안녕하세요. 인게임 닉 "에클라"입니다. 쿠루가님의 글 읽어보고 몇가지 생각을 나누고픈 부분이 생겨서 글 남깁니다. 저
의 생각에 대해 쿠루가님의 동의를 구한다기보다 왜 그런지에 대한 이해를 해주실 수 있을까 싶어서지요.
솔직한 말씀을 드리자면, 쿠루가님이 지적해주신 부분들이 전혀 새로운 이야기는 아닙니다. 말의 늬앙스가 기분이 나쁘
실 지도 모르지만 있는 그대로 전하고자 함입니다. 아시다시피 리바의 마물 문화가 정착되기까지는 많은 분들의 호응이
있었지만 체계를 두고 서로 다른 의견들을 바탕으로 여러 진통이 있어왔던 것이 사실입니다. 결국에는 좀 더 우선되어야
한다 생각되는 부분으로 현재에 이르게 되었지만, 다른 방법과 의견들이 잘못되었다 말하는 이는 그리 많지 않을 것입니
다. 옳고 그름의 문제가 아니라 좀 더 중요시되어야하는 가치를 바탕으로 한 선택과 집중의 문제니까요. 따라서 현재의 마
물 문화와 다른 생각을 가지거나 행동을 취하시는 유저들을 향해 비난하거나 제재의 대상이 되지 않도록 마물공유자들이
각별히 신경써왔다는 것은 기존 리바 유저들에게 확인해보시면 아실 수 있으실 겁니다. 다만, 그 분들의 의견이 틀리거나
잘못된 것이 아니고 나름의 근거가 있는 판단임을 알지만 그럼에도 불구하고 많은 분들이 원하는 방식에 대해서 함께 해
주기를 설득하고 이해하실 수 있도록 노력해왔다고 생각합니다. 선타를 하시는 분 등을 비롯해서 여러 사건들에 대해 (마
물공유자의 공식적인 합의된 방법으로) 정말 제재와 비난을 했다면 그 것은 흔히 말하는 완장질에 다름 없겠지요. 솔직히
말씀드려서 선타를 하거나 다른 생각을 갖고 행동을 취하시는 부분에 대해서 마물 공유자들이 제재를 하거나 막을 수 있
는 방법, 그 것이 현실적으로 불가능한 것임은 조금만 생각해보시면 아실 수 있으실 겁니다. 그렇기에 지난한 설득과 대화
의 방법을 취해왔던 것이지요. 마찬가지입니다. 쿠루가님의 생각과 행동이 틀렸다고 말할 수 없습니다. 틀렸다고 말하는
사람이 있다면 저부터가 고개를 갸웃거리겠지요. 그럼에도 불구하고 좀 더 많은 분이 우선하는 가치가 있다면 대화가 필
요한 부분이 아닌가 생각해봅니다.
현실적인 조율에 대한 가능성을 의문시 하는 부분에 있어서 저 또한 동감합니다. 결국 조율이라는 것은 선택과 집중의
문제로 이어지는 것이죠. 많은 의견들의 쏟아져 나오고 그 모든 것을 담아낼 수는 없다는 것이기에 저 또한 쿠루가님의
의문이 일리 있다 생각합니다. 결과적으로는 기존 리바섭의 마물 공유자들과 만드섭의 마물을 이끌어오셨던 책임감 있는
분들의 합의로만 이번 마물의 쟁점에 대해 결론이 날 것이라 생각합니다. 다만, 그 분들의 생각만으로 결정되어진다면 그
것이야말로 그들만의 리그이며 통제이며 관리가 되겠지요. 그렇기에 적어도 그들의 생각과 사고에 관해서 유저들의 목소
리에 귀기울이게 하는 방식으로 그 지평을 넓히고 고민하게 만들 필요는 있다고 생각합니다. 다행히 지금까지 목소리를
내어주시는 책임있는 분들은 하나같이 그 목소리를 들으려하고 고민하고 있는 부분이 보이는 것 같아 다행이라고 생각합
니다. 그래서 좀 더 많은 분들이 다양한 의견과 생각을 어떠한 공간을 통해서든 드러내주신다면 결과적으로 그 결정이 어
떤 것이 되든 간에 무가치한 내용은 아닐 것이라고 생각합니다. 깊은 생각과 오랜 고민 속에 나온 것일테니까요.
더불어 한 번 더 생각해봐주셨으면 하는 부분이 있습니다. 마물사냥에 있어서 좀 길다고 느껴지는 대기 시간들이 정말로
손해이기만 한 것인지 다른 분들의 생각을 좀 더 들어보시면 어떨까 하고 바래봅니다. 사람이란 것이 누구나 자기의 시간
과 노력이 소중함은 당연하겠지요. 그래서 기존 리바섭의 마물텀이 어찌보면 당장의 나의 시간과 노력을 낭비해버리는 비
효율이라고 생각하시는 것도 당연한 일이겠지요. 이 점에 대해서는 리바 서버의 유저들에게 한 번 물어보시길 권하고 싶
네요. 리바서버 유저들이 마물사냥으로 얻어지게 되는 휘장이나 석판, 드랍템에 대해서 특별한 경우를 제외하고 부족하다
고 느낀 적이 있는지 말입니다. 다는 아니겠지만 그리 부족하다고 느끼시는 분은 많지 않다고 생각합니다. 당장의 필요에
있어서는 그런 경우가 있겠지만 장기적인 경우를 두고 보자면 그런 일은 그리 많지 않다 생각합니다. 길다면 긴 마물 사
냥의 방법이 나를 기다리게 하는 일도 되겠지만 어떨 때는 내가 사냥할 수 있는 기회가 더 늘어나는 일이 되기도 하는 경
우가 있다는 것이지요. 물론 손해와 피해를 휘장과 아이템의 양으로 가늠하기는 어려울 수도 있습니다. 시간은 그만큼 소
중하니까요. 다만 그 것이 정말로 그렇게 내가 당하는 피해만 되는 것인지, 불이익만 되는 것인지 다시 한번 알아주십사
하는 마음입니다.