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[소식] 3/19 업데이트 내역

아이콘 아마존테란
조회: 120
추천: 1
2026-03-16 23:23:37

약탈을 멈추세요

블리자드 엔터테인먼트
2026년 3월 16일
약탈을 멈추세요

성역에 다시 한번 고통이 솟구칩니다. 4.3 패치에서는 섬뜩한 실종 사건, 익숙한 악의 기운, 그리고 더 큰 음모의 첫 징후들이 나타나는 새로운 메인 퀘스트, '더 테이킹'이 추가됩니다. 이번 업데이트에서는 바위투성이 황무지가 확장되고, 코르부스 공성전과 동등한 자들의 도전으로 PvP가 새롭게 단장되며, 새로운 전설 보석이 추가되고, 기간 한정 이벤트, 밸런스 조정, 편의성 개선 사항들이 함께 제공됩니다. 단순한 조사로 시작된 이 사건은 성역에 영원히 지워지지 않을 상처를 남길 것입니다.

이전 콘텐츠 업데이트와 마찬가지로, 3월 18일 오후 4시부터 6시(PDT)까지 오세아니아, 동아시아, 동남아시아 및 유럽 서버, 그리고 3월 19일 오전 12시부터 2시(PDT)까지 미주 지역 서버에 대한 서버 점검이 진행될 예정입니다. 점검이 완료되면 아래에 언급된 모든 항목이 적용되며, 이후 적용될 특정 기능의 구체적인 일정은 아래에 제공됩니다.

이 글은 차기 콘텐츠 업데이트에 대한 미리보기입니다. 이 글에 포함된 정보는 변경될 수 있습니다.


사본

탈취 사건을 조사하세요

바위투성이 황무지를 탐험하세요

전장 업데이트: 코르부스 공성전

새로운 전설 보석: 레비아탄 무덤의 힘을 활용하세요!

평등의 도전에 참여하세요

기간 한정 이벤트: 다재다능한 반지

기간 한정 이벤트: 끔찍한 변신

기간 한정 이벤트: 고통의 부활

기간 한정 이벤트: 피의 거래

나만의 각성 날개를 꾸며보세요

잔액 조정

Ashes of Antiquity 게임플레이 업데이트

기능 업데이트

버그 수정


'탈취' 사건을 조사하세요

고통이 다시 한번 성역 곳곳에 뿌리내리고 있습니다.

《더 테이킹》 에서는 생츄어리의 항구 도시들을 중심으로 불안한 실종 사건이 연이어 발생합니다. 마을 전체가 예고 없이 사라지면서 공포와 풀리지 않는 의문만이 남습니다. 한편, 로그들의 이스트게이트 수도원은 끔찍한 현상에 시달리고, 루트 골레인의 성벽 너머 사막에서는 악마의 세력이 태양 아래 모여듭니다.

고통의 여신 안다리엘의 흔적을 따라 디아블로의 과거를 대표하는 장소들을 탐험하며, 과거의 악의 잔재와 맞서 싸우고 더 거대한 계획의 단서를 발견하게 될 것입니다. 단순한 개별적인 공포에 대한 조사로 시작된 여정은 곧 거대한 우주적 음모의 서막을 드러내게 되며, 앞으로 몇 달 동안 성역의 운명을 결정짓게 될 것입니다.

내용 경고: '고통에 빠진 국가' 스토리 퀘스트에는 자해 장면이 포함되어 있습니다.

어떤 악은 한꺼번에 되돌아오지 않습니다. 먼저 느껴지고, 기억되고, 나중에야 완전히 드러납니다.

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바위투성이 황무지를 탐험하세요

록키 웨이스트는 올해 추가되는 첫 번째 신규 하위 지역으로, 항구 도시 루트 골레인을 둘러싼 건조한 사막 지대를 확장합니다.

이 험준한 황무지는 사나운 야생 동물들, 즉 뿔늑대, 사막사마귀, 들끓는 떼, 그리고 사악한 독수리들의 서식지일 뿐만 아니라, 고통의 악마들이 자신들만의 잔혹한 영역을 구축하기 시작한 곳이기도 합니다.

바위투성이 황무지를 탐험하는 플레이어는 현상금 사냥과 현상수배를 통해 새로운 도전과 보상을 발견하게 될 것이며, 다가오는 위험 속에서 신선한 도전과 보상을 경험할 수 있습니다. 루트 골레인 도시는 지속적인 개발과 확장을 통해 매 분기마다 새로운 하위 지역이 추가될 예정입니다.

사막조차도 그녀의 죽음을 느끼네. 슬픔은 그 주인이 모습을 드러내기 훨씬 전부터 뿌리내리기 마련이네.

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전장 업데이트: 코르부스 공성전

클래식 배틀그라운드와 컨보이 배틀그라운드 맵 모두 악마의 침공으로 폐허가 된 도시 코르부스를 배경으로 메커니즘과 시각적 요소가 새롭게 개편되었습니다.

전투가 진행됨에 따라 악마의 세력이 주기적으로 전장을 휩쓸고 지나갈 것입니다. 먼저 우위를 점하는 팀이 이 침략자들의 관심과 힘을 끌어당기게 될 것입니다.

악마의 침입과 타락의 보상

  • 한 팀이 먼저 우상 진행률을 25%, 50%, 또는 75%까지 끌어올리면 맵 전체에 악마 무리가 나타납니다.
  • 이 악마들을 처치하면, 막타를 친 팀에게 악마의 정수가 드롭됩니다.
  • 각 악마의 정수는 피해량을 1%씩 중첩하여 증가시키며, 최대 100%까지 증가시킬 수 있습니다.
  • 악마의 종류에 따라 드롭하는 악마의 정수의 양이 다릅니다.
  • 악마의 정수를 소지한 플레이어가 죽으면, 소지하고 있던 구슬의 절반을 떨어뜨립니다.

코르부스의 정신

  • 우상 제작 진행률이 50%에 도달하면 맵 중앙에 강력한 보스 악마가 나타납니다.
  • 결정타를 날린 팀은 코르부스의 정령을 소환할 수 있으며, 이를 통해 한 명의 플레이어가 정령의 도움을 받아 전진하거나 방어를 강화할 수 있습니다.

코르부스가 다시 한번 포위 공격을 받는 가운데, 승리는 목표 압박, 전장 장악, 그리고 악마의 힘이라는 위험한 유혹 사이에서 균형을 유지할 수 있는 팀에게 달려 있습니다.

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새로운 전설 보석: 레비아탄 무덤의 힘을 활용하세요!

레비아탄 무덤 - 5성 전설 보석

피해를 입히면 6초 동안 심연의 깊이가 부여되어 공격력이 증가하고, 치명타 공격 시 1초 동안 누적 압박이 부여되어 파괴의 심연 효과가 증폭됩니다. 또한, 유해 효과에 걸린 적에게 가하는 피해량이 증가합니다. 파괴의 심연은 20초에 한 번만 발동할 수 있으며, 파괴의 심연 발동 중에는 누적 압박이 1초에 한 번만 발동할 수 있습니다.

레조넌스 젬: 더 헝거, 스터번 오라클, 페이딩 노스트룸, 울프호르트, 골든 필라멘트

툰드라 블라이트 - 2성 전설 보석

피해를 입을 때마다 6초 동안 관통 냉기 오라가 생성되어 주변 적들을 얼어붙게 하고, 공격 속도와 이동 속도를 감소시키며, 공격력을 감소시킵니다. 이 효과는 20초에 한 번만 발동할 수 있습니다.

공명 보석: 솟구치는 바다, 화성암의 경멸, 독사의 이빨

세무사의 동정심 – 1성 전설 보석

치명타 공격 시 적에게 6초 동안 치명적인 상처를 입혀, 받는 회복량을 감소시키고 적이 당신에게 입히는 피해량을 줄입니다. 동일 대상에게는 20초에 한 번만 발동할 수 있습니다.

공명 보석: 흔들림, 고통의 묘약

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평등의 도전에 참여하세요

여러분의 요청이 드디어 이루어졌습니다! 모든 플레이어를 위한 PvP 토너먼트, 베테랑이든 초보든 모두 함께하세요! '평등을 위한 도전'에 참여하세요!

챌린지 오브 이퀄스는 플레이어 간의 전력 균형을 맞춰 순간순간의 전투 능력과 조작 실력을 더욱 강조하는 새로운 형태의 PvP 토너먼트, 바웃 오브 렐름스입니다. 8인으로 구성된 팀들이 이 새로운 궁극의 토너먼트에서 최고의 자리를 놓고 경쟁하게 됩니다!

  • 참가 신청은 3월 19일부터 시작됩니다.
  • 토너먼트는 3월 23일부터 27일까지 진행됩니다.
전력 정규화 규칙

챌린지 오브 이퀄리스는 클래스 정체성과 핵심 빌드 선택은 유지하면서 진행 상황에 따른 이점을 줄입니다.

  • 전설 속성과 세트 보너스는 계속 활성화됩니다.
  • 전설 보석 접두사는 10등급 효과로 표준화됩니다.
  • 5성 전설 보석은 2성 값으로 정규화됩니다.
  • 다음 시스템이 비활성화되었습니다.
    • 룬 문자
    • 일반 보석
    • 부적
    • 공명
  • 다음 보너스는 적용되지 않습니다.
    • 용맹한 행위
    • 호라드림의 유산
    • 조상들의 그림

이러한 변경 사항을 통해 게임 플레이 시간에 관계없이 모든 플레이어가 성역에 자신만의 흔적을 남길 수 있게 되었습니다!

엘리트 슬레이어 장비 구성

PvP를 처음 접하는 플레이어나 다양한 모드를 경험해보고 싶은 플레이어를 위해, 엘리트 슬레이어 로드아웃이 챌린지 오브 이퀄에서 이용 가능합니다.

  • Cross-Server Bout of Realms 및 Battlegrounds에서 최고 기여자들의 실제 빌드를 기반으로 합니다.
  • 모든 참가자는 엄선된 명단 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 다양한 클래스에서 경쟁력 있는 PvP 빌드를 즉시 이용할 수 있습니다.

저희는 챌린지 오브 이퀄스에서 커뮤니티가 경쟁하는 동안 플레이어 여러분의 피드백을 지속적으로 모니터링할 예정이니, 디스코드 서버에서 여러분의 생각과 의견을 공유해 주세요.

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기간 한정 이벤트: 다재다능한 반지

부패가 성역을 뒤흔들면서, 그곳의 보물들조차 변하기 시작한다.

2026년 3월 19일부터 2026년 5월 13일까지 (서버 시간 기준), 모든 획득 경로 에 관계없이 3+2 및 3+3 등급 반지에는 모든 색상의 보석을 장착 할 수 있는 소켓이 추가됩니다 . 이 기간 한정 강화는 빌드를 자유롭게 구성하고 새로운 보석 조합을 실험할 수 있는 전례 없는 유연성을 제공합니다.

다용도 소켓은 이벤트 기간 동안에만 사용 가능하며, 새로 획득한 해당 반지에만 적용됩니다. 이벤트 종료 후에도 다용도 소켓이 있는 반지는 삭제되지 않고 계속 사용할 수 있습니다.

고통은 그것을 휘두르는 자만큼이나 쉽게 적응한다. 한때 권력을 억압했던 것이 이제는 고통의 의지에 따라 움직인다.

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기간 한정 이벤트: 끔찍한 변신

한정된 기간 동안, 익숙한 공포가 더욱 위험한 형태로 변모하여 생츄어리에 돌아옵니다.

3월 19일부터 4월 16일까지 (서버 시간 기준) 진행되는 '끔찍한 변신' 이벤트 기간 동안, 일부 지역 우두머리들이 무시무시한 모습으로 변신하여 더욱 강력해지고, 더욱 강해지며, 새로운 능력을 갖추게 됩니다. 이러한 변화는 이벤트 기간 동안만 일시적으로 적용되며, 이벤트가 종료되면 모든 해당 전투는 정상으로 돌아갑니다.

강화된 보스전

끔찍한 유령 마차 / 겁에 질린 세금 징수원 (애쉬월드 묘지)

  • 진행 기간: 3월 19일~3월 26일 및 4월 2일~4월 9일
  • 새로운 능력: 보스에게 붙어 시간이 지남에 따라 보스를 치유하는 하수인을 소환합니다.

끔찍한 고대의 악몽 (자베인 산)

  • 진행 기간: 3월 26일~4월 2일 및 4월 9일~4월 16일
  • 새로운 능력: 여러 개의 복제체로 분열하며, 이들을 동시에 처치해야 합니다.

강화된 이 보스들은 체력이 증가하고 추가적인 공격 메커니즘을 가지며, 매일 2시간마다 나타납니다.

이벤트 보상
  • 매주 처음 6번의 보스 처치 에 대해 보상이 지급됩니다 .
  • 매주 첫 킬을 달성 하면 더욱 강화된 보상을 받을 수 있습니다.

강화된 보상에는 다음이 포함됩니다.

  • 2+2 전설 아이템
  • 일반 보석
  • 희귀 광석

이러한 변화는 순간적이지만, 그로 인해 발생하는 위험은 매우 현실적입니다.

어떤 악행은 기억 속에만 머무르지 않는다. 고통의 무게에 짓눌려 과거의 공포조차도 산 자들을 괴롭히는 새로운 방법을 찾아낸다.

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기간 한정 이벤트: 고통의 부활

고통이 성역을 옥죄어오면서, 기꺼이 맞서 싸우려는 자들에게는 새로운 시련이 닥쳐온다.

3월 19일 오전 3시부터 4월 8일 오전 3시(서버 시간)까지, 플레이어는 이벤트 한정 임무를 완료하여 강력한 보상으로 교환할 수 있는 기간 한정 재화인 '챔피언의 칭찬'을 획득할 수 있습니다.

이벤트 임무를 완료하여 매주 최대 1200점의 챔피언 표창을 획득하고 다음과 같은 귀중한 상품을 받으세요:

  • 금 ×3,000
  • 폐자재 ×100
  • 마법의 가루 ×10
  • 전설적인 장비
  • 텔루릭 펄
  • 전설의 문장 (귀속)

고통의 무게를 견뎌내는 자는 큰 보상을 받게 될 것이다. 하지만 그 보상은 새로운 시작이 지속되는 동안에만 유효하다.

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기간 한정 이벤트: 피의 거래

성역 안에서의 권력은 결코 거저 주어지는 것이 아니며, 갈등을 통해 쟁취되는 것이다.

3월 25일 오전 3시부터 4월 15일 오전 3시(서버 시간)까지, 플레이어들은 기간 한정 활동에 참여하여 통합 이벤트 보상 추적기 에 반영되는 진행 상황을 쌓을 수 있습니다 . 매주 새로운 주제가 제시되며, 변화하는 전장과 진화하는 시련 속에서 플레이어들은 자신의 실력을 증명해야 합니다.

이번 이벤트는 기존 이벤트 센터 경험을 한 단계 발전시켜 더욱 일관된 테마, 명확한 진행 방식, 그리고 갈등이 고조됨에 따라 증가하는 보상을 제공합니다.

이벤트 진행 활동

'피의 거래 ' 보상 추적기 는 다음과 같은 순환 활동을 통해 획득할 수 있습니다.

  • 3월 25일 ~ 4월 1일: 생존자의 재앙 (패치 4.3.0)
  • 4월 1일 ~ 4월 8일: 무리의 시련 (패치 4.3.1)
  • 4월 8일 ~ 4월 15일: 파편화된 평면 (패치 4.3.1)

각 단계는 여러분의 입지를 강화할 수 있는 새로운 기회를 제공하며, 가장 큰 보상은 경쟁이 펼쳐지는 동안 꾸준히 참여하는 사람들에게 주어집니다.

결국 피를 흘리고 자신의 목숨을 걸고 위험을 감수하는 자만이 마땅히 받아야 할 것을 차지할 수 있을 것이다.

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나만의 각성 날개를 꾸며보세요

성역의 바람은 수많은 전설을 실어 나릅니다. 이제 당신의 날개가 당신만의 이야기를 전할 수 있습니다.

공명도 1000에 도달하여 날개를 재디자인할 수 있게 되면, 웨스트마치의 야이라를 찾아가 첫 번째 날개를 받으세요. 이제부터는 아스트랄 플룸을 사용하여 날개를 재디자인하고 새로운 조합으로 변경할 수 있습니다. 아스트랄 플룸 하나당 오브 160개가 필요합니다.

이 새로운 시스템을 통해 모양, 재질, 색상이라는 세 가지 변수에 따라 다양한 날개 변형을 얻을 수 있습니다. 첫 번째 시도에서는 색상 변형만 선택할 수 있습니다.

2번의 스타일 변경 후에는 시각 효과(VFX) 변형이 잠금 해제되고, 그 후 9번의 스타일 변경 후에는 날개 모양의 변형이 잠금 해제됩니다. 매번 스타일을 변경할 때마다 날개의 각 요소에 대한 변형이 주어지므로 사실상 무한한 조합이 가능합니다.

플레이어에게 날개 선택에 대한 더 많은 자율성을 부여하기 위해, 날개의 세 가지 요소 중 하나를 고정하고 나머지 두 가지를 다시 선택할 수 있도록 했습니다. 예를 들어, 색상을 고정하고 모양과 시각 효과만 다시 선택할 수 있습니다.

날개를 굴리는 횟수가 많을수록 색상, 모양, 시각 효과 등 다양한 변형을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 변형은 날개의 전체 점수에 영향을 미치며, 높은 점수를 획득하면 비PVP 콘텐츠에서 비행할 수 있는 능력을 포함한 다양한 특전을 잠금 해제할 수 있습니다!

참고: 이 기능은 현재 EU 지역에서는 이용할 수 없습니다. EU 지역 플레이어 여러분을 위한 출시일을 확정하기 위해 노력하고 있으며, 최대한 빠른 시일 내에 제공해 드릴 수 있도록 하겠습니다.

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잔액 조정

마법사

브리블룩 - 보조 무기 - 스킬이나 기본 공격을 사용하면 잠시 동안 위치가 드러납니다. 감지 범위가 3년에서 4년으로 증가했습니다.

수도사

과묵한 바람 - 보조 무기 - 은신 시간이 1.5초로 감소했습니다. 이동 속도 보너스가 20%로 증가했습니다.

트랭퀼 팜 - 보조 무기 - 공격 불가 시간 간격을 줄이기 위해 애니메이션 속도가 증가했습니다.

점쟁이

근접 공포 - 바지 - 변신 상태에서는 피해량이 40% 감소하지만, 이동 속도가 60% 증가합니다.

망령 형태 – 기본 스킬 – 변신 상태에서는 공격력이 40% 감소하지만, 이동 속도가 60% 증가합니다.

깊숙이 끌어당기기 - 가슴 - 적을 흡수하여 보호막을 생성하는 범위가 10년에서 5년으로 감소합니다.

블러드 나이트

저주 직전 - 상자 - 생명력 흡수 보너스가 고정 10%에서 주변 적 하나당 5%로 변경되었으며, 최대 15%까지 적용됩니다.

야만인

Thrashabout - 주무기 - 재사용 대기시간이 6초에서 9초로 증가했습니다. 공격 범위가 감소했습니다.

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Ashes of Antiquity 게임플레이 업데이트

저주받은 탑 전투는 이제 PvP (챔피언십 매치) 와 PvE(정화 매치) 두 가지 승리 경로를 모두 지원합니다.

챔피언십 매치는 현재의 10대10 PVP 형식을 유지하며, 정화 매치는 저주받은 탑 형식을 사용하고, 활동 시간은 전투 모드에 따라 조정됩니다.

클랜 액션 카드를 도입하여 저주받은 탑 활동 중 유익하거나 부정적인 효과를 통해 새로운 전략적 깊이를 더했습니다.

  • 각 라운드에는 최대 7장의 카드가 있습니다.
  • 등록 단계에서 클랜 리더가 카드 1장을 선택합니다.
  • 저주받은 탑 활동에 참여하면 최대 6장의 카드를 획득할 수 있습니다.
액션 카드 사용하기

경쟁 단계 동안 리더(또는 위임받은 담당자)는 액션 카드를 사용할 수 있습니다.

카드에는 두 가지 종류가 있습니다.

  • 유익 효과 카드(3종): 자신의 클랜에만 사용할 수 있습니다.
  • 부정적 효과 카드(3종): 순위표에 등록된 적대 클랜에만 사용할 수 있습니다. (순위표는 약 120초 정도 지연되어 표시됩니다.)
사용 제한
  • 클랜은 하루에 최대 4장의 부정적 효과 카드를 받을 수 있습니다.
  • 한 클랜은 매 라운드 최대 2개의 서로 다른 적대 클랜으로부터 부정적 효과 카드의 대상이 될 수 있습니다.

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기능 업데이트

아이템 소켓 업데이트 설정
  • 이제 모든 세트 아이템은 품질에 관계없이 항상 최대 소켓 수를 갖게 됩니다 .
익숙한 온보딩 개선 사항
  • 이제 신규 플레이어는 튜토리얼 도중 니자로부터 추가 정령 정수를 받게 되어 첫 번째 소환수가 모든 스킬을 갖춘 상태 로 시작할 수 있습니다 .
  • 첫 번째 소환수 전투 설정 슬롯을 해금하는 데 필요한 골드 비용이 제거되었으며 , 소환수 전투 설정 방법을 설명하는 새로운 1회성 튜토리얼이 추가되었습니다.
보석 업그레이드 보호 장치
  • 자동 제작 기능을 사용하여 보석을 업그레이드할 때 추가적인 확인 메시지를 추가하여 , 더 높은 품질의 보석이 소모될 때 이를 명확하게 표시하도록 했습니다.
젬 레조넌스 접근성 개선
  • 모든 보석의 보석 공명 슬롯을 해제하는 데 필요한 레벨이 1 감소 했습니다 .
  • 날개 공명 보상 획득 기준치가 티어에 따라 500~1000 공명 만큼 낮아져 전설 보석 획득이 더욱 쉬워졌습니다.
던전 경험치 최적화
  • 반복적으로 죽는 플레이어는 이제 부활 화면에서 바로 던전을 나갈 수 있습니다 .
  • 여러 던전에서 발생했던 성능 문제와 버그가 수정되었습니다.
  • 텔레포트 문제가 발생할 경우를 대비하여 드레드 리버 와 사일런트 수도원 에 진행 포털을 추가했습니다 .
  • 파괴의 끝 과 잊혀진 탑 에서 NPC와의 상호작용 지연 시간을 줄여 더욱 원활한 게임 진행을 가능하게 했습니다.
장비 품질 UI 개선
  • 전설 및 세트 아이템의 획득 시 표시되는 메시지가 더욱 향상되었으며 , 품질이 높은 아이템 일수록 시각적으로 더욱 돋보입니다.
보석 업그레이드 편의성
  • 이제 플레이어는 보석상을 통해 보석을 업그레이드할 때 일반 보석을 직접 구매할 수 있습니다.
영웅의 여정 확장팩
  • 영웅의 여정 5장과 6장이 출시되었습니다. 이전 장을 완료하면 추가 진행 상황과 보상을 획득할 수 있습니다.
점진적 전설 보석 업그레이드
  • 1성 및 2성 전설 보석은 이제 4등급부터 5등급으로 점진적으로 업그레이드되는 시스템을 갖추고 있으며 , 이는 5성 보석의 업그레이드 시스템과 동일합니다.
강령술 소환 강화
  • 강령술사가 던전에 입장할 때, 기존에 소환했던 생물들은 함께 입장하므로 다시 소환할 필요가 없습니다.
새로운 막힘 없는 메커니즘
  • 플레이어가 던전 인스턴스 내에서 지형에 끼어 움직이지 못하게 되면, 자동으로 "구출"되는 메커니즘이 작동합니다.
세트 아이템 업데이트: 비투의 충동
  • 비투의 충동은 자신에게 적용하는 유익한 효과에 대한 보상을 더욱 명확하게 제공하도록 업데이트되었으며 , 전설 보석 및 유익한 효과 지속 시간 보너스와의 일관성이 개선되었습니다.
업데이트된 세트 보너스
  • 2세트 보너스: 자신 에게 적용하는 이로운 효과의 지속 시간이 30% 증가합니다 .
  • 4세트 보너스: 자신에게 이로운 효과를 적용하면 3초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다 .
  • 6세트 보너스: 자신에게 이로운 효과를 부여하면 12초 동안 자신의 위치에 신성화 범위가 생성되어 자신과 해당 범위 내 모든 파티원에게 생명력 흡수 12%를 부여합니다 . 이 효과는 40초에 한 번만 발동할 수 있습니다 .
추가 참고 사항
  • 2세트 및 4세트 보너스는 이제 자신에게 적용되는 유익한 효과 에 완전히 초점을 맞춰 세트 전체에 걸쳐 더욱 명확한 시너지를 창출합니다.
  • 업데이트된 2세트 보너스를 통해 이제 모든 전설 보석이 비투의 충동으로 유익한 효과의 지속 시간을 연장할 수 있게 되었습니다. 이전에는 일부 효과에는 이러한 연장 효과가 적용되지 않았습니다.
  • 유익한 효과 지속 시간 상한선이 80%에서 100%로 상향 조정되었습니다 .
    • 이번 변경 사항은 비투의 충동 2세트 보너스가 더 이상 유익한 효과 지속 시간 스탯과 곱해지지 않도록 하여 보다 직관적인 스케일링과 빌드 유연성을 제공하는 것을 반영합니다.

이러한 변경 사항은 Vithu's Urges가 자신과 파티에 유익한 효과를 지속적으로 제공하는 플레이어에게 강력한 선택지임을 더욱 강화합니다.

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버그 수정

디아블로 이모탈에 적용된 최신 핫픽스와 버그 수정 사항을 찾고 계신가요? 모든 플랫폼에 대한 수정 사항은 매주 화요일에 업데이트되니 여기에서 확인하세요.

—디아블로 이모탈 팀

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중국 업데이트 내역

Lv51 아마존테란

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