우선 이 글의 기본자료의 출처를 밝힙니다.
새드이글님의 각종 복권의 확률 자료
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=498&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=복권&sterm=&iskin=dho&l=3455
위의 글은 꼭 읽지 않으셔도 되나 자료의 출처를 밝히는 것이 예의고 제 글의 신뢰도를 높이기 위해
기본자료로 놓았습니다.
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가정1. 가이아썹을 대상으로 계산한 것으로 각 아이템들의 시세는 아래의 것으로 하였습니다.
1번 10000 2번 50000 3번 150000 4번 70000 투신 10000 알선 10000 정전 3500 쿠스 5000 명목 40000 장인 150000
한자 50000 신향 10000 (3발은 돛패치시 시세상승 확실시 되기에 130000이 아닌 150000으로 하였습니다.)
투자신청서의 시세가 요새 낮아지는 추세가 있으므로 오차가 발생할 수 있습니다.
가정2. 아이템 개수 추정시 [1발, 투신, 알선, 정전]은 보통 잘 나오므로(경험적) 소숫점 첫째자리에서 올림으로 하고,
[2발, 3발, 4발, 쿠스, 명목, 장인, 한자, 신향]은 보통 잘 안 나오므로(경험적) 소숫점 첫째자리에서 버림으로 함.
그리고 새드이글님 자료에서 각 아이템의 개수를 추정하는 과정에서 누락과 오차가 발생하였을 경우 차이가 발생한
개수를 아이템 종류의 개수인 7로 나누고 나서 나머지는 확률이 가장 낮은(높은) 것부터 줄였(늘렸) 음.
가정3. 각 복권의 기댓값은 각 복권의 최소수익이라는 관점에서 소숫점 첫째자리에서 버림으로 함.
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(1) 총판매액 : 67,382,000 기댓값 : 22267
*(2) 총판매액 : 11,552,000 기댓값 : 33976
**(3) 총판매액 : 4,285,000 기댓값 : 48693
(4) 총판매액 : 219,510,000 기댓값 : 50508
*(5) 총판매액 : 17,300,000 기댓값 : 38274
(6) 총판매액 : 112,140,000 기댓값 : 55459
(7) 총판매액 : 461,610,000 기댓값 : 56383
**(8) 총판매액 : 3,930,000 기댓값 : 71454
(9) 총판매액 : 319,290,000 기댓값 : 39986
(10) 총판매액 : 180,699,000 기댓값 : 34663
*가 없는 것도 신뢰도가 정확하진 않으나 보통정도는 됨.
* : 신뢰도낮음 ** : 신뢰도희박
*가 없는 것은 +-8000두캇 *1개는 +-12000두캇 *2개는 +-20000두캇 오차가 있을 수 있음.
※ 제가 아직 통계학을 배우지 않아 정확한 오차범위를 구하는데는 경험적 방법을 사용하였고(다른 분들의 복권 산출
자료 분석) 2번 복권은 오차범위에서 기댓값이 줄어들 확률이 더 크고 3, 5, 8번 복권은 늘어날 확률이 더 클 것으로
예상됩니다.
※ 기댓값은 평균값이기 때문에 때에 따라 오차가 크게 발생할 수 있습니다. 하지만 오차범위 밖으로 벗어날 가능성은
거의 없다고 할 수 있습니다.
※ *를 붙인 신뢰도 선정은 큰 수의 법칙을 따랐습니다. 보통 통계학에서는 변수가 6개인 주사위에 대해 1000번 이상의
발생횟수를 가질 경우를 굉장히 신뢰도가 높아 실재와 같다고 가정합니다.
이후에 조선하는 과정에서 할 짓 없으면 조선 만랭까지 얻는 수익에 대해 한 번 남겨보겠습니다 (__)
이만 허접한 추측이 난무하고 별로 노하우랄 것도 없으면서 장황하게 늘어놓은 글을 접겠습니다 ㅋ_ㅋ
조만간 조선할 생각할 생각하니 너무나 떨리는 ㅎ_ㅎ;; (물론 8월부터지만 -_-;;)