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간략하게 건의사항 몇 가지

kiriran
댓글: 5 개
조회: 251
추천: 3
2011-04-05 21:10:14

1. 크리티컬 이펙트

 

타 캐릭은 크게 상관없겠지만 리시타의 경우 크리티컬을 확인하고 글퓨나 라퓨를 넣어야 하는데, 눈으로 보는 화면보다

 

소리를 듣고 하는게 더 정확할 정도로 순간적인 구분이 어렵습니다.

 

크리가 터졌을 때 '아 크리구나' 하고 확실하게 인식할 수 있을 정도의 구분점을 넣어줬으면 합니다.

 

 

 

2. 스탭비 이펙트 간략화(또는 마법효과 투명도 설정 추가)

 

레이드를 가면 파티에 스탭비 두 명만 있어도 매애, 블애랑 파볼 터져대면 근접 캐릭의 경우 화면이 한가득 가려져서 정말

 

아무 것도 안 보이는 경우가 허다합니다.

 

아무리 리얼리티가 중요하다지만 최소한 보스가 뭘 하는지 정도는 좀 보여야 하지 않을까요.

 

 

 

3. 힐링 펄 이펙트 변경

 

보스한테 근접해서 싸우는 대부분의 근거리 클래스의 경우, 힐링 펄이 있어도 위치 확인이 어렵습니다.

 

체력 회복을 위해 보스에서 시선을 돌려 펄의 위치를 찾아야 하고, 안그래도 작은 펄이 다른 캐릭이나 장애물에 가려져

 

있으면 특히 더 찾기 힘든 경우가 종종 있는데, 좀 더 선명하고 눈에 잘 띄도록 바꿔줬으면 하네요.

 

 

 

덤으로 공격 모션 중에 아이스 스피어로 동결됐을 때 닿기만 해도 타격 판정에 고스란히 맞는 점도 어떻게 좀 해줬으면

 

합니다. 리얼리티를 중시한다면 말이죠.

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