아래에 뇌둔과 풍마 수리검 실험에서
풍마수리검이 미세하게... 딜이 잘나온다고 하셔서 실험해봤습니다.
-본실험의 참고사항-
1. 허수아비 상대로 - 2분 18초 동안 딜.
2. 미터기의 end encount 상태에서는 첫 딜이 박히는 기점부터 측정시간이 스타트됨. (즉 첫 쌍검회전베기 스타트)
3. 풍둔수리검의 형평성을 생각해서 춤칼이 드가고 글쿨돌아오는 시점에 마춰서 각각 뇌둔과 수둔을 쿨마다 돌림.
4. 본실험에 사용된 무기스킬 사이클은 춤칼 1회 / 갑각1회를 번갈아가며 1회식 스킬사이클을 반복적으로
돌리며, 약 2분 18초 ( 3번에 의거한 시점부터 인술이 7회가 되는기점으로 종료.)
일단 위의 스샷을 보면 뇌둔일때와, 풍마수리검일때의 측정시간이 다른점 양해부탁드립니다.
하지만 실험에서 중점으로 다루어 결론내고자 하는것에는 큰영향이 없음을 알려드립니다.
2분 18초 기준이었을텐데 측정시간이 달랐던 이유는
제가 무기스킬을 한콤 더돌림... 빨간색으로 표시된 스윙을 보시게 되면 무기스킬콤이 한번 더 돌아서
풍마때는 2분 18초가 아니라
3초뒤인 2분 21초에 종료된것을 알수있습니다. (아래의 세부 스킬콤 스윙수를 보면 더 자세히 알수있음)
-------------------------- 중요 -------------------------------------------
일단 위의 스샷에서 중요한점을 짚고 넘어가자고 합니다.
중요한건 auto-attack << 이부분의 스윙수인데요. 즉, 자동공격의 수윙수입니다.
뇌둔일때 - 62회 (2분:18초)
풍마수리검일때 - 63회 (2분:21초)
스샷에는 이렇게 나와있는데 위에서 말했듯. 제가 무기콤을 한번 더돌려버린지라 3초가량 차이가 나서
자동공격의 스윙수에도 1회가 차이가 나버렸습니다. 하지만 측정시간이 둘다 같았다면
자동공격의 스윙횟수는 같았을겁니다. 이스샷을 무엇을 증명 하냐면
아래글에서 Anabell 님께서 말씀하신것처럼 뇌둔의 모션때문에 자동공격의 스윙수는 차이가 나지 않는다는겁니다.
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좀더 세부적으로 뜯어서 보겠습니다.
위의 스샷이 뇌둔
아래의 스샷이 풍마수리검 입니다.
측정시간동안 양쪽다 7회 사용한것이 나타나 있으며
뇌둔과 풍마이외에도 보시면
풍마수리검을 사용한 아래의 스샷에서는
쌍검회전베기 - 돌풍베기 - 춤칼 의 스킬이 위의 뇌둔을 사용한 스샷보다 스윙수가 1회식 더 높은걸 알수있습니다.
즉, 제가 위에서 말한
2분: 18초 ( 뇌둔사용)
2분: 21초 ( 풍마수리검 사용)
에서 측정시간이 같지 않았던 이유입니다. 제가 실수로 쌍검-돌풍-춤칼 콤보를 한번더 집어넣은셈이죠.
그래서 그 사이 3초라는 시간차 생겻고 오토어택 즉, 자동공격 부분에서 풍마수리검일때 스윙수가 1회더 드간게
된겁니다.. 아무튼 중요한건
위에서 말했던 풍둔의 인맺는 모션때문에 오토어택 (자동공격의 스윙수는 차이가 나지않는다는겁니다 )
이점은 제가 파판을 시작하기 당시부터 알고있었던 점인데.
더 정확히 말하자면, 자동공격은 스킬모션과 관계없이 실시간으로 드갑니다.
무기스킬 사이사이 드가는게 아닙니다. 무기스킬이고 즉시스킬고 인술이고 간에 사용하는동안 따로 공격이
시작된 시점부터 일정주기로 오토어택은 계속 돌아가는겁니다. 그래서 절대 자동공격의
스윙수의 차이가 나지않습니다. (미터기에서도 잘보여주고 있는점이죠.)
--------------------------------------중요 --------------------------------
아무튼, 중요한건 그게아니라
위의 스샷에서 빨간줄친부분을 비교해보시면
뇌둔술 7회 총데미지 - 11995 ( 크리티컬 없었음)
dps 량 - 86.92
풍마수리검 7회 총데미지 - 10758 (크리티컬 없었음)
dps 량 - 76.30
dps 수치로 따지면 고작 7회이지만 10 dps 라는 차이가 나버림.
음유가 없고 , 춤칼버프를 유지하는 상태이더라도 , 풍마수리검과 뇌둔의 차이는 이렇게 납니다.
인술렉 패치가 된다음 사실상, 뇌둔은 충분히 글쿨안에 집어넣을수있습니다.
위의 더미실험에서만 보더라도, 무기스킬 스윙수를 보시면 제가 실수해서 한콤 더돌린걸 제외한다면
차이가 없다는점을 아실겁니다. 글쿨손해를 안보고 현재 뇌둔이 충분히 들어가고 있다는 점이죠.
근데! 아래의 anabell 님이 말한것 처럼 저역시 미묘하게...
뇌둔일때 - 최종합산 dps (1041.97)
풍마수리검일대 - 최종합산 dps ( 1045.47)
엌!! 미묘하게 풍마수리검일때가 더 높네요!? Whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy????
이유는 돌풍베기의 크리티컬 차이가 오졌습니다... 9%vs 17% ㄷㄷㄷ
dps량으로 따져도 돌풍베기에서만 약.. 15dps 이상 차이가 나버림.
미묘하게 높게 나왔다면 그만한 이유가 있는겁니다..
파판은 크리티컬 차이로 딜이 어마어마하게 달라지기때문에 이건 어쩔수없는 부분입니다.
단, 뇌둔은 인이 한번 더 드가는만큼 풍마수리검에 비해서 무기스킬이 늦춰질 우려가 있기는합니다.
단순하게 무기스킬 ->뇌둔 ->무기스킬 에는 충분히 드가지만
스킬을 돌리다보면 전단계에서 썻던 인술쿨과 무기쿨이 딱 맞물려돌아가진 않음으로
무기스킬 -> 0.6초 이후에 (인술활성화) -> 뇌둔쓰면 살짝오버됨 -> 무기스킬
이라는 경우는 생깁니다만
무기쿨을 칼같이 마추고 다음 무기 글쿨사이에 인술을 넣어서 인술쿨이 조금식 밀린다고 가정해봅시다.
이렇게해도 최종적으로 인술이 밀리는 딜로스가 왠만해서는
인술 한쿨인(20초) 가량의 딜로스도 생기기 힘들겁니다 아마..
만약 생긴다고 하더라도 위의 실험의 데미지 차이만 봐도 아시겟지만 7회가 넘어가면 뇌둔이
풍마수리검을 한번 더쓴 데미지 정도는 벌게되는걸로 봐서는..
이래나 저래나 현상황에서는 뇌둔이 이득일수밖에 없다고 생각되네요.
결론만 정리.
1. 뇌둔vs풍마수리검 놓고보면 무조건 뇌둔이 이득입니다.
2. 오토어택 스윙수는 글쿨이나 무기및 즉시 스킬의 모션에 영향받지 않습니다.
자동공격 타격범위안에 대상이 지정되어있으면 독자적인 딜레이를 가지고 돌아갑니다