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[잡담] 이번 시즌은 pvp가 주력 엔드 컨텐츠인 이유

아이콘 하늘땅별구름
댓글: 10 개
조회: 1550
추천: 2
2026-03-13 17:21:45
이번 시즌은

직업 빌드들이 전부 변화 없이 그대로인데다

명품화 저격 수치 하락, 축성 삭제 등으로

성능까지 떨어져 있는 상태임



그 대신 시즌 파워인 피투성이 옵션으로

조건부 스탯을 획득할 수 있고

특정 조건에서 강력한 도살자로 변신이 가능함





따라서 당연하게도 이번 시즌은

내 직업의 빌드가 아니라

도살자로 플레이 하는 것이 훨씬 강하고 재밌음





그런데 기존 엔드 컨텐츠인 나락, 타워에선

도살자 변신이 불가능함

게다가 모든 빌드들이 폭풍 너프된 상태이기 때문에

이미 했던 빌드를 또 키워서 빡세게 고단 푸쉬를 할 욕구가 안 생김






그렇다고 나락, 타워가 아닌, 도살자 변신이 가능한 지옥 물결이나

시즌 던전 파멸 도살장(대도시에서 도살자로 민간인 학살하는거)

이 둘을 엔드 컨텐츠로 계속 돌자니

몹 피통도 낮고 재미가 없음






그렇다면 도살자 변신이 가능하면서

동시에 빡센 전투가 가능한 곳은 어딜까?

그렇다

증오의 전장이다

블쟈가 지도에 PVP 이벤트 도살의 의식 타이머를 추가한 이유가 있는 것이다








+ 도살자 플레이에 최적화된 빌딩?


도살자로 변신 시 내 데미지와 피통은

변신 전 내 캐릭터의 데미지와 피통에 비례하여 따라가는 것으로 확인됨

그리고 아이템의 각종 기본 옵션들(재감, 이속, 공속, 극확 등)

전부 계승함
(단, 향과 비약은 일시적으로 사라짐)

시즌 파워인 피투성이 옵션도 당연히 적용이 되는데

여기서 블쟈의 깊은 뜻이 드러남




도살자로 변신하면 물약을 빨 수가 없기 때문에

아무리 쎄다 한들 점점 체력이 깎이면

체력 유지가 안됨

물약을 못 빠는걸 넘어서 아예 물약 자체가 사라지기 때문에

마시는 자 문양도 못 씀
(나락, 타워를 할 이유가 없는 이유 2)  


따라서 아이템과 방어구 피투성이 광란 옵션으로

적중 시 체력 회복을 필수적으로 챙겨야 함








+ 그럼 도살자의 스킬셋을 살펴보자


- 도려내는(평타)



양 손을 번갈아가며 휘둘러 식칼과 갈고리로 적을 찢음

속성은 물리 피해


적중 시 공속이 10%씩, 최대 5스택(50%) 오르는데

이 공속은 프로필 스탯창에 적용이 되지 않음

데미지는 상당히 좋지만 평타답게 사거리가 매우 짧고,

시전 시 잠시 동안 제자리에 멈추기 때문에 

평타만 치다간 적들의 산개 진형 + 원거리 카이팅에 당하기 딱 좋음


하지만 후술할 주력 딜링기의 자원을 채워주기도 하고

공속을 무려 50%나 주기 때문에

평타를 중간 중간 섞어주는 플레이가 요구될 듯






- 용암 강타(주력기)


도살자의 가장 강력한 폭딜기

속성은 화염 피해

시전 시 무기로 땅을 내려쳐 전방에 원뿔 형태로 지옥불 폭발을 내뿜음

일단 딜이 도라이급으로 쎄고, 범위도 꽤 넓음

하지만 자원을 30이나 소모하기 때문에 3번 쓰면 끝임

(도살자 자원통이 100)




따라서 함부로 난사하면 절대 안되고,

후술할 그랩 + 몹 모아주기 + 취약 걸기 스킬인

갈고리 세례(E)와 연계해서 쓰는 것이 필수적



자원을 30이나 처먹기 때문에 

아이템 옵션과 피투성이 광란 옵션, 별반지 등으로

자원 소모량 감소를 빡세게 챙기면 좋을듯

참고로 자원을 소모하는 스킬 판정이라

루시온의 왕관, 별반지 둘다 발동시킴







Q. 지옥 돌진



기본 쿨타임 : 0.5초


돌진기이자 이동기, 넉백기, 그리고 약간의 광역 보조딜

속성은 화염 피해

꾹 누르고 있으면 마우스 커서 방향으로 쭉 밀고 가는 방식임
사이온 궁

특이한 점으로 쿨타임이 사실상 없다시피 해서 

내맘대로 돌진을 끊었다가 다시 켰다가 무한히 할 수 있음ㅋㅋ

따라서 파일럿의 컨트롤 실력에 따라 도살자의 숙련도를 가르는 스킬이 될 듯






W. 처단


기본 쿨타임 : 15초


도살자의 버프기이자 광역 장판기

약 7초 정도 동안 내 주위에 칼날로 된 원형 장판이 생기면서

주변 모든 적에게 매초 물리 피해 딜이 드감

추가로 이속과 공속이 증가하고, 내 모든 공격이 강화됨


시전 시 전방으로 포효하는 모션이 있는데

다른 스킬이랑 같이 누르면 포효하는 모션이 캔슬되는 컨트롤 요소도 있음


사실상 W 버프를 상시 유지 해야 하는데

쿨이 15초로 길기 때문에 

아이템 재감, 그리고 피투성이 광란 : 재감을 통해

쿨을 7초 부근까지 낮춰야 함







E. 갈고리 세례


기본 쿨타임 : 8초


전방에 약 90도 각도의 호로 갈고리를 던져

모든 적을 끌어오고 기절시키는 그랩기

툴팁엔 안 나왔지만 그랩 적중 시 취약도 확정적으로 걸림

일단 범위가 사기적으로 넓으면서 적을 모아주고 기절까지 멕이기 때문에

뚜벅이인 도살자의 킬캐치를 담당하는 스킬

그랩으로 땡긴 다음 모인 적한테 주력기인 용암 강타를 꽂는 것이 도살자의 국민 콤보

하지만 대부분의 직업들이 무한 저지불가 유지하기 때문에

증오의 전장에선 취약 거는 용도로만 쓰일 듯








R. 용광로 폭발(궁극기)


기본 쿨타임 : 20초
 

아주 잠깐 경직되면서 포효한 뒤

내 주변 넓은 지역에 장판을 깔고

잠시 후 장판이 폭발하면서 엄청난 딜이 터짐

속성은 화염 피해

쿨타임이 짧기 때문에 아이템과 피투성이 광란 옵션으로 재감을 챙겨주면

10초마다 난사도 가능할듯ㅋㅋ


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정리하자면

1. 이번 시즌은 나락, 타워 고단 기갱보다

증오의 전장 pvp 컨텐츠가 메인일 것으로 예상된다



2. 도살자 플레이를 제대로 즐기기 위해선

- 광란 : 연속 처치 당 주 스탯 % 증가
- 광란 : 연속 처치 당 이동속도 증가
- 광란 : 연속 처치 당 재사용 대기시간 감소 증가
- 광란 : 연속 처치 당 자원 소모량 감소 증가
- 광란 : 연속 처치 당 적중 시 생명력 회복 증가
- 물리 피해가 아닌 비물리 피해(화염 피해) 증뎀 기제
세팅이 필수적일 것이다



3. 도살자 변신은 매우 강력하긴 하지만

뚜벅이인데다 필연적으로 다구리를 당하고,

유저들은 무한 저지불가로 그랩도 안 당해줄거기 때문에

증오의 전장에서 도살자로 활약하려면 꽤나 높은 숙련도가 필요할 것이다


라고 조심스레 추측해봅니다







아직 시즌 3일차인 만큼 나중 가면 전부 개소리가 될 수도 있기에

계속 연구해서 재밌는 플레이가 가능한 빌드를 찾아보겠습니다

그럼 다들 즐사냥!






귀요미


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