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[공략] 루비 피해옵 말씀드릴게요.

정령의완소성
댓글: 35 개
조회: 6259
추천: 32
비공감: 3
2013-01-17 14:41:05
바나나님 팁글이 논란의 중심이 되고 있는데요.
일단 루비로 올라가는 피해옵션은 무기의 무기공격력 %옵션에 영향을 받게 됩니다. 그래서 약간씩에 오차가 생기는거구요.

바나나님 말씀은 무슨 말인지 알겠습니다.
증가량 문제인데요.솔직하게 말하면 의미없다고 보여집니다.
그냥 단순한건데요.
100짜리 무기에선 20추가로 120%의 증가
1000짜리의 무기에선 20추가로 약 1020 102프로의 증가라는 말이죠.
그냥 말줄이면 쪼렙무기에서 루비효율 개짱이다를 어렵게 표현한거라 말하고싶네요.
그리고 반대 입장분들은 공속과 관련이 있다인데
당연히 관련있는게 아닌가요ㅋ
초당 공격횟수인데 추가량의 효율적 측면으로 보았을때는 당연히 한대에 20추가 두대에 40추가 니 공속과 피해옵 효율이 아무 상관없다는 발언 자체가 잘못된겁니다.
결론적으로 둘다 맞는말인데 말이죠.
추가로 사견보태자면 간단한거 여렵게 말해서 있어보이는거 별로인거 같고 팁도 아니고 그냥 선택문제고 인정할줄 알아야 인정받는다는걸 아셨으면 합니다.
어차피 저팁 만렙찍고 사냥하고 앵벌하는거랑 아무 상관없고 악세피해옵추가까지 다따져서 공속빠를 수록 피해옵 효율 당연히 좋고 전체 디피상승 큰폭으로 올라가는거 다 알고있는데 결국 공속빠른 무기쓰면 무기디피어쨋든 깡뎀은 낮고 공속 높은거고 공속느린거는 깡뎀높고한거 묶여가는 사실입니다. 두개다 효율적으로 충족하는 부분을 알아서 선택하고 찾아야할듯하네요.

진짜 팁은 150~150루비는 공속 11프로 무속뎀지 무공50퍼 붙은 단도에 박으면 효율짱
울분에도 효율짱

Lv53 정령의완소성

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