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[제안&제보] 차라리 수리비 책정 방식을 깨끗하게 공개하자.

아이콘 한지맛사탕
댓글: 2 개
조회: 340
2010-10-08 19:59:02

제목 그대로입니다.

전투에서의 보상에 비해 레벨이 올라갈수록 수리비는 점점 비싸지고, 노후도가 조금만 쌓여도 수리비가 기존에 비해 훌쩍 뛰어버리니 강화는 게임을 더 재미있게 즐기는 부가 컨텐츠가 아닌 노후도 감소를 위한 필수적 컨텐츠가 되어가고 있습니다. (물론 강화는 노후도 관련 문제가 아니더라도 거의 필수화되었지만)

 

그래서 저는 이럴바엔 수리비를 어떤 장비에 어떤 기준으로 얼마를 매기고, 노후도나 컨디션에 따라 얼마가 증가하는지 정확하게 공개를 하여 문제가 있다면 유저들이 그것을 보며 토론을 나누어 최적의 조건으로 개선을 하는 방향으로 가는 것이 옳다고 생각합니다.

 

뭔가 이런 자잘한 공식들을 알려주지 않으면 유저들이 그걸 알아가는 재미도 있을 거라고 생각하시는 것은 착각입니다.

재미는 불편함이 없는 상황에서 주어진 내용을 충분히 받아들였을 때에 얻는 것이니까요.

 

 

 

 

 

여담이지만, 64렙 검시타가 에피소드 4나 5에서 투데이를 돌 때나 어쨌든 전투를 가게 될 때 적당히 방어력을 유지하는 선에서 무슨 장비를 입는 것이 좋을까요? 이거야 원 수리비가 워낙 폭풍같으니 시니스터를 입기엔 적자고...

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Lv62 한지맛사탕

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