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다클은 반칙이다

아이콘 JerryPo
댓글: 7 개
조회: 809
추천: 5
2014-01-22 16:23:14

처음부터 그러했고, 지금도 그러하다.

게임에는 룰이 있고, 대항온은 룰이 참 많기도 한 게임이다. 스킬, 직업 등에 제약으로 코에이가 각 캐릭터에 다양한 특성화된 플레이를 기획했으리라는 것은 8년이 지난 지금 굳이 이야기하지 않아도 모두 알 것이다. 다시 말해 개인이 게임에 미치는 영향을 제한하는 것이다. 아주 처음, 우리는 모두 이 동등한 조건에서 시작했다.

처음 투클이 등장했을 때, 나는 의아했다. 내가 보기엔 저것은 반칙인데, 저렇게 하면 저 사람과 나는 동등하게 경쟁할 수 없는데 왜 사람들은 그냥 넘어가는 걸까?

다클이 등장하고 작업장이 등장하자 사람들은 작업장만 욕했다. 육메 돼지들 XXX.
혹자는 다클보다 작업장이 낫다고도 했다. 게임에 미치는 영향이 그나마 적으니까.

작금의 다클로 인한 사태는 그 동안 유저들의 이런 상황에 대한 몰인식에서 비롯되었다 할 수 있겠으나, 8년이나 지난 게임에 그것이 무슨 쓰잘데기가 있는 논의란 말인가!

허나 그래도 이것은 기억하자. 다클은 반칙이다. 
생각이 다를 수는 있겠으나, 원클러인 내가 보기엔 섭종할 때까지 다클은 반칙이다.
내가 다클들을 꼴같잖아도 내색 않고 봐주며 게임하는 거다.

...

관심종자 코스프레로 반말로 써봤습니다.
여기 글 쓰는 사람들 모두 자기 생각에 관심 구하려고 글 쓰는 거 아니겠습니까?
허튼 글 읽거나 말거나 쿨하게 던져 놔도,
막상 조회수 시망이면 은근히 서운한 거 다 그렇잖아요.

여기서 백 마디 떠드는 것보다, 행동하고 실천하는 것이 백 만 배 낫다고 생각합니다.

종이펜님 기운내셔요.

Lv58 JerryPo

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