마영전에 바란다

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

토큰을 없애고 이렇게 바꾼다면?

투신Khan
댓글: 7 개
조회: 720
추천: 1
2010-02-07 01:37:46
예전에 올렸던 글에도 비슷한 내용의 글이 있는데
잡다한 이런 저런 내용이 섞여있어서

이번에는 확실하게

'토큰 시스템'을 대처할 시스템을 생각해 보았습니다


일단 마영전 자체가 몬헌과 같은 방식이기에 몬헌을 많이 참고하였습니다
비록 한게임의 막장 운영에 한국에선 망했지만 해외에선 아주 잘나가고 있으니까요

일단 몬헌은 마영전과 똑같은 시스템임에도 토큰시스템이 없습니다
그런데도 컨텐츠 부족이란 소리는 크게 들리지 않습니다
한국에서 컨텐츠 부족이었던건 당시 일본에선 400렙 만렙인데 한국에선 18렙 만렙으로 제공한게 컷을뿐
몬헌 자체의 컨텐츠 제공이 부족한건 아닙니다

현재 마영전은 초보용 던전을 제외하곤 모두 토큰을 소모합니다

하지만 이것을 바꿔서 모든 던전을 무제한으로 풀어버린다면 유저들이 좋아하겠죠?
그런데 그렇게 되면 속칭 폐인이라 불리는 게임에 올인하는 유저들이
순식간에 모든 컨텐츠를 풀어버릴 것입니다

토큰시스템이 있는데도 라데고사 사실상 하루만에 풀셋 맞춘 분이 나왔을 정도이니까요

그렇다면 이것을 바꿔서 애초에 모든 던전을 무제한으로 풀어버리되
라데고사,폭군 처럼 말 그대로 '레이드'인 던전은 제한을 두는것입니다
애초부터 1일 1회 혹은 1주일 1회 같은 와우의 방식이라던가
몬스터 헌터의 특정한 날에만 등장 하는 방식으로 말이죠

즉 평소에는 마음껏 던전을 누비다가
해당 레이드가 가능한 날에는 레이드 올인하는겁니다
마영전 레이드는 와우처럼 오랜시간이 걸리는 것이 아니고
재료를 구입해야하니 1주일 1회보단 1주일 총 몇회 제한이 좋겠죠
사실 말만 바꿨을뿐 이렇게 할 경우 레이드는 현재 토큰시스템과 다를게 없습니다

단지 토큰시스템의 범위를 축소하고 대신 해당 시스템으로 제한되는 던전으로 인한
유저들에게 돌아가는 이득과 보상을 대폭 강화시킴으로서

유저들에게는 언제나 무제한으로 '전투'라는 '핵심 컨텐츠'를 제공하고
게임회사입장에서는 '중요 컨텐츠'를 제한함으로서 전체적인 소모를 제한하는 것이죠

몬헌처럼 '중요 컨텐츠'를 통과하지 못하면 렙업도 안되는 방식을 채택한다면
렙업을 더 하기 위해서는 제한된 횟수내에 컨텐츠를 완료해야하고
평상시에는 돈과 중상위급 장비를 맞추는데 박차를 가하는 것이죠

이렇게 바꾼다면 토큰없어서 할게 없어지는 유저들에게는
무제한 제공되는 전투를 통해 얼마든지 즐길것이 많아질 것이고

토큰 수를 대폭 줄이고 레이드에만 토큰소모를 하게 함으로서
다음 컨텐츠 제공까지 시간을 벌수도 있게 됩니다

역시나 헌신의 인장을 통해 도전기회를 1회 획득하게 하는 방식
(쓰다보니 그냥 토큰시스템으로 써도 상관은 없겠습니다)

그렇게 한다면 현재 시스템에서 무리한 변화가 일어나지 않기때문에
사실상 하루 점검만으로도 충분히 변경이 가능한 시스템입니다

Lv36 투신Khan

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 마영전
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD