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[기타] 미니 스탯 패널 관련

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댓글: 1 개
조회: 223
추천: 1
2026-06-02 05:44:01
상시 고정에 관한 설명은 이전 글을 참고하세요.

고정이 아닌 것에 대한 접근법은 여러가지가 있습니다만
결론부터 말하자면 캐릭터 패널이 미니 스탯 패널을 닫는 것처럼
인벤토리 패널이 열릴 때마다 미니 스탯 패널을 호출하게 했습니다.

기능성 모드의 본질은 접근성의 개선이라 생각합니다.
그런데 모드의 충돌을 우회하려고 별도의 버튼을 만들어 사용하다 보니
그러면 결국 안 쓰는 것과 마찬가지가 돼 버렸습니다.
그래서 별도의 버튼을 사용하는 것이 아닌
가장 많이 사용하는 단축키와 결합하면 어떨까 생각을 해봤습니다.

가장 많이 쓰는 단축키는 압도적으로 인벤토리나 큐브겠죠?
그리고 아이템을 주워도, 창고를 열어도, 큐브를 열려고 해도 인벤토리가 열립니다.
그리고 인벤토리 패널이 열릴 때마다 미니 스탯 패널을 호출합니다.


../global/ui/layouts/hudpanelhd.json
... 이상 생략 ...

    {
      "type"    : "SkillSelectButtonWidget",
      "name"    : "SkillBindTemplate",
      "fields"  : {
        "rect"              : {"x": 690, "y": 70, "scale": 0.78}, // 단축스킬 아이콘이 레벨+직업 글씨를 가리지 않도록 스킬 단축키 크기, 좌표 조정. 
        "side"              : "bind",
        "skillIconFilenames": "$SkillIconFilenames"
      },
      "children": [

... 이하 생략 ...

 
../global/ui/layouts/playerinventoryexpansionlayouthd.json
... 이상 생략 ...

    },
    {
      "type": "FocusableWidget", 
      "name": "weaponswap_left_arm",
      "fields": {
        "rect": { "x": 850, "y": 179, "width": 215, "height": 48 },
      },
    },

    // Hud Text 시작
    {
      "type"  : "TimerWidget",
      "name"  : "timer01",
      "fields": {"time": 0.001, "message": "PanelManager:ClosePanel:HudText"}
    },
    {
      "type"  : "TimerWidget",
      "name"  : "timer02",
      "fields": {"time": 0.002, "message": "PanelManager:OpenPanel:HudText"}
    }
  ]
}
// 끝


★ 각 파일 공통
"priority": 100, // 패널 우선 순위,  '
CharacterStatsPanel' 보다 높을 경우 'CharacterStatsPanel'의 "PanelManager:ClosePanel:HudText "가 작동 안 하는 문제가 있으니 수정 시 주의. 이전 글 참고.




# 순정 허드 사용자의 경우 위 이미지처럼 마나 볼에 가려지니 좌표는 사용하는 환경에 맞게 수정하세요.
   순정 허드 사용자용 다운로드 : 바로가기

# 미니 상태 표시 모듈(for moreitem MODS) 사용자는 악군 대응 모듈 페이지에서 다운 받을 수 있습니다.
   상세 정보 : 바로가기


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