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[잡담] 주말간 디아일기

아이콘 Lingo
조회: 321
추천: 2
2026-07-20 11:49:11
나락 135 클했습니다.

이전에는 130은 쉽게 클하는데도 135는 약 30초정도 모라자서 항상 못 깨고 있었는데요. 무한텔포를 포기하고 궁극기를 지옥불에서 압도적인 전류로 교체했더니 오히려 시간은 널널하더군요.

놀라운 건 위상도 교체하지 않고 그냥 박았다는 겁니다.
왜 지옥불보다 더 센 걸까요. 지옥불은 제압 6개라 단순히 공격력만 두고 보면 훨씬 더 셀 텐데요.

그래서 허수아비를 쳐 봤습니다.
지옥불 채용시에는 지속딜 틱뎀이 보통 11~40, 높을 때는 70~120조까지 뜨는 걸 확인했는데, 압도적인 전류 채용시에는 기본 17조에 높게는 240조까지 뜨더군요. 쿨감 포기하고 포악함을 채용해보니... 단 한번이지만 300대도 본 거 같았습니다. 확신은 안 듭니다... 지속딜인데도 틱이 왜이리 들쭉날쭉한지 원...

놀라운 건 압도적인 전류가 꺼져 있을 때에도 비슷하거나 더 셌다는 겁니다. 이쯤 되면 뭔가 문제가 있는 것 같죠. 압전이 켜져있을 때만 더 세다면 자동으로 발사되는 수많은 시킬들이 타수를 높여줘서 데미지가 올라간다고 생각했을 건데, 평상시에도 더 세다뇨.
아니 애초에 히드라와 번개줄기 타수가 워낙 많아서 다른걸로 높여도 10~20퍼 내외라고 생각했는데 대체 이게 무슨...

표기만 그런건가 하기에는 실전 체감효용도 차이가 심하게 나므로 실제로 뭔가 일어나고 있긴 한 모양입니다. 속상하네용.


여튼 그래서 기록 갱신도 했고 순위도 145등까지 가 봤지만, 영 찝찝했습니다. 확신 갖고 있던 빌드 포기하니 속상하기도 했구요.

이대로 끝내면 속상하니 화염벽(화염 고리)에 대해 알게된 사실을 몇개 정리하고 일기 마치려 합니다.


1. 화염벽은 직접 타격 시 1회, 다른 스킬로 타격하거나 화염벽이 꺼질 때 1번, 총 2회의 공격력 굴림을 적용한다. 틱 수는 156틱, 1초에 60번 틱이 들어가는 것으로 보임. 표기는 0.5초에 1회만 한다.
2. 직접 공격 타수가 많으면 화염고리 간접데미지가 그만큼 복사되어 들어간다.
3. 그래서 공격속도, mp회복이 데미지에 크게 기여한다.
4. 핵심 마법부여는 히드라. 이유는 그들의 관통 공격 타수가 매우 높기 때문. 화염벽 쿨감이 없으면 빌드가 돌아가지 않으며, 특성상 번개줄기 등으로 mp소모량도 높기 때문에 가동률이 좋다. 더불어 멀리 있는 적도 화염벽 도트딜을 묻힐 수 있게 도와주어 플레이가 꽤 쾌적해진다.
5. 화염벽 마법부여로 뽑은 화염벽은 고대 불길의 위상 쿨타임을 1.6초로 적용한다. 삼중부적으로 뽑는 화염벽은 내부 쿨타임이 6초라고 기재되어 있지만 실제로는 고대 불길의 위상이 적용되지 않는다. 뭐냐....
6. 그래서 쿨감이 없을 때 삼중부적 + 단순 화염벽 딜만 계산하는 경우, 원소 성좌의 위상이 고대 불길의 위상보다 더 세다.
7. 구상 번개의 '내파' 특성으로 뽑는 구상번개는 데미지 오버 타임(DoT, 도트)스킬처럼 툴팁에 기재되어 있지만 실제로는 직접 공격 판정이다. 화염고리 효과를 적용받는다.
8. 버그인 것 같은데, 화염벽이 끝날 때, 혹은 화염벽의 간접데미지는 1.3초만 적용되어야 할 것 같으나 2.5초동안 적용되고 있다. 데미지도 두 배 들어간다. 이게 의도된 부분이 아니라면 툴팁을 고쳐야 한다.

Lv76 Lingo

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