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아 드록바랑 결투?

아이콘 청강
댓글: 14 개
조회: 846
2013-08-20 23:39:46

새벽에 1:1 내기전 했엇지요

 

내기 하기전에 분명히 무한회피 하기 없기다 라고 말했으나

 

드록바는 무한회피를 하는거였습니다. 이건 경기 규정을 어긴 실격처리입니다.

 

혹시나 4랭크 일까 싶어서 계속적으로 싸웟는데 평타만 때리더군요 주구장창 ㅋㅋㅋ

 

어쨋든 졌습니다. ' 주위에서 졌는데 왜 돈 안주냐' 고  계속 그러길래 전 제 주장을 펼쳤습니다.

 

'무한회피 안하기로 하고선 저랫다'.. 씨알이 안먹히더군요 그래서 내 인지도도 있고 하니 부케를 통해

 

1억을 건넷는데 거절.. 3번 거래 했으나 거절하였고 자기는 돈 많으니 돈 필요없다고 해서 받지 않았습니다.

 

(제가 안준게 아니라 3번이나 거절하며 받지 않았다는 말입니다.)

 

여기까지가 님들이 궁금했던 드록바와 내기전 전후상황입니다.

 

 제가 잘못한건가요? 전 나름 공인이라 생각하기 때문에

 

제가 손해보면 손해봣지 깔끔한 마무리를 추구합니다.

 

만약에 바다에서 였다면 전 할말없었을것입니다. 이기면 장땡이니

 

그러나 1:1 내기였고 서로 공평하게 해야 합니다.

 

무한회피는 평타만 때리는것입니다. 자기 테크닉을 다 꺼놓고

 

드록바 왈  오의로 죽일려고 그랫다?  ㅋㅋㅋㅋ 전 지루한 싸움 하고 싶지 않았습니다.

 

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여기서 육상전을 잘 모르시는분을 위해 제가 무한회피가 무엇인지 간략히 설명해드립니다.

 

1. 무한회피의 정의

 

테크닉을 다 비활성화시킨다.

 

2. 무한회피의 장점

 

회피를 계속적으로 띄우게 하여 생존력이 상당히 길어진다.

 

3. 무한회피의 단점

 

함정에 약하고 ,  함대전에서 화력을 못낸다.

 

4. 왜 무한회피가 금지사항인가

 

말 그대로 무한회피는 평타만 때리는겁니다. 테크닉을 사용하지 않습니다.

 

지루한 육상전이 됩니다. 승부하는 둘다 무한회피라면? 흠 테크닉 랭작하는 기분일것입니다.

 

한 예로 응용검술 랭작하실때 몹을 평타로 때리면서 해야 랭작이 되심을 아실것입니다.

 

갑판러들 사이에선 암묵적으로 무한회피는 안하기로 합니다. 그래서 무한회피를 할 경우 수치심을 느낍니다.

 

'내가 얼마나 무서우면 무한회피까지 하면서 이기고 싶었을까' 요런 느낌?

 

5. 정정당당한 육상전이란?

 

육상도 포격과 같다고 보면 됩니다. 저 같은 경우는 군인할려고 시작할무렵에 갑판이 활성화가 되서 일찍 발을

 

들이게 됬습니다.

 

포격은 a.공격(저격, 퇴크리) 

          b.방어(회피, 탄방) 

          c.수리

          d.컨트롤(선회)

크게 이렇게 볼수 있을 것입니다.

 

육상은 a. 공격(테크닉, 평타)

          b. 방어(회피)

          c. 상태회복약, 물약

          d. 컨트롤(적이 테크난사할 시 피해가 적게 들기 위한 움직임)

 

이런 공수(공격과 수비)가 엇갈리고 서로 주고 받고 하며 싸움을 해야 서로 재미를 느끼는 것인데

 

무한회피를 시전할 경우는 공수자체가 없습니다. 무조건 회피키고 평타....

 

군인들이 그러죠 육상 먼 재미로 하는지 모르겟다..  저도 글 읽다 보면 이런 소리 가끔 듣게 되는데

 

무한회피를 할경우가 딱 이 소리 듣기 적절할것입니다.

 

 

결론 :  Drogba 처럼 1:1 1억 내기전에서

 

쪽팔림을 무릅쓰고서라도 이기고 싶다면 무한회피를 사용하십시요.

 

그러는 순간 당신의 육상전 평가는 인정받기 어려울 것입니다.

 

글 쓰다보니 길어졌네요 팁게에도 올릴까 ㅋㅋㅋㅋ

 

Lv73 청강

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