1) 지리 정보 체계 - G. I. S (Geographic Information System)
지리적 현상을 확인, 분석하고 특성을 파악하여 필요한 대량의 각종 정보, 자료를 신속, 정확하게 처리하고 의사 결정에 도움을 주는 시스템
2) 지리 정보 활용의 장점
경비와 시간 절약, 합리적 의사 결정 지리 정보 체계(GIS)는 지리적 자료를 수집하고 저장, 분석, 출력할 수 있는 시스템으로 지형 공간에 모든 정보를 컴퓨터에 저장하고 이를 바탕으로 인간이 필요로 하는 정보를 선택하고 활용하며, 우리의 생활에 있어 의사 결정을 효율적으로 할 수 있도록 도움을 주는 시스템이다.
이걸 이용하면 A급 마물의 대기시간을 효율적으로 쓸 수 있지않을까요?
우선 가깝든 멀든 관계없이 6분이기 때문에 텔포를 타고 오면 금방인데도 불구하고 6분을 기다려야하는데.
이 'GIS' 를 사용한다면 좀 더 시간을 효율적으로 쓸 수 있지 않을까 생각합니다.
미니맵을 일정한 간격으로 나눠서 칸마다 시간을 정해두는거죠.
예를 들면 에테라이트를 기준으로 좌표가 (10,10) 만큼 늘어날 때마다 1분 씩 늘린다거나..
여기에 로딩시간도 추가해야겠죠?
하지만 모든 것이 그렇듯 장점이 있으면 단점도 있기 마련이지만요.
제가 생각한 바로는
마물이 등장한 지역의 가장 가까운 에테라이트를 기준으로 해서
미리 짜둔 'GIS'를 이용해 마물 위치까지 거리를 계산하고 시간을 정하는겁니다.
마물 문화가 다른 만드라고라와 리바이어 선.
서버가 통합된지 얼마 안되서 많이 혼란하지만 시간이 약이라고 곧 해결 될 문제입니다.
하지만 그렇다고 방치해두는 것도 문제가 있으니까요.
니가 옳니 내가 옳니... 서로 싸움만 하지 말고,각 서버의 마물 문화에 대해 장・단점을 이야기 해 보고,
장점을 살리면서 단점을 보완하는 차선책을 내놓는 것이 바람직하지 않을까요?
모두들 사이좋게 지내주셨으면 하는 마음에 써 봅니다.