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[공략] 실험에 따른 디아블로 주사위 시스템

디발로마
댓글: 1 개
조회: 2530
2012-08-18 13:04:10

하기 외국 포럼의 실험에 따르면

100개의 템이 떨어 졌을 경우

 

매찬 0%

6옵템:1개  5옵템:3개  4옵템:6개  일반(파템):90개

 

가 됩니다. 이후, 매찬이 올라갈 때 마다 어느 템이 하나 떨어질 시

각 옵에 대한 주사위 수치 역시 올라 갑니다.

 

주사위는 위에서 아래로 갑니다.

 

매찬 100%

6옵템:2% ->실패시 

5옵템:6% ->실패시

4옵템:12%  ->실패시

일반(파템):80%

 

매찬 200%

6옵템:4% ->실패시 

5옵템:12% ->실패시

4옵템:24%  ->실패시

일반(파템):60%

 

좀더 쉽게 설명하기 위해 비유를 들어 드립니다.

 

상자안에 100개의 공이 있다

매찬영 씨가 공을 꺼내기 시작하는데, 그상자안에는

6옵공이 1개,5옵공이 3개,4옵공이 6개 들어있다

6옵공:1개 -> 꺼내는데 실패시

5옵공:3개 -> 꺼내는데 실패시

4옵공:6개 -> 꺼내는데 실패시

꽝 90개 중 하나

 

매찬백 씨가 꺼낼 때는 공의 개수가 2배 씩 증가 했다

6옵공:2개 -> 꺼내는데 실패시

5옵공:6개 -> 꺼내는데 실패시

4옵공:12개 -> 꺼내는데 실패시

꽝 80개 중 하나

 

각 옵션숫자의 전체 비율은 유지 되면서 레어템의 숫자가 늘어나고, 일반템의 숫자가 줄어 듭니다.

 

블리자드 공식 홈페이지에 전설템 부터 차례대로 주사위를 굴린다고 했습니다.

레어템 1개 떨어졌을때 그 레어템 안에서 6옵부터 주사위를 굴리는게 아닙니다.

 

틀린예)

매찬 100% 시 레어템 1개 기준

6옵 20%

매찬 200% 시

6옵 30%

 

 

 

Lv73 디발로마

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