대항온 서비스 시작되고 유료화 직후 또는 1년 정도를 즐긴 후에 복귀하신 분들이
가장 궁금해 하시는 것들은 무엇이 바뀌었나 라는 것이겠죠.
그것들을 하나하나 정리하는 것도 쉽지 않기 때문에 간략하게 대항온 업데이트
변천사를 큰 줄기만 뽑아서 정리해 보았습니다. 그렇지만 처음부터 모두 정리하는 것은
쉽지 않아서 가장 큰 변화가 있었던 1주년 업데이트 이후의 것들을
개요만 뽑아서 늘어놓도록 하겠습니다.
목록은 일본 공식 홈페이지를 참조하였기 때문에 한국의 적용과는 순서 및
일정이 틀릴 수 있습니다.
1주년 업데이트
- 각 도시의 주점에서 부관을 고용할 수 있게 되었으며 육성 또한 가능
- 신도시 9곳, 보급항 11곳 추가
- 예술가, 파티쉐 등 신규 직업 8종 추가
- 전문스킬 시스템 도입 : 기존의 우대스킬 외에도 최대 랭크에 +1을 해주는 전문스킬 개념 도입
- 신규 선박 추가
- 신3국(프랑스,베네치아,네덜란드) 시나리오 전반부 추가
- 카드에 따라 발동조건과 효과가 달라지며 항해에 영향을 주는 타로카드 등장
챕터1 추가 업데이트
- 부관 옷 갈아입히기 기능 추가, 그러나 부관스킬에 부스터 효과는 적용되지 않음
- 신3국 시나리오 후반부 추가
- 발견물 카드 시스템 도입 : 지도나 퀘스트로 발견물을 찾아내면 카드도 얻게 되었음
- 기존 보급항 중 8개를 일반항으로 변경
- 대해전에 npc 참가 시스템 도입 : 세력 또는 숫자에 따라 등장하는 npc 함대의 숫자와 등급이 바뀜
대모험전야 업데이트
- 대국망명 가능
- 타로카드 추가
확장팩 라 프론테라 업데이트 – 챕터1 아즈텍
- 카리브해에 개척지 시스템 도입 및 항구 추가 : 개척지 발전도에 따라 도시의 모양이 바뀌는 구조
- 육상전 시스템의 변경(레인지 시프트) : 육상전이 원/중/근거리의 3개 라인으로 진형이 바뀜
- 일정 주기로 자동으로 이동하는 정기선의 도입, 신규 선박 및 복장 추가
- 발견물 카드를 이용한 논전 카드 배틀 시스템 도입 : 카드의 숫자 및 내용을 이용한 카드 게임
- 해적 전용 항구인 해적섬(카리브의 나소) 및 개인용 주거 시설 아팔타멘토 도입
- 부품을 조합하여 배를 만드는 방식인 조인트 빌드 조선 시스템 도입과 선박에 스킬이 추가됨
라 프론테라 챕터2 앙코르 업데이트
- 동남아시아 해역 오픈 및 동남아시아 신 항구 추가 : 칙명 퀘스트 수행으로 입장 가능해짐
- 조인트 빌드 조선 시스템 강화 : 선박의 추가 및 기능 향상
- 공인 길드 시스템 도입 : 길드간 물품 납품 등의 경쟁에서 승리하면 공인 길드로 등록되어 혜택을 받게 됨
챕터2 추가 업데이트
- 조인트 빌드 조선 선박 및 스킬 추가
- 아팔타멘토용 가구 및 집사 추가
- 연금술 스킬 랭크제한 상승
챕터3 향료 제도 업데이트
- 동남아시아 지역에 항구 추가
- 전용 선박 건조 시스템 도입 : 칙명 수행 또는 대해전 등으로 국가 발전에 이바지하면
얻을 수 있는 국가공헌 훈장증서를 일정 숫자만큼 모으면 전용선박 건조증과 교환 가능
전용함으로 만들 선박 및 부여할 스킬에 따라 요구되는 건조증의 숫자가 달라짐
- 향료제도 개척지 추가 : 카리브의 국가별 개척지와는 달리 동맹항 개념의 개척지
- 사제 시스템 도입 : 생산이 편해졌음
- 길드간 경쟁 시스템 도입 : 공인 길드 시스템의 확장
- 대투자전 시스템 도입 : 랜덤으로 어떤 항구에 대투자전이 발생하게 됨
- 카리브해 판매상품 및 단가 변경 : 역사의 흐름 반영
챕터3 추가 업데이트
- 부관에게 요리를 먹여서 능력치를 바꾸는 시스템 도입 : 부관 레벨업시 능력치 상승 확률을 올려줌
- 집사 후보 2명 추가 : 퀘스트를 통하여 얻을 수 있음
- 연금술을 이용하여 방어구 성능강화 시스템 추가 : 기존 제작 및 발견 방어구의 내구도를 올림
2차 확장팩 cruz del sur 챕터1 업데이트
- 남아메리카 횡단 항로 추가로 세계일주 가능 : 유럽-남아메리카-동남아시아-인도-아프리카-유럽 항로 가능
- 무인도를 개인시설로 바꾸는 프라이빗 팜 시스템 도입 : 4개의 무인도에 생산시설 설치 가능
- 업적 달성에 따른 전용 복장 추가 : 플레이 중 특수한 조건을 달성시키면 전용 복장을 입을 수 있음
- 감정표현 목록 추가
- 인스턴스 전장인 배틀 캠페인 추가 : 매월 중순에 특정 해역을 두고 전투만 진행하는 전용 전투 필드가 등장함
승리측은 그 해역의 동맹항구 전체에 대한 영향력이 상승함
- 업적 달성에 따른 칭호 추가
- 신형 선박 및 대포 추가 : 다양한 특수대포가 추가되었음
- 침몰선 인양 스킬 및 시스템 도입 : 바닷속에 가라앉은 침몰선을 건져올려서 내부를 조사할 수 있게 됨
- 초보자 육성용 학교 시스템 도입 : 기존의 튜토리얼을 대폭 강화한 초보자용 학교 시스템
- 신규 직업 추가
- 신형 선박, 복장, 돛문장 추가
cruz del sur 챕터2 업데이트
- 발견물을 아파트에 장식하는 오너먼트 시스템 도입 : 각 도시의 npc에게 비용을 지불하여 제작함
- 펫 시스템 도입 : 전용 퀘스트로 펫을 키울 수 있게 됨
- 개인용 레시피집 마이 레시피 추가 : 국가공헌 훈장증서 일정 수만큼 자신만의 레시피 목록을 만들 수 있음
- 자동생산 속도 상승 : 자동생산이 더욱 빨라짐
cruz del sur 챕터3 업데이트
- 오세아니아 해역 추가 및 신항구 추가
- 거점 설정 및 거점간 자동이동 시스템 도입 : 특정 항구를 거점으로 지정하여 회항이 가능해짐
- 선박보관 시설인 도크 추가 : 특정 개척지의 항구에 선박을 보관하면 자동으로 최대내구도가 회복됨
- 스킬을 봉인하여 책으로 바꿨다가 다시 익히는 시스템 도입 : 기존의 스킬을 책으로 변환하여
저장해 두었다가 다시 불러오는 것이 가능해짐
- 신규 선박 및 복장 추가
- 배틀 캠페인 옵션 세부설정 변경기능 추가
- 대해전시 국가에서 운영하는 국영상점 도입
챕터3 추가 업데이트
- 아이템 수집 계열 스킬의 지속시간 증가
- 모험계열의 입수 모험 경험치량이 전체적으로 증가
cruz del sur 챕터4 업데이트
- 남아메리카 서해안 해역 추가 및 신항구 추가
- 칙명 수행을 통한 운하 개통 시스템 도입
- 새로운 시나리오 에피소드 추가
- 신규선박 및 복장 추가
- 전체적인 항해 속도 상승
- 일부 해상전용 스킬의 자동 사용 : 노젓기/운용/측량/감시/낚시 등의 스킬은 한 번 발동하면 자동으로 지속됨
단 전투중에는 끊기며 돛조정은 자동으로 이어지지 않음
어디까지나 제가 보려고 메모장 비슷하게 끄적거려 둔 것을 조금 손봐서 올린 것이기에
국내 업데이트와 맞지 않은 부분도 있습니다.
그렇지만 새롭게 돌아온 분들이 무엇이 바뀌었는지 대충이라도 파악하는 데 도움이 되었으면 합니다.