파이널판타지14 전사 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 4층개인적으로 느낀 소소한 팁 몇가지....

nixgrim
댓글: 6 개
조회: 1981
2015-11-03 20:15:02

 (10번 업적 뜨고도 5일 째인가 계속 잡고 있으나 나오지 않는 도끼.... 노우스나 할 걸...)

 
 메인탱으로 가본 적은 없습니다! 바하무트 크로우 5번 무적으로 한 번 씹을 수 있는 나이트가 더 우월...

 부탱으로 갈 때는 역시 힘 악세로 가는 게 제일 좋은 거 같습니다!

 대부분 공팟으로 가니 그때마다 클리어 방식이 바뀌어서 애매합니다만,

 1, 2, 3페

 1. 광폭화 타임은 처음 오프닝 딜 때와 메테오 스트림 2회 터진 후 내려왔을 때 정도면 1페에서 광폭화는
 다 썼다고 보면 될 것 같습니다. (오프닝 딜 때는 휘도는 도끼 콤보로 어글이 튈 위험이 많아서 관절기만....)

 2. 녹색 골렘 탱을 할 때는 첫 번째 보복, 두 번째 예지력을 쓰는 방식으로하면 충분합니다
 첫 녹색 골렘에게 보복을 쓰는 이유는 3페 쫄탱을 들어갈 때쯤 보복 쿨이 돌아오기 때문입니다.

 3. 골렘을 잡을 때마다 광폭화, 발경, 혹은 힘의 해방까지 써서 딜을 해주면 더 좋습니다
 이것 골렘 어글을 먹고 첫 바위를 먹인 다음 바로 굴려주면 다음 번 골렘 때 똑같이 쿨이 돌아옵니다(힘의해방은 제외)

 4. 딜이 충분한 파티의 경우에 두 번째 고스트가 나오기 전 넬에게 쐐기를 박아주면 좋습니다. 용신의 가호가 나오고
 쫄이 죽는 것과 동시에, 혹은 더 빠르게 바하무트 크로우가 나옵니다.

 5. 12시 탱의 경우에서 넬이 점프 뛰고 강철 전차를 쓰고 보라색 기둥을 다 같이 맞는 1페의 페턴 중, 근딜이 그 대상자
 라면 강철 전차 범위 사라지는 것을 확인한 후 2대 때리셔도 좋습니다 콤보가 안 끊깁니다

 6. 공팟으로 다니시는 분들이라면 1페에서 가장 문제가 되는 것은 힐이 아니라 딜인 경우가 많을 것입니다 딜이 부족한  파티라면 망설이지 말고 폭눈 휘도는 도끼 콤보를 사용하셔도 좋다고 봅니다 쐐기를 넣을 필요없이...

 7. 3페의 쫄은 각자 생각하는 거리가 다르겠지만, 적어도 너무 멀어서는 안 됩니다. 흰색 바닥을 밟을 때 힘들고 그만큼  딜로스가 생깁니다.

 8. 자신이 가속 대상자라면 그냥 쫄이 죽을 때 생성하는 바닥을 그 자리에서 맞고 가속을 푼 채로 복귀하는 것이 더 편합  니다. 바닥 그리 아프지 않습니다. 

 9. 이건 공통 사항인데, 첫 골렘 때 파란 골렘 충격파 터져서 마비에 걸렸을 경우 바로 리 하지 마시고 달리기 대신 중앙  에 모여서 징자만 깔고 돌아오는 방식으로 진행해보셔도 괜찮다고 생각합니다. 한 번도 안해봤다고 그냥 바로 리! 하지  마시고 시도해보세요! 정말 정말 계속 돌다보면 의외로 4페보다 2페가 더 문제가 될 때가 많습니다. 대처하는 것에 능숙  해지면 파밍 시간이 빨라집니다!

 10. 빨간 골렘한테는 쐐기를 박아주는 것이 좋습니다 노란 바위를 먹은 빨간 골렘의 심핵의 빛이라는 스킬은 상당히 피  하기 어렵습니다 만약 공업이 2업 이상 되었을 경우 원킬이 나는 경우도 종종 있으므로 쐐기를 넣어서 최대한 살려봅시  다

 4페

 1. 쐐기 유지해주면 좋습니다 타이밍 맞춰서 딱딱 걸어주는 것이 제일 베스트이나, 어차피 딜이 중요한 곳이 아니므로 그  냥 쐐기를 유지해주는 쪽으로 움직이는 것이 좋다고 생각합니다.

 2. 메인과 호흡이 잘 맞는다면 일대일로 바하무트 크로우를 한 번 빼주는 것도 좋습니다. 그렇지 않다면 최대한 아끼는  것을 추천. 메인 탱이 급사했을 경우 그 다음 바하무트 크로우는 무조건 빼주고 어글 넘기는 것이 좋습니다. 
 
 3. 부탱에게 카탈 징을 요구하는 파티의 경우라면, 만약 두 번째 카탈 징이 B라고 한다면 그 징은 10시에 있을 것이고 그  징 뒤에는 검정색 바탕에 뻘건 불이 들어오는 기둥이 있을 것입니다. 그것 하나 당 2시의 차이가 있다고 생각하시면 쉽습  니다. B와 2칸 떨어져서 2시 징, 3칸 떨어져서 4시징, 반대로 한 칸 반 떨어져서 7시 징 이런 식. 개인적으로는 원거리 클  래스가 징을 찍는 것이 더 편하다고 생각합니다만.... 산개 타이밍이 나왔을 때 12시 방향으로 달려서 산개한 후 징을 찍  으면 좀 더 수월하게 볼 수 있습니다.

 4. 4페는 정말 딜이 중요한 곳이 아닙니다. 실제로 한 분이 튕기면서 남은 7명으로 깬 일이 있을 정도로(물론 13분 컷 아  슬아슬하게 넘겨서 깨긴 했습니다만) 딜이 널널한 구간입니다. 혹시나 힐러 분이나 메인 탱 분이 아직 숙련도가 낮은 듯  하다면 수비태세를 킨 상태로 진행해도 좋다고 생각합니다. 관절 콤보를 넣으며 격노 5중첩을 유지하고 메인탱 급사시 
 원초의 혼과 기타 생존기를 돌려주는 방식이라면 충분히 그 다음 바하무트 크로우까지 버텨줄만 합니다. 문제는 수비태  세가 없고, 아무 준비되지 않은 상태에서 갑작스러운 메인탱 급사는 대처하기도 힘들고 부탱마저도 급사할 가능성이 높  습니다. 힐러 분이나 메인 탱이 4페를 진행하는 것이 아직 덜 숙련된 것 같다면 수비태세로 4페를 진행하는 것도 나쁜 
 선택은 아니라고 생각합니다. 

 5. 카탈과 메테오 스트림이 같이 나올 때는 자신이 메테오 대상자가 아니라면 누구와 겹쳐 있어도 그대로 있어주는 것이  나은 경우가 많습니다. 카탈 대상자가 중앙으로 들어오다가 겹쳐서 죽는 경우가 많은데, 탱 클래스는 두세 방은 딜셋이여  도 충분히 버텨낼 수 있으니 카탈 대상자가 들어올 공간을 넉넉하게 만들어주는 편이 더 좋다고 봅니다. 

 6. 카탈을 피하는데 충분히 숙련이 되었다면 굳이 달의 원동력 때 보스에게 붙기 위해서 전력 질주를 쓸 이유는 없어 보  입니다. 한 대 맞아도 널널하게 진행이 가능하고, 남은 tp로는 쐐기를 유지하고 딜을 넣어주는 쪽이 더 진행이 매끄럽습  니다. 피가 단 부분은 전사가 가지고 있는 흡혈기나 회복기로 충분히 회복 가능한 수준입니다.

 7. 마지막으로... 일부로라도 2어글자로 만들어두는 것이 좋습니다. 바하무트 크로우가 나올 타이밍에 메인 탱이 급사하  면 딜러진이 쑥대밭이 될 가능성이 농후 합니다. 틈이 날 때마다 휘도는 도끼 콤보를 써서 2어글자를 유지해두면 메인  탱 급사에 대처하기 더 쉬워집니다.  



 그냥 돌면서 느낀 점 주저리... 점검 시간에 쓰기 시작했는데 찔끔찔끔 쓰다보니까 길어졌습니다~

 근데 이거 도끼 나오기는 하는 거 맞나요 ㅠㅠ 아 2~30번은 돌았는데 이노무 도끼가 나올 생각을 안합니다 ㅠㅠ

 정녕 미구현템인 것인가.... 

 세팅은 모르겠습니다 그냥 상급 알라그 방어구로 전부 맞추면 명중도 얼추 513정도 나와서 굳이 

 석판 방어구와 섞을 필요성도 잘 못느끼겠고, 악세도 석판 악세 귀걸이였나만 사용하고 라무 반지에

 온통 상급 알라그인데 세팅이 얼추 나오는 걸 보니, 탱은 역시 세팅이 전체적으로 좀 쉬운 편이긴 한 거 같습니다~

 바지 명중이 워낙 우월해서 그런 것 같기도 하고....

 오딘 서버에서 서식하고 있고, 공팟으로만 4일 정도 헤딩하다가 깼는데...

 그 후로 파밍팟이라고 만들어지는 팟도 많이 가봤습니다만, 4페까지 본 트라이팟보다 못할 때가 많더군요....

 개인적으로 4페 리딩 잘해주시는 분 한 분 계신게 클리어자 많은 팟보다 더 좋은 것 같습니다~ 소문난 리딩하시는 분들

 팟을 잘 찾아보시는 게 클리어의 지름길이지 않으려나...;;

 가끔 가보면 4층 리딩을 랩하는 것처럼 하시는 분들이 보이기도....;;


인벤러

Lv41 nixgrim

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 파판14
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD