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[일반] 야만 깃팟의 최고의 효율 ㅇㅇ

아이콘 장토비
댓글: 51 개
조회: 13413
추천: 96
2013-07-23 09:53:31

사실 야게에는 비슷한 내용으로 몇번 올린적인 있었는데...

경험이 많으신 야만 형제들은 대부분 알고 계실테지만
소소한 투자로 스펙은 높은데 상대적으로 경험이 적으신 분들이 의외로 많으시고
문의 쪽지도 간간히 오는지라 이렇게 팁게시판에 한번더 끄적여 봅니다 ^^

 

아마 대부분의 야만 형제들의 주스킬 3가지는 고정으로 사용 하시고 계실껍니다

 

가르기(결실) / 전투격노(난투) / 선조의 망치(통한의 일격)

 

그럼 나머지 남은3개의 스킬은 어떤게 효율이 가장 좋냐....
광전사 / 지진 / 면책or고통감내or제압 을 많이 쓰실텐데...

 

이부분은 개인적인 경험및 실험 토대로 작성 하였습니다.
남들처럼 정확한 데이터 및 계산식 등을 기재해야 맞는게 아닌가 싶은데...
가방끈이 짧아서 그정도까진 못한점 양해 바랍니다 ㅜㅜ

 

* 쌍수

 

1순위 : 광전사(학살) / 지진(산의 부름) / 제압(전투광)

 

--> 광기 대신 학살을 넣음으로 인해 광역데미지를 주므로 주변 잡몹 처리가 매우 용이하고
광기에 비해 단순 정예 잡는 시간대비 큰차이가 안남. (귀환 빨리하고 빨리 리셋하는것도 보이지 않는 딜입니다.)
그리고 광역 대미지를 주므로로 피흡이 잘되어 피반시 패시브 피갈 3프로 가지고도 죽을일이 거~~의 없습니다.
실제로 필자가 욜단 43만 쌍수일때도 진짜 재수없이 서리도 없는데 먼저 들어가서
하수인포함 4마리 피반을 동시 타격했는데 하필 맥뎀크리가 터지는 재수없는 상황만 아니면
죽은일이 없다고 보셔도 무방합니다. (그당시 제 물리저항은 440 정도 였음.)

 

2순위 : 광전사(광기) / 지진(산의 부름) / 고통감내(조직의 힘)

 

--> 일단 욜단 35만 이상을 기준 광기를 쓰고 피반 타격시 면책으로 버틸수 있는 물저 및
방어력 지리는 형제는 거의 없습니다. ㅎㅎ
광기는 는 말그대로 정예만을 가장 빨리 처리할 수 있는 스킬중 단연 탑이란건 누구도
부인할 수 없는 사실이죠 ㅇㅇ

허나...강력한 만큼 피반에 매우 취약하므로 변신후 선망 날리기전 고통감내를 시전하는 것이죠.

(고통감내 활성화 쿨내에서 죽을확률 제로에 가깝습니다 ㅇㅇ)
허나.... 정예 처리후 귀환을 해야 하는데 상대적으로 학살모드 보다 잡몹 처리가 용이하지 않다보니
귀환을 하고 운수가 퇴근시켜줘야하는 보이지 않는 딜로스가 발생하게 됩니다.

그런데도 2순위로 뽑은이유는 정예 순삭엔 역시 광기가 짱이며 함께하는 부두님이 좀비들개 or 우상족을
써주는 분이라면 굳이 잡몹을 처리 안해도 편안한 귀환이 가능하기 때문입니다.


3순위 : 광전사(광기) / 지진(산의 부름) / 함성(면책)

 

--> 함성을 3순위로 뽑은 이유는... 사실 요즘같이 순삭팟 시대에는 그렇게 잘 맞는 궁합이
아니라고 판단했습니다. 면책이 가장 큰 효율을 발휘 할때는 서리가 칼깃 안타고
마을에서 어영부영 하다가 바닥 장판 및 비젼 빙결등이 졸라게 터질때이고
변신전 분노수급 정도이라고 생각됩니다.(사실 쌍수는 공속이 빠르기때문에 체감상 전투격노(난투)
까지 분노수급하는데 함성까지 쓰면서 스킬 1칸을 낭비하는건 비 효율적이죠.

 

그리고 서리가 제때 칼깃만 하면 생존에 위협이 될만한 요소는 피반외엔 없기 때문에
약간의 딜+(전투광) or 확실한 생존(조직의 힘) 을 1~2 위로 뽑은 이유 입니다 ㅇㅇ

 

*. 지진 같은경우 산의 부름을 추천 드립니다. (사실 체감상 불의길 룬과 딜차이도 별로 안납니다.)
요즘같이 순삭팟이 많아지는 시대에 지진 장판이 사라지기도 전에 정예처리가 끝나는 경우가
굉장히 많아지면서 분노소모없이 바로시젼하여 선망 1대라도 더때리고 1초라도 빨리 지진을 깔기
위함입니다. ^^

 

* 양손

 

양손은 선망 한방데미지가 워낙 강력하다보니 괴랄한 방어력이 아니고는 피반에 버틸 수 없어
3순위 를 없애고 가장 많이 쓰는 양손도끼 스코른 (피흡과 공속)을 기준으로 잡았습니다.


1순위 : 광전사(광기) / 지진(산의 부름) / 고통감내(조직의 힘)

 

-->광기 쓰고 패시브 피갈 3프으로 피반 버틸수 있는 수단은 고통감내 외엔 답이 없다고 판단 했습니다.
실제 실험시에도 욜단42만기준 선망 크리터져도 고통감내 쿨내에선 죽은적이 단 한번도 없었습니다.
단점 아닌 단점 이라면 5초 쿨내에 순삭이 안되고 꽁서리까지 안되는 지옥 팟에선 답이 안나옵니다.
사실 지인팟이 아니면 겜을 연장시키기 힘든 조건이죠 ㅎㅎ; (서로 부모님 안부를 많이 물어보실듯)

 

2순위 : 광전사(학살) / 지진(산의 부름) / 제압(전투광) or 고통 감내조직의힘)

 

-->가장 안정적인 스킬이 아닌가 싶네요. 내용은 상기 쌍수와 같습니다 ^^

 

 

 

패시브 ( 쌍수 and 양손 공통 )

 

 

무기나 장비에서 피흡을 챙기신 분들 보면 무달/무자비 외 대부분 패시브로
싸움꾼을 많이 넣으시는데 저는 격노한 광전사를 집어 넣었습니다.

 

사실 싸움꾼 써보신 분들은 아실테지만 8 미터 내에 발동조건...생각보다 쉽지 않습니다.
여러 형제들이 싸움꾼 발동 노하우에 대해 팁을 주셨는데 많은 연습이 필요하고
실제로 저같은 발컨 유저들은 적용하기가 그리 쉽지 않습니다.
그리고... 싸움꾼이 발동될수 있게 용오름으로 이쁘게 잘 모아주는 센스있는 운수..
생각보다 많지 않습니다. ㅎㅎㅎ 

 

*컨트롤이 조금 되는 형제(패시브-싸움꾼 / 광전사-광기)

 

-->쩌는 컨트롤로 8미터 발동조건을 극대화 시켜 순간 폭딜.
(개인적으로 컨연습을 많이 했음에도 불구하고 50프로 효율도 못냄 ㅜㅜ)


컨트롤도 귀찮고 안정적인 딜링을 원하는 발컨형제(패시브-격노한 광전사 / 광전사-학살)

 

-->일단 학살룬을 사용할경우 광기보다 광역데미지를 주기때문에 변신후 단일몹 이외엔 대부분
풀 분노를 유지할 수 있음(아예 분노 자체가 안떨어짐)
(실험결과 단일몹 외엔 90프로이상 풀분노를 유지시킬 수 있음.)

굉장히 저 평가되고 있는 패시브중 하나인데 이번기회에 한번 써보심을 추천 드립니다.!!!

 

저같은 경우 동급 무기에서 딜 2만 떨구고 생흡을 챙겼습니다.

표기 디피는 떨어질지 몰라도 깃팟에서 만큼은 훨~씬 딜이 잘 박힙니다. ^^

 

글 재주가 없다보니 두서없이 씨부렸네요.

어떤 분은 이미 알고 있어서 필요없는 내용일 수도 있도 어떤 이에겐 많은 도움이 될 수도 있을듯
싶습니다 ^^

 

혹시 새로운 스킬 트리나 다른 효과적인 트리를 알고 계신 형제님들 계시면 공유 부탁 드려요 ㅎㅎ

Lv80 장토비

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