국, 방어국 뿐만 아니라 연맹국의 점유율 역시 반영됨
.공격국 방어국은 영향도의 반영율이 크지만, 연맹국은 반영도가 작음
- 대해전 최종 종료후 영향력 반영 (종료 직후에 바로 반영이 아닌 점유율 갱신 시간에 반영됨)
Ⅶ. 대해전 규칙
- 대해전 규칙은 따로 규정된것이 아닙니다.. 의장님들의 협의하에 NPC 해역, 대인전 해역을
구분 짓는등의 룰이 정해질수도 있지만 각 국가별 상황에 따라 NPC팟, 대인전 팟의 자체 규정도
없을수 있습니다. 대해전에 관련된 모든 사항은 국가 대화방에서 논의후에 정해지므로
관심있으신분들은 국가 대화방에 참여하여 성공적인 대해전이 될수 있도록 협조하여 주시기 바랍니다.
※ 참고.
원본 : 포르투갈 까페 - 노하우&Tip 게시판
부본 : 제피로스 이벤트 까페 - 대해전에 관한 공략
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