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지금과 같은 정책으론 다음은 없다

님하힐좀주셈
댓글: 6 개
조회: 840
추천: 19
2011-07-15 02:44:52

게임도 엄연히 얻는것이 있어야합니다.

하다못해, 현실에서 느낄수없는 무언가를 극복했을때의 희열이나, 성취감같은거말이죠.

 

근데,  이 게임에서 얻는것이 무엇이 있는가 싶습니다.

즐길거리가 부족한 게임을 과연 게임이라고 할수있을까요?

 

처음 시작할때도 망한게임이란 말 보면서 시작했지만,

제작진이 게임에 정성을 들였다는 점이 확 화닿았습니다.

프롤로그부터 신경을 쓴 티가 났으니까요.

 

하지만, 이게임은 계속할 컨텐츠가 없습니다.

 

요새 하락세라지만, 아직 일정이상의 페인을 유지하고있는 와우를 보면.

달마다 열리는 이벤트

인던>레이드 시스템

전장>투기장 시스템

일일퀘>평판>평판보상템

각 진영간 대도시도입으로 두 진영간 자존심 대립, 자유로운 PVP 시스템으로 필드쟁 유도.

레이드 보스들의 적절한 난이도와 공략법으로 도전 욕구 상승, 그에 따른 고 성능의 장비보상

발빠른 패치, 버그리포팅.

계속 추가되는 에피소드와 신규 레이드,인던,전장

그에 따른 신규 장비와 보상, 희귀 탈것, 업적

 

(와우를 벤치마킹한 아이온에서도 동일)

 

즉, 게임을 즐기면 즐긴 대가를 줍니다.

 

그에 비해 이 망전은,

우려먹기 인던, 보스, 패턴

왜있는지 모르겠는 X매치와 기타 등등 이름만 존재하는 컨텐츠.

레이드 보스들의 일부 직업 소외 현상 (같은 돈을 써주면서 게임하는건데 직업의 이유만으로 즐기지못함)

막히지 않는 핵과 버그, 선량한 유저만 바보되는게 목적?, 그래서 발생된 골드 인플레는 유저탓?

거의 매일 2~3시간, 뻑하면 하는 점검은 도데체 뭘 고치고 뭘 점검하는지조차 의문.

게임을 오래 할래야 할수없는 토큰 제도와 컨텐츠 부족. 그저 캐쉬템만을 위해 존재.

뭘 위해 강해져야 하는지 알수가없고 강해지고 싶어도 게임투자시간과 절대 비례하지않는 보상. (그저 운)

인플레이션을 잡는다며 패치한 알수없는 물가상승, 아이템 드랍률 저하.

무리한 캐쉬템의 혜택, 현금을 안쓰면 도저히 강해질수가없는 시스템. (ex : 강화)

새로운 에피소드랍시고 인던 3개가 끝.

왜 맞춰야 하는지 알수가 없는 신규 장비의 성능, 도전욕구 하락

 

 

처음엔 재밌습니다.

61렙 레이드와 고렙 장비 라는 엄연한 목표가 존재하니까요.

근데, 61이 되고 장비를 마추고 하루 기껏해야 최대 1시간이면 잡는 보스들의 연속과 오늘의 전투뿐.

 

도전할, 계속 도전하고 짜증내고 그러면서 또 하게 하는 그런 컨텐츠가 전혀 없습니다.

 

하다 못해,

아이템을 강화하거나 인챈을 바르면, 룩에 변화가 생긴다던가, 뭔가 이펙트가 생긴다던가(ex: 와우처럼 번개가 번쩍번쩍한다던가)

그런 외형상에 변화가 생기면 당연히 더 강화를 하고싶고 인챈도 하고싶겠지만 일정 이상다음부턴 할 필요가 없음. (하고싶어도 실패하면, 복구가 불가능한 일반유저들은?)

또한 높은 강화와 고랭 인챈트를 바르고싶어도 너무 비싸거나,

아무리 반복해도 못먹는 사람은 절대 먹을수가없는 인챈트(그저 운), 실패하면 다시 돌이킬수가없는 돈없는 유저들은? (결국 캐쉬템유도)

그 어떤것도 도전 하고싶은마음도, 계속 접하고 있을 이유도 어디에도 존재하지않습니다.

 

폐인과 라이트 유저 둘다 잡지못한 데브켓의 게임 운용과, 별 알수없는 캐쉬템만 늘리는 넥슨

한 게임을 말아먹은 디렉터의 재 영입, 바로 유저에게 돌아오는 타격.

 

 

한줄로 요약하면, 즐길거리가 없는 게임을 게임이라고 부를수 있을까? 라는것

 

신규 유저는 계속 들어오겠지요.

그야, 처음 보면 정말 정말 재밌고, 왜 망한게임인지 알수가없으니까요.

 

하지만,

결국 유저가 들어오는것일뿐, 나가는 유저를 잡지못한다면

이게임에 다음은 없습니다.

 

들어와도 할게없는데 뭣하러 피시방에가서 게임을 즐기고, 돈을 써줍니까

 

유저도 결국은 소비자인데, 겉만 번지르르 하지, 한번 빨면 다 늘어나거나 손상되는 가짜 제품에 누가 소비를 계속 해주겠냐는겁니다.

 

 

마영전의 유저 감소는 분명 자기 무덤을 판겁니다.

 

무엇보다, 유저의 의견은 듣지도 않으니까요.

 

하도 답답해서 올려봅니다. 그리고 뭔가 대책좀 내놨으면 좋겠습니다.

 

제발 답을 내놓으세요. 엉뚱한 라이트유저들의 지갑을 탈탈 털생각만 마시고.

 

캐쉬템을 내놓을거라면, 그만큼 가치가 있기에 현금을 쓰게 해보세요.

어줍잖은 캐쉬템만 내놓고 엉뚱한데서 순식간에 거지를 만들어버리니, 유저가 캐쉬템을 사겠습니까, 핵 사용자들에게 현금을 주고 골드를 사겠습니까.

 

 

초창기 게임에 부었던 열정들을 다시 보여주세요

 

유저들 지갑털어먹기 전에, 지갑을 자연히 열게하는 게임을 만들어 주세요

Lv15 님하힐좀주셈

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