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플래티넘 토큰 사용 시 일회성 타이틀, 헌신의 인장 소비하여 용병단 징병

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댓글: 2 개
조회: 690
2011-11-11 02:14:49

 

1. 헌신의 인장을 일정량을 40개 소비하는 것으로 칼브람 용병단을 1명씩 추가

조사 + 지원요청에 등장했던 게렌,마렉,케아라와 비슷한 형태의 칼브람 용병단을 해당 전투에 추가해줍니다.

기존의 구 스태프의 힐링, 보유한 칼브람 용병단일원 따로 나누어 추가합니다.

 

2. 플래티넘 토큰 사용하여 해당 전투에 참여했을 때, 전투종료 시까지 일회성 타이틀을 랜덤확률로 추가합니다.

전투가 끝날 시, 타이틀은 회수 됩니다.

 

예시 -

- 목숨이 대수냐 크리가 터졌는데 : 크리티컬 히트, 매직 크리티컬 히트 발동 시, 20~30%확률로 타격 대상의 방어력을 무시

- 벗을수록 강해진다. : 방패를 제외한 방어구 파괴 시, 파괴된 장비의 방어력의 감소효과를 없앱니다. 스톤 스킨의 효과를 그대로 적용합니다.

- 명사수 : 보조무기의 데미지가 대폭상승하며 방어력을 무시합니다. 아군도 명중 됩니다. 

- 뒤집는 : 아이템의 마이너스,인챈트의 효과의 마이너스 기능을 플러스로 바꿉니다.

- 엘리트 킬러 : 해당 플레이어가 타이틀을 보유한 몬스터를 sp 스킬로 공격 시, 타이틀 기능을 제거합니다.

- 한번도 맞지 않는다 : 노 피격 상태, 물리 공격력과 마법 공격력 1200상승, 1회 이상 공격 당할 시 효과 제거

ㄴ마나실드로 맞을시도 피격 처리 포함

- 영웅 : 해당 플레이어의 변신스킬 기능 1개를 랜덤적용, 변신 시 중복불가

ㄴ신념의가호,어둠의균열은 제외

- 너가죽냐내가죽냐 : hp 1일 때, 물리공격력과 마법공격력 800상승, 행동불능 버티기 확률 5%상승

- 가벼운 : 천옷 장비 1개당, 1초마다 스테미너 회복률 1 상승, 공격속도 1증가

- 재빠른 : 경갑 장비 1개당, 공격속도 1증가, 크리티컬 1%증가

- 단단한 : 중갑 장비 1개당, 방어력 100증가

- 무거운 : 플레이트 장비 1개당 : 크리티컬 저항 1%증가

- 인장으로 강해지는 : 헌신의 인장1개 이상 획득 시, 물리 공격력 200, 마법 공격력 200증가, 방어력 100증가, 크리티컬 1%증가 크리티컬 저항 1%증가

- 신념과 사명 : 변신 지속시간 8초 증가 (2차변신 시 + 8초 추가)

- 약을 먹은 : 데미지를 입는 디버프 효과 상태일시, SP증가량 100% 상승

 

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개인적인 생각이지만 타이틀 기능을 이너아머에 무제한 이너가 걸리고 생도뱃지에 달면 뭔가 넘사벽이 되어가는 것 같고... 

 

타이틀은 그냥 생각없이 적은 거니 태클 안받아요. ㅎㅎ;

 

그냥 백날 까고 컨텐츠 추가해달라고 징징대는 것보다 이런 식으로 뭐 해달라고 쓰는게 훨 나은 듯

 

쓰다보면 자기들이 마음에 드는거나 돈되는거 하나 골라서 추가해주겠지.jpg

Lv44 기울기

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