추가 할말 : 습격세트에서 테스커를 빼고 도굴꾼을 넣는 트리입니다. 습격 빼라는 말이 아닙니다.
실험은 그냥 딜 보시기 편하게 습격이랑 동료 안넣은것 뿐 ㅠㅠ
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반복된 실험으로 확실한 결과가 나왔습니다.
원리 : 굶활냉기아귀 = 관통시마다 70%딜상승 +도굴꾼 + 단순성+눈포라포2관통+35%확률로굶활자체3번관통
일반몹으로만 테스트결과 굶활 1발 쏠때마다 구확산악사 풀차지로 박아넣는 딜보다 많이 나옵니다.
물론 극확이 3번 다 터져야 저정도지만 악사들은 극확이 기본 55~60%정도는 된다 볼때 상당한 가능성이 있어보임
첫방 크리 900~1000만
한번관통되면서 돌아오기 크리 1600~2100만
두번관통되면서 돌아오기 크리 2100~3100만
35%확률로 3번관통되면 크리3800~4800만
즉3크리 35%확률로 관통이 추가적으로 된다면 굶활 1방당 6500만 가량의 딜을 냅니다.
아래영상참조
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실험당시 추종자 동료 다 없애고 실험했고 온리 잡몹 기준으로 실험했으며
3번째 관통시 정예는 4100만 정도가 떴습니다.
보석은 단순성 신속 만 사용했습니다.
눈보라포는...ㅠ 그냥 홈뚦리고 노피해 무공만 상급인 2관통 눈보라 포였습니다.
도굴꾼은 100% 단순성은 40% 상승짜리네요 냉기피해는 라쿠니 19%밖에 없습니다.
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신속+단순성+본체굶활딜로 공속 15와 재감까지 챙길 수 있으며
(공속에 여유가 생김 ) 본체는 굶활 쏠때마다 확산만 주구장창 쏘는 딜 효과가 있습니다. 5쇠뇌 테스커를 능가한다고 말은 결코 할 수 없지만 2~3쇠뇌 깔리기 전까지 순간적인 폭딜과
기타 신속 효과를 노릴 수 있어 연구해볼 가치가 충분하다고 여겨집니다.
이거 발견하고 눈보라포 상급 먹으려고 지금 ......양손무기 겜블은 또 시작했네요 ㅠ
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영상첨부 (온리 데미지만 확인용)
패시브 : 약자도태 + 침조 + 궁술 + 기민
보석 : 단순성 + 갇힌자
영상에서 쇠못덫 사용이유 : 갇힌자 적용시키기
심심찮게 3관통시 3200만 이상의 딜이 나오고 뭐 최소 기본 1800만 이상씩 마구마구 박힙니다.