홍련 61 ~ 70 레벨에 나오는 신기술들은 모든 직업이 배울 수 있는 기본 기술입니다.
하지만 창천까지 나온 직업 기술들이 기본 기술로 변경되지 않습니다.
따라서 홍련에서도 제작을 하기 위해서는 다른 직업 레벨업을 해서 보조기술로 가져와야 합니다.
새로 나온 기술들이 기본으로 나오면서 보조 기술 가져올 때 여유가 생겼습니다.
홍련 제작할 때 필요한 직업 기술에 어떤 것이 있는지 살펴보겠습니다.
● 홍련 4.1 패치 2성 제작할 때 꼭 필요한 기술 (견마-견작은 특수한 경우라 ◆ 로 표시)
◐ 홍련 4.1 패치 2성 제작할 때 가능하면 넣고 가는 것이 좋은 기술
※ 연금의 경우 작요와 비결을 기본으로 가지고 있어서 필요한 것 가져오고, 성손과 재활용을 넣어도 1칸 남습니다.
※ 독발은 CP 상황에 따라 독발1 또는 독발2를 선택해서 사용하는 것이 좋기 때문에 모두 가져옵시다.
※ 견마-견작으로 작업할 때에는 근검과 재활용(또는 제작법에 따라 성손)을 빼고 견마-견작 넣으면 됩니다.
※ 70레벨 1성 이하 매크로 제작할 때에는 근검/재활용/성손 빼고 인장 기술 2개와 확신을 넣습니다.
★★ 없으면 제작이 불가능할 정도로 중요한 직업 기술
안정된 솜씨 2 요리 37 ●
안솜2 없는 제작을 생각해 본 적이 없습니다.
비레고의 축복 목수 50 ●
70레벨 요구 품질이 13,187 70레벨 2성 품질 가공량이 28,506 입니다.
목수 50레벨에 배우는 비레고의 축복이 없다면 HQ 제작은 불가능합니다.
51레벨에 배우는 비레고의 기교로는 한계가 있습니다. 상급 제작에서는 비교 불가능 !!
꾸준한 진척 갑주 50 ●
70레벨 요구 작업량이 2,952 2성은 3,543 / 6,377 입니다.
70레벨까지는 확신을 더 많이 사용하지만 1성 제작부터 있는 것이 좋고 2성부터는 없으면 제작 못합니다.
2성 제작부터는 갑주 50레벨에 배우는 꾸준한 진척이 없다면 작업량 채우다가 끝납니다.
하우징 아이템은 레시피 레벨이 낮아도 작업량이 매우 많기 때문에 하우징템 제작자에게도 핵심 기술입니다.
비결 연금 15 ●
비결이 없다면 CP 확보가 안됩니다. 매크로 제작만 할 수는 없습니다.
작업 요령 연금 50 ●
작요 없이 필요한 CP를 확보할 수 없습니다. 작요가 없다면 상급 제작은 불가능합니다.
작요를 한번 사용하면 CP 14를 얻을 수 있습니다. 매크로에서는 2번 노동요 제작에서는 3번 정도 사용합니다.
견마-견작 제작법에서는 7 ~ 8 번 사용할 수 있습니다. 14 * 8 = 112 완전 사기 기술이 됩니다. ㅎㅎ
독창적 발상 대장 15 ●
홍련에서 매우 중요한 기술입니다. 70레벨 1 ~ 2성 제작에서 이 기술이 없다면 HQ 는 매우 어렵습니다.
독발2를 사용하는 것이 더 좋지만 CP 부담 때문에 독발1을 자주 활용합니다.
독창적 발상 2 대장 50 ●
4.1 패치에 나오는 70레벨 2성 제작부터는 필수 기술이라고 봐야 합니다.
독발2가 없다면 독발1으로 어떻게든 방법을 찾을 수는 있지만 비레고 전에는 독발2를 쓰는 것이 좋습니다.
앞으로 나올 3-4성 제작을 생각한다면 그 중요도는 더 올라갑니다.
혁신 보석공예 50 ●
홍련에서 중요도가 독창적 발상에게 밀리지만 여전히 필수 기술입니다.
70레벨 이하 매크로 제작에서 매우 유용하게 쓸 수 있으며, 1~2성 제작에서도 없으면 품질 손해가 많습니다.
모범 작업 2 재봉 50 ●
모작3가 나오지만 꼭 필요한 기술입니다. CP 문제로 모작2를 써야 할 상황이 많이 발생합니다.
확신 요리 54
1-2성 수동 제작에서 없으면 꾸준한 진척을 사용해도 되고 전문장인은 Initial Preparation을 써야 해서 사용 못합니다.
매크로에서는 CP 9 차이면 정말 중요합니다. 일반 기술 매크로 제작에서 자주 사용하는 필수 기술입니다.
전문장인 때문에 어디에 넣을지 고민 많이 했습니다만... 전문장인 아닌 직업이 더 많으니.
성급한 손길 요리 15 ◐
창천까지 핵심 필수 기술을 여기에 넣었다고 반박하실 수도 있지만 ㅎㅎ
성손 II가 있기 때문에 없어도 큰 문제는 안됩니다. 하지만 가끔 CP 부족할 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
보조 기술 여유가 있기 때문에 항상 넣고 다니는 것이 좋습니다.
재활용 요리 50 ◐
재활용이 없다고 제작을 못하는 것은 아니지만 없으면 아쉬울 때가 있습니다.
예술 / 인장 (37 / 54)
70레벨 이하 매크로 제작에서 유용하게 사용할 수 있습니다.
확신과 모작 2/3로 대체가 어느 정도 가능하기 때문에 필수는 아니지만 없으면 불편한 일이 생길 수 있습니다.
보조 기술 여유가 있기 때문에 1직업만 배우면 필요할 때 가져와서 사용할 수 있습니다.
견실한 마음가짐 (보석공예 54) / 견실한 작업 (보석공예 37) ◆
홍련에서 저는 견마-견작을 쓸 일이 없어서 중요도를 조금 낮게 생각합니다만 ....
혹시 견마-견작을 좋아하는 분들을 생각해서 없으면 불편한 정도로 중요도를 올렸습니다.
■ 있어도 그만 없어도 그만 !! 유야무야 [有耶無耶]
근검절약 1, 2 가죽세공 15 / 50
창천에서는 필수 기술이던 근검절약이 어쩌다가 이런 취급을 받는지 모르겠습니다 ㅎㅎ
60 레벨 초반 레벨업을 할 때 있으면 편하지만 없다고 못하는 것은 아닙니다. 근검 1 정도만 있으면 충분합니다.
교묘한 손놀림 II를 배우고 나면 쓸 일이 없어집니다.
교묘한 손놀림 보석공예 15
혁신 때문에 배울 수 밖에 없는 기술이지만, 교묘한 손놀림 II를 배우고 나면 쓸 일이 없습니다.
강행 작업 갑주 15
꾸준한 진척이 필요해서 마찬가지로 자동 습득되는 기술입니다.
하지만 홍련에서 기본 기술로 배우는 강작 II도 쓸 일이 거의 없습니다.
모범 작업 재봉 15
모범 작업 2를 배우고 나서는 스킬창에서 지워 버립시다.
긴장 완화 목수 15
비레고 사용 전에 CP 부족해서 재활용 못 쓴다면 생각해 볼 수 있는 기술이지만,
이런 기술이 있다는 것을 기억도 하지 못하고 제작합니다.
초코보 Lely