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[영상 팁] 삥바바 천만골드 스피드런에 대해 한 말씀 드리겠습니다.

아이콘 Il주임ll
댓글: 39 개
조회: 3409
추천: 14
2025-12-14 15:51:11


스피드런을 하시는 분들도 매번 스피드런을 하는것이 아니며, 평상시엔 다른 분들처럼 아이템 주워 감별도 하고 득템을 노리기도 합니다. 
스피드런은 기록 측정이기에 이 때 만큼은 나오는 아이템들을 무시한 채 측정을 하는것임을 알려드립니다.
(자룬 못 먹으면 가슴 아픕니다...ㅠㅠㅠ)


그럼 스피드런에 대한 제 견해를 적어보겠습니다.

스피드런은 삥바바의 아이템 성능 + 조종 실력을 가장 명확하게 드러내는 지표 중 하나라고 생각합니다.

그래서 논쟁이 생길 때도 종종
“그래서 니가 나보다 빨라?” 이 한마디로 정리되는 경우가 많죠.

스피드런은 단순히 파인드 수치&속도만으로 결정되지 않습니다.
파인드 수치&속도 외에도 중요한 것이 바로 사냥인데 이 사냥도 세부적으로 신경써야 할 부분이 매우 많습니다.
이 사냥을 잘하기 위해선 아래와 같은 여러가지를 복합적으로 신경 써야 됩니다.

1. 판단력 (순간 선택의 정확도)
  가. 트라빈칼 도착 직후 첫 훨윈드 위치 선정
    1) 1층 / 2층 의회원 분포에 따른 사냥 루트 판단
    2) 슈퍼 의회원 오오라(홀프, 선고 등) 즉각 확인
  나. 용병 타겟 확인
    1) 물리면역 & 돌가죽 의회원을 치고 있는지 체크
  다. 소수 의회원 처리 방식 선택
    1) 훨윈드 vs 버서크 중 어떤 스킬이 빠른지 판단
  라. 사냥 종료 후 파인드 순서
    1) 어디부터 파인드하는 것이 동선이 최소인지
  마. 리프 어택 타이밍(1층,2층 나눠져 있을 때 용병에게 한 구역을 맡기고 본체는 리프어택으로 이동)
    1) 너무 빠르면 용병 킬 기회 감소
    2) 너무 늦으면 용병 삥 효율 손해

2. 예측력 (다음 행동을 미리 준비하는 능력)
  가. 의회원 피가 거의 닳을 때
    1) 다음 동작(텔포, 파인드 동선) 선행 준비
  나. “여기서 훨윈드 돌면 의회원이 모이겠구나”라는 예측
    1) 파인드 이동 거리 최소화로 자연스럽게 연결

3. 컨트롤 (실수 없는 실행력)
  가. 훨윈드 끊어치기 숙련
  나. 훨윈드 중 의회원 피통 확인
    1) 피가 안 닳으면 즉시 물리면역/돌가죽 인지 → 버서크 전환
  다. 훨윈드 삑사리, 이동 버벅임 최소화
  라. 반복 동작의 정확도
    1) 보관함 금화 옮기기
    2) 트라빈칼 웨이 클릭
    3) 각종 UI 버튼 클릭 시 오클릭 방지
  마. 텔포 중 구조물 클릭으로 인한 정지 현상 방지
  바. 금화 습득 후 확인하러 되돌아가는 불필요한 동작 제거

종종 컴퓨터 성능, 삥 운 같은 외부 요인을 이야기하는 분들도 있습니다.
물론 무시할 수는 없지만, 
위에 적은 요소들이 어느 정도 숙달되지 않으면
컴퓨터 성능이나 삥 운이 좋아도 시너지는 터지지 않는다고 생각합니다.

결국 스피드런은
장비 + 판단 + 예측 + 컨트롤이 모두 맞물릴 때 비로소 기록으로 증명되는 영역입니다. 

몇 안되는 스피드런 유저 및 인벤에 디아 유저들을 위해 이 글을 작성해보았습니다. 

인벤에 스피드런으로 유명한 Gambler 님(이전닉: 피자10판)에 비하면 많이 느리지만
아래는 제가 측정한 스피드런 영상입니다. 

테러존
1. 7분 41초 / 주요스킬: 훨윈드 / 본체: 쌍고뇌 / 용병: 쌍고뇌
https://youtu.be/0-mKmqnoqLM

일반
1. 7분 58초 / 주요스킬: 훨윈드 / 본체: 1고뇌+1룬지배자 / 용병: 1마소+1투지
https://youtu.be/wHrU4UZOzww

2. 7분 33초 / 주요스킬: 버서크(광폭화) / 본체: 1고뇌+6렘무기 / 용병: 쌍고뇌
https://youtu.be/Lyox6RofoOY?si=Uz2vn80kfwY5ynFU

Lv32 Il주임ll

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