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[일반] (수정) 군세!! 가설을 세워놓고 분석&통계 내봤습니다.

아이콘 Gamecode
댓글: 22 개
조회: 5525
추천: 13
2024-08-31 03:30:17
안녕하세요 게임코드입니다. 

일단 제가 공지사항을 확인 안하고 미숙하게 글을 게시한것에 대해서 사과드립니다. 
영상에 하고싶은 얘기를 다했다고 생각해서 큰 실수를 했습니다. 

구지 영상을 보지 않으셔도 내용을 알수있게 수정했습니다. 

생방을 보신분들은 아실지도 모르지만....워낙 운이 안좋은 사람인지라

군세가면 지옥살이 보는게 너무 어렵고 
운좋게 지옥살이 많이 먹어도 덩어리 첨탑 마귀가 나오면서 점수가 낮더라고요.

그래서 왜 나만!!! 하고 생방송 군세도는 영상 보면서

버프는 뭘 먹었는지
그럼 9파상동안 (1파상은 버프가 없으므로 제외했습니다.)

지옥살이, 덩어리, 첨탑, 마귀 
몇번씩 나왔는지 확인하고 분석해서 가설을 세우고 그 가설을 뒷받침해주기위해 그대로 플레이를 해봤습니다. 

기분탓이라기엔 이전 플레이의 에테르갯수보다 100~300개 가량 늘어났습니다. 

워낙 운이 안좋다가 갑자기 운이 좋아진걸수도 있어서 
이게 진리고 이대로만 해야한다!!

라곤 말 못하겠습니다. 

(추가)

1] 실험
군세를 보다 나은 방법으로 플레이 할 수 있는 방법이 뭐가 있을까?
1. 가설 세우기
2. 가설을 기반으로 정보 수집하기
3. 수집한 정보를 토대로 다수의 플레이 진행해보기


1. 가설 세우기 

가설내용 : 내가 선택한 에테르 버프의 이벤트가 더 잘뜨도록 확률이 변동되지 않을까? 

내가 에테르버프를 고른게 보이는 그대로만 적용되는걸까 라는 의문을 시작으로 가설을 세워봤습니다.    


2. 가설을 기반으로 정보 수집하기

위 가설을 기반으로 지금까지 플레이한 군세를 다시보기로 플레이 하면서 (유튜브 생방송은 자동 업로드가 되기때문에 하나씩 돌려봤습니다.) 내가 2파상부터 10파상까지 내가 선택한 에테르버프와 등장한 에테르 이벤트를 비교해봤습니다. 

분석중 문제점.
기존 플레이는 그냥 좋다는 버프위주로 클릭해서 이것저것 섞여있던 상황이라 분석을 하는데 어려움이 있었습니다.
그나마 다행인건 한종류의 버프로 밀어버리는 객기같은 테스트를 자주 플레이 했던 탓에 건질만한 정보가 있었습니다. 

문제점 해결
가설을 기반으로 각 버프별로 올인을 하는 식의 플레이를 해서 정보를 수집했습니다. 

3. 수집한 정보를 토대로 다수의 플레이 진행 해보기

정보를 수집하면서 의미없는 가설은 아니라고 판단이 되었습니다. 
지옥살이를 먹었을때 지옥살이의 이벤트발생률이 높았고 (간혹 억까가 존재하긴했습니다.)
마귀 위주의 빌드업을 할땐 마귀의 발생 빈도가 높다고 느껴졌습니다. 

물론 억까(지옥살이 빌드업으로 운좋게 4연속 지옥살이를 먹었으나 2회만 지옥살이가 나오고 다른이벤트가 발생하는 경우도 있었습니다. )가 있긴했으나 판수를 늘려서 평균치를 계산했을때 의미가 있는 가설이 되었습니다. 


-결론-

내가 선택한 버프를 기반으로 에테르이벤트가 발생할 확률이 증가한다.
단, 그 증가치가 엄청나게 높지 않아서 같은 계열5개는 먹어야 체감이 될 정도로 증가했습니다. 



2] 사용법
어떤 방법을 사용해서 플레이를 했는가? 

각각의 에테르버프를 카테고리별로 나눴습니다. 

지옥살이 계열
마귀 계열
에테르 덩어리 계열
첨탑 계열

중립계열(고귀한 군세, 에테라질주, 도살자 )
여기서 중립계열은 에테르 이벤트에 영향을 주진 않고 군세 전체의 플레이에 영향을 주는 버프로 판단하여 따로 분류했습니다. 

1파상 때 지옥살이를 제외한 3가지 계열은 각각 33.3%의 동일한 확률을 가지고 시작합니다. 
파상이 끝나고 버프를 고르면 
고른 버프에 따라 그계열의 에테르 이벤트 등장 확률이 올라갑니다. 
(정확한 수치를 알수는 없어서 1회당 2%라고 가정해보겠습니다.)

만일 소환된 지옥살이를 선택시 4가지 이벤트가 각각25%의 확률을 갖게 됩니다. 

3파상 때 지옥살이를 다시 고른다면 
27%의 확률을 갖게 되고 
다른 3가지의 계열은 24.3%의 확률로 하락합니다. (발생가능 이벤트의 합이 100%가 된다는 가정입니다.)

이후 또 지옥살이계열 버프를 고른다면 29%가 되고 다른 이벤트등장 확률은 23.6%가 되는 식으로 
내가 고른 버프의 이벤트가 발생확률이 올라갑니다. 

위의 가설을 입증할 내용은
지옥살이 버프로 도배하면서 진행했을시 파상막바지엔 지옥살이가 미친듯 발생하고 
마귀 버프로 도배하면서 진행하면 마귀가 많이 발생합니다. 
첨탑, 덩어리 역시 마찬가지입니다. 

같은 계열로 밀고 나가다보면 그 계열이 안뜰때가 있습니다. 
그럴땐 다른 버프를 활용해서 원툴로 밀고 나가는법조합으로 가는 법 두가지가 있습니다. 

먼저
원툴로 가는 법은 
고귀한 군세, 에테르질주, 도살자를 선택해서 내가 고른 버프 외에 다른 버프가 첨가되서 에테르이벤트 발생이 꼬이지 않게 하는 법입니다. (도살자의 경우 단일딜이 좋은 빌드가 아니거나 보스를 잡는데 시간이 오래걸리시는 스펙이라면 고르시면 피봅니다.차라리 조합으로 진행하세요.)

조합으로 가는법은 최대한 효율 좋은 이벤트와 같이 쓰는법입니다. 

효율의 순위는 


1. 지옥살이 원툴 
2. 지옥살이 + 마귀 
3. (마귀 원툴, 지옥살이 + 첨탑, 지옥살이 + 에테르덩어리) - 이 셋은 비슷했습니다.  
번외. 지옥살이 + 군주(군주는 내가 군주 순삭이 가능하다 싶은게 아니면 왠만해선 선택하지마세요. )

였습니다. 

지옥살이 + 마귀는 

마귀위주가 아닌 지옥살이 위주에 
쇄도하는 정예가 반드시 포함되어야 합니다. 

특히 고귀한군세와 쇄도하는 정예 라는 버프를 먹었을때는 지옥살이 원툴만큼의 효율이 나올정도로 좋았습니다.


저는 
기존엔 지옥살이바라기 그외엔 아몰랑 빌드업이였는데.
위 방법을 사용해서 플레이 했을때 기존보다 100개이상의 에테르 상승을 맛봤습니다. 
그래서 다른분들도 이런식의 플레이를 해보면 어떨까 해서 알려드리려고 글과 영상을 남겼습니다.

 

제가 알려드리는 이 내용이 팩트인지 여부는 솔직히 확답드리기가 힘듭니다. 
어디까지나 가설이고 제가 운좋게 위내용으로 플레이 할때부터 갑자기 운이 좋아져서 에테르가 잘모인거일 수도 있으니까요.. (말도 안되는 억까도 당하는데 말도안되는 운빨도 가능하지않을까 싶어서 불안합니다. )

가설은 어디까지나 가설일 뿐이지만 저는 효과를 보고있어서 여러분께 추천드려봅니다. 

여러분의 의견은 어떤지 궁금하네요 
한번 확인 해보시고 맘에드시면 후기좀 들려주세요~
(한판만에 체감이 되진않습니다. 억까의 부분도 고려해서 서너판 플레이 해봐주세요)


관련 내용에 대한 영상은 하단에 첨부하겠습니다. 
중요한 내용은 글에 있어서 구지 영상은 안보셔도 됩니다. 
(가설을 세우고 그 가설이 들어맞는 느낌이 나서 신나서 영상만들고 빨리 널리 알려보자는 마음에 실수를 했네요..불편하셨던분들께 다시 한번 사과말씀드립니다.)
https://youtu.be/lQu9liEZLZg

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