마영전에 바란다

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개인적으로 생각해본 마영전의 문제점들입니다.

투신Khan
댓글: 1 개
조회: 339
2010-02-06 07:13:48
1] 잦은 서버 점검과 서버 불안정
-수많은 릴레이 서버 오류와 엄청난 렉
-거기다가 2주간 30시간이 넘는 엄청난 점검까지
-자이언트 서버라는 이름만 그럴싸한 시스템을 사용하지만
-사실 베틀넷이랑 다를건 전혀 없는 시스템입니다
-이부분은 뭐 유저들이 건의해서 해결될 문젠 아닙니다만
-말이 자이언트 서버지 서버 증설비용 아끼려고 수작부린건
-어지간한 사람들이면 다 알고 있습니다
-제발 눈가리고 아웅 그만하고 서버에 돈을 좀 투자하세요
-애꿎은 인건비만 날아갈 뿐...

2] 오픈 초기부터 쏟아지는 캐쉬템, 그러나 모두 기간제
-포션이나 깃털같은 경우는 그렇다 치겠습니다만
-이너아머 및 머리 심지어는 머리 색까지 기간제인건
-유저들의 뒤통수를 치는거나 다름 없습니다
-예전에도 건의했었지만
-머리 무제한일 경우 지를 사람 정말 많겠죠?
-저도 무제한이면 바로 지를겁니다
-하지만 기간제라서 지르는 사람은 적지만
-한번 지른 사람이 계속 지르게 될겁니다
-미래를 보았을때 어느게 이득일지 생각해 보시기 바랍니다
-유저 하나의 골수까지 빨아내겠다는 티를 내지 마세요

3] 게임의 진행을 막는 토큰시스템
-솔직히 던파나 C9의 피로도보다 더욱 악랄한 시스템이죠
-빠르게 도는 사람은 2~3시간이면 다쓰게 되는 토큰
-하지만 토큰 충전은 1주일에 2번...
-1주일간 5~6시간만 하면 할게 없어지게 만듭니다
-결전이나 약평 돌라는 분들에겐
-할게 없으니까 도는거지 그 두가지를 하려고
-기껏 마영전 돌리는게 아니라는 말씀을 드리고 싶습니다
-낚시가 주력 컨텐츠라고 우시길 거라면
-차라리 대물낚시광 온라인을 만드시는게 어떨까요?
-유저들의 흐름을 막는 시스템
-당장 즐길 컨텐츠 자체가 없으니까 크게 체감이 안되겠지만
-만렙 확장만 되어도 피볼건 자명한일

4] 게임 완성도 부족
-고작 20렙밖에 되지 않는 컨텐츠
-토큰시스템으로 억지로 막아놓아서 그렇지
-무제한 시스템이라면 그날만들어 그날풀템도 찰겁니다
-MORPG방식에선 그럴수밖에 없다고 하지만
-당장 마영전의 원조라고 할 수 있는 몬스터헌터
-한국에선 비록 한게임의 멍청한 운영에 실패했지만
-일본에선 사전 확보된 컨텐츠를 꾸준히 풀어
-마영전과 전혀 다를바 없는 시스템이면서도
-토큰같은 제한이 없이도 잘 돌아가고 있습니다
-결국 이런 핑계 저런 핑계를 대지만
-5개밖에 안되는 케릭중 2개만 내세워서 오픈을 하고
-2개밖에 안되는 케릭 가지고 캐쉬템까지 팔아먹는
-말 그대로 완성되지 않은 게임을 팔아먹고 있는것이죠

5] 서비스 정신 부족
-하루 최소 2시간 최대 6시간 30분까지 점검을 했지만
-보상은 토큰 20개와 '차후 보상 계획' 이라는 공지가 전부
-거기다 그 공지에도 사과의 말은 없었습니다
-절대 받지않는 고객센터 전화
-받으면 분명 사람목소린데 언제나 매크로 답변
-인간이 기계화 될 수 있다는걸 보여주는 서비스 정신에
-감탄을 금할 수 없었습니다

Lv36 투신Khan

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