안녕하세요. 라흐젤입니다.
저희는 최근 마비노기 영웅전 내에서 지속적인 골드 인플레이션 현상이 일어나고 있는 것을 인지하고 있습니다.
이는 단기간에 해결하기는 어려운 부분이며, 게임 내 경제에 미치는 파급력이 있기에 최대한 조심스럽게
접근하려고 합니다.
-어디서 어떻게 조심스러운지 알고싶다. 아니, 조심스러워야겠지만 현재 조심스럽게
업데이트를 하는가?
또한 구체적인 대책을 시행하기 앞서 여러분에게 의도를 말씀드리고 그에 따른 의견을 수렴하여 점진적으로
문제를 해결하고자 합니다.
-여태까지 해온 수리비,골드보상패치는 누구의 의견을 수렴 한 것인가?
우선 게임 내 골드가 제 가치를 지니지 못할 경우 발생하는 문제에 대해 말씀드리겠습니다.
골드가 지나치게 과잉 생산되어 유통되는 경우 골드 가치가 떨어져 시장 경제가 원활하지 못하는
인플레이션 현상이 발생합니다.
이로 인해 게임 내 통용되는 교역 물품의 가격이 전반적으로 상승합니다.
결과적으로 골드 소지 금액이 적은 캐릭터는 거래소에서 물건을 구매하기 힘들어지고,
거래 금액이 커짐에 따라서 부익부 빈익빈 현상이 가속화되어
전반적으로 유저들간의 거래가 원활하지 않게 됩니다.
골드의 전체 통화량이 늘어나더라도 시장에 존재하는 아이템의 개수는 동일하므로,
각각의 아이템 가격에 거품이 끼게 되고 이는 곧 골드를 많이 가지더라도 그에 상응하는 보상을 얻지 못하는
결과를 낳게 됩니다.
-잘 알고있으면서 물욕템은 왜 만들었낰ㅋㅋㅋㅋㅋ강화와 인챈을 보라, 이젠 사람들이
되는놈만 되는 것이라 비꼬지 아니한갘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ컨탠츠소모? 컨탠츠는 많다.
기존 컨탠츠를 밸런싱 시키는 것이 당신들의 진정한 일이자 골드인플레이션을 잡는 핵심방법이였다.
반대로 게임 내 골드 가치가 필요 이상으로 올라가는 디플레이션 현상이 일어나는 것도 바람직하지 않습니다.
골드의 생산이 줄어들기 때문에 게임 내 전반적인 물건의 시세가 떨어지게 됩니다.
이는 곧 거래를 통한 이득을 보기 어려워 전반적으로 교역 물품의 거래가 줄어들게 되어,
많은 분들이 원하는 물건들을 스스로 얻어야만 하는 상황이 발생합니다.
-마영전의 가장 중요한 부분을 버린부분. 애초에 장비아이템과 특정 재료아이템을 거래가 불가능했다.
하지만 그것이 마영전의 큰 매리트 중 하나였고, 자신이 게임플레이를 한 뒤에 얻는 보상과 같은 이치에 있던
것이다.
이렇듯 골드의 가치가 제대로 평가받지 못하면 실질적으로 많은 분들이 피해를 입게 됩니다.
따라서 골드가 제 가치를 찾도록 하기 위해 몇 가지 대책을 시행하고자 합니다.
게임 내에서 골드가 적정량 생성되도록 조절하고, 골드가 다양하게 쓰이도록 쓰임처를 다양화할 예정입니다.
-골드가치 평가? 어떤기준의 평가인가, 현금거래? 골드에 가치를 추구한다는 것 자체가 잘못됬다고 본다.
골드는 게임상에서 사용되는 화폐로서의가치 이상,이하가 되어선 안된다.
-
* 밸런스나 버그 수정, 건의 반영 등 기본기 강화
런칭 후 영웅전은 지속적인 신규 컨텐츠를 공개해 왔습니다.
앞으로는 신규 컨텐츠 추가 외의 밸런스나 버그 수정, 유저분들의 건의사항 반영 등
영웅전의 기본기를 강화하는 데에도 조금 더 노력을 하고자 합니다.
특히, 위에서도 말씀 드린 에피소드 사이의 추가 업데이트 시에는
이 부분을 조금 더 신경 써서 업데이트 할 계획입니다.
-5월 19일부터 현재까지 밸런싱업데이트 건수0
* 유저분들과의 커뮤니케이션 강화
업데이트 될 컨텐츠들에 대해서 개발자 노트나 업데이트 게시판 등을 통해
지금 보다 더 많이, 그리고 더 자주 유저분들과 먼저 커뮤니케이션 할 계획입니다.
특히 기존 컨텐츠에 큰 변화를 줄 수 있는 밸런스 변경 등의 중요한 이슈는
반드시 사전 공지와 테스트 서버 업데이트의 2단계 절차를 지킬 수 있도록 하겠습니다.
-골드보상 하향패치 이후 보상패치에 대한 아무런 설명이나 해명글도 없음.
사람들이 이렇게 반발하는데도 묵묵무답
입으론 뭔 말을 못할까, 잘못되고 이해되지 않는 데브켓의 업데이트는 계속됩니다.
*Peace~