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[사운드] 병맛사운드(몬스터,NPC) V2.2

즐겁고
댓글: 1 개
조회: 511
추천: 1
2026-04-08 18:09:20


V2.2 변경내용

1. 각 NPC별 음성 1개씩 추가
2. 아트마 배민 음성 -> 뭬야 변경
3. 오르무스 드가자 음성 -> 살아있네 변경
4. 안다리엘 빵상 음성 -> 교양~ 변경
5. 전체 음성 잡음 및 노이즈 제거
6. 불필요 FLAC파일 삭제

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V2.1 추가안내
케인 음성 3가지 추가

1. 불량남녀 / 존나 카리스마 있어
2. 공공의적 / 이건 너무한거 아니냐고
3. 보노보노 / 헛소리하지마 임마

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안녕하세요

디아2하다보면 졸리지 않으신가요?
아우.. 30분만해도 저는 졸려죽겠어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그래서.. 조금이라도 웃으며 졸음을 이겨내기 위해 
병맛? 버전으로 만들었어요
아래 유튜브로 적용된 영상 올렸으니 참고하세요


몬스터는 만나면 텍스트가 발생되는 종류만 적용되어 있고요
음성을 영어로 바꿔야만 적용됩니다


음성을 영어로 바꾸는 방법은요

톱니바퀴 모양 클릭


게임 설정 클릭


음성 언어를 영어로 바꾸고 완료


https://youtu.be/cijh_QhJUjQ


https://youtu.be/mLUSx7r005U





적용된 몬스터는
액트1 : 핏빛 큰까마귀 , 백작 , 안다리엘
액트2 : 라다먼트 , 소환술사 , 듀리엘
액트3 : 메피스토
액트4 : 이주얼 , 디아블로 등잔 전
액트5 : 나락 , 바알 웃음소리 및 가짜바알 소환

해당 몬스터가 죽으면
음성이 나오는 중이라 하더라도 끊깁니다..



적용된 NPC는
공통 : 케인
액트1 : 아카라 , 기드
액트2 : 아트마 , 드로그난
액트3 : 오르무스 , 알코어
액트4 : 자멜라
액트5 : 말라 , 라주크

그 외
포탈오픈 , 지역이동
사운드가 포함되어있어요


연속으로 음성이 발생되지 않으며
한번 음성이 발생되면 웨이포인트나 포탈로 이동후 다시 마을와야 음성 발생합니다





File Path.zip 파일에는
몬스터별로 적용된 병맛사운드의 파일경로 및 적용사운드의 종류를 적어놨으니
마음에 안드는건 지워서 적용하세요

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